推 TETUO :推整理!這算是幫XBOX360做個回顧~ 11/06 10:28
※ 編輯: zsyian 來自: 140.96.113.168 (11/06 10:35)
推 A791027A :真的看了很感動當初也是看xbox氣勢磅礡選擇加入換氣 11/06 10:52
→ A791027A :不過這幾年就… 11/06 10:53
推 peacemaker1 :拍肩也只拍出幾片hd版賺奶粉錢跟不是自己作的MGRR 11/06 10:53
→ mindsteam :呃,XB1哪可能因為日廠不相挺就變成絕對劣勢,現在日 11/06 11:03
→ mindsteam :三廠的影響力遠不如前,會影響到的也只有日本等幾個 11/06 11:05
→ zsyian :絕對劣勢是指PR以及主機性能 11/06 11:05
→ mindsteam :一部份的東亞與東南亞市場吧。如果是擔憂XB1在臺灣或 11/06 11:05
→ mindsteam :日本的狀況……老實說我真的覺得這部分沒有抱有希望 11/06 11:06
→ mindsteam :的空間。 11/06 11:06
→ mindsteam :性能從來就不是主機商戰中的問題。 XD 11/06 11:07
→ zsyian :性能絕對是問題之一 11/06 11:08
→ zsyian :性能數據有"新聞上"的影響價值 11/06 11:09
推 thomaker :這樣讓我想收集360的骨灰遊戲當骨董了~ 11/06 11:10
→ haro2 :如果花錢投資日廠整體上是有意義就繼續做呀 11/06 11:12
→ mindsteam :在電玩主機歷史中,只有超任是繪圖性能同世代第一且 11/06 11:12
→ mindsteam :獲得最高市佔的。而且超任還不是整體性能都高,超任 11/06 11:12
→ mindsteam :的CPU是出了名的低性能(和其他競爭對手相比)。 11/06 11:13
→ haro2 :會沒繼續可能是被評估成沒投資價值 11/06 11:13
→ zsyian :那是一般民眾對解析度還是什麼都不知的年代 11/06 11:14
→ mindsteam :所以我不相信性能會有什麼影響力,今天PS4獲得最高市 11/06 11:14
→ mindsteam :佔的機率很高,但不太可能和它的性能有關。 11/06 11:14
→ zsyian :但那是武器... 11/06 11:15
→ zsyian :Xbox One現在還是被1080p所困 11/06 11:15
→ mindsteam :現在的消費者對於解析度也沒有更有了解啊。除了被一 11/06 11:15
→ zsyian :店家老闆只要說"PS4可以有更好的畫質" 11/06 11:15
→ mindsteam :堆名詞遷著跑以外。君不見網路上常看到有人以為360或 11/06 11:16
→ zsyian :但是"PR"有很好的武器可以用... 11/06 11:16
→ mindsteam :PS3只要設定輸出1080p,遊戲解析度就是1080p。 11/06 11:16
→ zsyian :你多個優點,就是多一個"武器" 11/06 11:16
推 haro2 :好奇微軟有多少決心,老實說RPG潮後收手感覺太快 11/06 11:16
→ mindsteam :微軟的PR也不是今天才糟糕的,360還不是賣得好好的。 11/06 11:17
→ zsyian :當然不會全歸功在"硬體規格",不然PC就贏了 11/06 11:17
→ zsyian :但在作戰中,硬體規格是武器 11/06 11:17
→ zsyian :有較多的武器,就可以營造整體氣勢 11/06 11:18
→ zsyian :如果PS4規格大輸Xbox One,整體氣勢不會像現在這樣 11/06 11:18
推 f16leon :畫面輸的時候就說遊戲內容比較重要,現在變成解析度 11/06 11:19
→ f16leon :至上,絕口不提首發貧乏。 11/06 11:19
→ haro2 :如果弄個MH系列正統 本世代只會出在微軟主機上 11/06 11:19
→ mindsteam :相較於其他的部分弄得有吸引力,我想性能這項武器其 11/06 11:19
→ haro2 :複製3DS打臉PSV也不是不可能 11/06 11:19
→ mindsteam :實在PS4的氣勢如虹中具有宣傳的功用很小。 11/06 11:20
→ zsyian :老實說,其他部分Xbox One的吸引力比較大 11/06 11:20
→ mindsteam :PS4和XB1不太可能有興能大輸對方的可能性,又不是熱 11/06 11:21
→ mindsteam :愛特立獨行的任天堂。 XD 11/06 11:21
→ mindsteam :我說的吸引利是指消費者的整體觀感,而不是實質上的 11/06 11:22
→ mindsteam :功能差異。 11/06 11:22
→ peacemaker1 :MH家機就弱掉了,掌機才賣得動 11/06 11:23
→ mindsteam :*興能 -> 性能 ; 吸引利 -> 吸引力 11/06 11:23
→ peacemaker1 :粘著性太高反而只適合掌機 11/06 11:23
→ peacemaker1 :不過其實也不需要投錢給日廠了,會作的那幾家大廠就 11/06 11:24
→ mindsteam :MH系列確實已經自己重複地證明在家機上沒有搞頭了。 11/06 11:24
→ peacemaker1 :是會做,剩下做一些動漫題材或賣女角的還是會龜ps主 11/06 11:24
→ peacemaker1 :機吧 11/06 11:24
→ zsyian :"消費者的整體觀感",Xbox One性能差又貴 11/06 11:25
→ zsyian :這是現在很多人營造的"消費者觀感" 11/06 11:25
→ zsyian :去最大宗的巴哈哈板就知道了 11/06 11:26
→ mindsteam :如果性能比較差又比較貴就賣得爛,那就不能解釋PS3的 11/06 11:27
→ mindsteam :起死回生了。還有,我是覺得不要以網路看到的人氣為 11/06 11:27
→ mindsteam :準。要不然PS3應該從來就沒有賣差過。 11/06 11:27
→ zsyian :PS3可以回升,是因為有PS/PS2的庇佑 11/06 11:27
→ zsyian :那是前期的努力成果 11/06 11:28
→ mindsteam :……我很訝異看到這樣的說法,至少我之前沒有看過有 11/06 11:29
→ ksng1092 :那PS/PS2的庇佑在06、07年跑哪去了? 11/06 11:29
→ mindsteam :人覺得PS3的起死回生是因為PS和PS2,我也同樣不那麼 11/06 11:29
→ mindsteam :認為。 11/06 11:30
→ ksng1092 :庇佑還可以中斷兩年,兩年後才突然開始發功的嗎? 11/06 11:30
→ zsyian :就像前面說的,PS/PS2期間建立很多情感 11/06 11:30
→ zsyian :當遊戲陣容差不多的時候,人潮就回去了 11/06 11:30
→ zsyian :我身邊有太多這樣的例子 11/06 11:30
→ ksng1092 :那麼PS3是如何能從開局的窘況進步到"遊戲陣容差不多" 11/06 11:32
→ ksng1092 :難道你也要說都三廠偏心嗎XD 11/06 11:32
→ zsyian :不是PS3陣容開發到跟xbox 360差不多 11/06 11:32
→ zsyian :而是Xbox 360無法在日本撒錢繼續製造陣容優勢 11/06 11:33
→ mindsteam :先不提這個情感論調本身有瑕疵這件事情,就先當真的 11/06 11:33
→ zsyian :這張列表不是很清楚地列出了初期微軟 11/06 11:33
→ mindsteam :是這樣好了。這你要怎麼解釋PS和PS2性能比對手差卻沒 11/06 11:33
→ mindsteam :有淪為你所說的重大缺點的問題?當年大眾對這個缺乏 11/06 11:34
→ zsyian :你現在的說法,是要把成敗全歸功到"性能" 11/06 11:34
→ zsyian :但我要說的是"性能"絕對是武器之一 11/06 11:34
→ mindsteam :認知?如果你真得這麼認為,我想你應該沒看過當年的 11/06 11:34
→ mindsteam :論戰,那比現在的煙硝味猛烈太多太多了。 11/06 11:35
→ ksng1092 :其實當年論戰和現世代(下世代?)論戰有一個共同點 11/06 11:36
→ mindsteam :正好相反,我是認為性能根本無關成敗,它能是個宣傳 11/06 11:36
→ mindsteam :武器沒錯,但在整體主機戰中,我認為性能頂多只是小 11/06 11:36
→ ksng1092 :就是"SONY就只是利用宣傳取勝" 11/06 11:36
→ mindsteam :手槍而已。 11/06 11:37
→ zsyian :他是不是小手槍,很難說..... 11/06 11:37
→ ksng1092 :這篇上面一點就有一篇示範文了XD 11/06 11:38
→ mindsteam :SONY用宣傳取勝沒什麼不對,做大眾生意這點尤其重要吧 11/06 11:38
→ zsyian :呃,我沒有說不對,但Xbox One目前的確打得很辛苦 11/06 11:38
推 minchien311 :當年我在猶豫的時候,朋友跟我說360的魔兵比較順 11/06 11:38
→ zsyian :除了一開始PR的劣勢之外 11/06 11:38
→ minchien311 :我就買360了,所以小手槍還是打的到人的 11/06 11:39
→ zsyian :性能現在也一樣被大做文章 11/06 11:39
→ zsyian :至少,從現在的媒體戰來看 11/06 11:39
→ zsyian :打得都是性能 11/06 11:39
→ mindsteam :以前n個當年,性能也一樣會被大做文章,SEGA甚至曾在 11/06 11:39
→ peacemaker1 :飛彈發射器很經典啊XD 還謠傳禁止輸出 11/06 11:39
→ mindsteam :電視廣告裡直接諷刺競爭對手低性能限制了遊戲,但是 11/06 11:40
推 zevrev :花錢投入日本市場是必要的,但是怎麼投入就需要調整 11/06 11:41
→ mindsteam :這點有成為勝負的主要原因嗎。那年頭硬體的差異性比 11/06 11:41
→ zsyian :請注意我說的 11/06 11:41
→ zevrev :至少MS爭取到SE和Capcom跨平台這點是成功的 11/06 11:41
→ mindsteam :現在大得多吧。 11/06 11:41
→ zsyian :我說的是"現在的劣勢",不是"整個生命周期的劣勢" 11/06 11:43
推 mindsteam :其實我覺得SE和CAPCOM等日系大廠跨平台是自願的,因 11/06 11:44
→ windfeather :光是當年的JRPG五連發,聲勢就完全巴掉PS3了 11/06 11:44
→ mindsteam :為他們的大作成本不亞於西洋大作,所以缺乏獨佔單一 11/06 11:44
→ mindsteam :主機的本錢,成本回收壓力太大,而且又是面向國際市 11/06 11:45
→ mindsteam :場的作品。 11/06 11:45
推 yusaku :MS在日本的通路很弱勢 11/06 12:00
推 j2squared :日廠本身才是劣勢的存在吧www 11/06 12:06
→ danceking :簡單的說MS認為車槍球+Kinect就夠了~ 放棄日式小眾 11/06 12:16
→ peacemaker1 :capcom當年稻船要進軍海外,所以才馬上就出360遊戲吧 11/06 12:18
→ peacemaker1 :SE才比較有可能是挖來的,不過也只出了幾片,最後的 11/06 12:18
→ peacemaker1 :遺跡還問題很多= = 11/06 12:18
→ Jakoc :以管窺天?? 先去看每年遊戲前二、三十名銷量再來發 11/06 12:26
→ Jakoc :文好嗎? 11/06 12:27
推 BraveCattle :小島拍肩至少拍出MGS往後都會跨XBOX平台吧 11/06 13:01
推 mindsteam :說到小島,這次XB1發表會的開幕影片中,他還是說話的 11/06 13:02
→ mindsteam :其中一人呢。MGS5的新預告片甚至直接獻給了微軟E3發 11/06 13:03
→ mindsteam :表會。 11/06 13:03
→ mindsteam :而且還是當開場影片。 11/06 13:03
推 alecgood :最近因為PS4公佈在發售日期...這版壓力好像很大... 11/06 13:09
→ alecgood : 台 11/06 13:10
→ llwopp :重點只是目前ps陣營有日式跟美式遊戲 但xbox陣營快只 11/06 13:12
→ llwopp :剩美式而已 這才是目前微軟問題所在 11/06 13:12
推 dimrain :360成功是靠微軟努力 PS3成功是靠PS/PS2 ? 這說不 11/06 13:22
→ dimrain :過去吧? 不如說不願聆聽消費者聲音的廠商 就算給你 11/06 13:23
→ dimrain :成功幾代都還是會翻船 11/06 13:24
推 tint :to mindsteam:超任的繪圖性能是指發色數/解析度還是 11/06 13:26
→ tint :有算動畫拼合能力? 我記得同世代中家用Neo Geo主機 11/06 13:27
→ tint :動畫拼合能力更好 發色數也贏 不過解析度輸一些而已 11/06 13:28
→ tint :二台主機都是在日本1990年發售的 11/06 13:29
推 cwf :我只能說,希望台微與微軟都要再多多加油… 11/06 13:30
推 zack0428 :推 Xbox加油啊 11/06 14:25
推 Ginola14 :"消費者觀感",為什麼有些人覺得像巴哈這種地方天天 11/06 15:35
→ Ginola14 :營造"消費者觀感",所以現實的消費者觀感一定如巴哈一 11/06 15:35
→ Ginola14 :樣?你不見巴哈來來去去都是那幾個 11/06 15:35
→ Ginola14 :還有說微軟只有車槍球的,麻煩看看首發哪邊比較豐富 11/06 15:38
→ Ginola14 :老實說,現在美國amazon連普通版的XB1都訂不了 11/06 15:39
→ kitune :主場的XB1還賣不完會被笑死吧 這沒啥好得意的吧 11/06 16:31
→ Ginola14 :巴哈就是在營造"主場都沒人買"的"觀感"啊 11/06 16:59
→ kitune :那我就不知道了 去那邊我不如自己去找日文站 11/06 17:03
推 zardbz :老實說,美國amazon PS4更早就訂不了,包含各種版本 11/06 17:10
→ zardbz :你也可以點點旁邊的年度ranking看看排行 11/06 17:11
→ zardbz :好還要更好,為何首發豐富確無法反應在預購上... 11/06 17:12
→ zardbz :是性能,價格,還是其他有可以再調整的 11/06 17:13
推 Ginola14 :是產能不夠,都訂光了怎麼訂請問,開空頭支票嗎 11/06 17:20
→ Ginola14 :不過忘了說,上年美國amazon年度排行,PSP還贏了360w 11/06 17:24
推 zardbz :人可以選擇不面對現實,如果這是你的解讀... 11/06 17:29
推 Ginola14 :是啊,一定是微軟扣起貨餘玩飢渴營銷啊,對不對 11/06 17:31
→ zardbz :順便記得也看看全球的amazon,是哪台在前面. 11/06 17:31
→ Ginola14 :麻煩你在上面看一下,在你之前我有沒有提過PS4 11/06 17:31
→ ksng1092 :看下來只有一個結論...那就是amazon的ranking好像沒 11/06 17:33
→ ksng1092 :什麼參考價值,缺貨也不代表啥就是XD 11/06 17:33
→ Ginola14 :明明說的是"並非不好賣",你就自動轉到戰PS4,你自己想 11/06 17:33
→ Ginola14 :像力豐富還說我不面對現實 11/06 17:33
推 zardbz :現實的消費者觀感,不就反應在預購... 11/06 17:37
→ zardbz :當然如果不願意面對對XO比較差的消息,那也不需討論了 11/06 17:39
推 Ginola14 :所以就是問你目前預購量有什麼問題呢? 11/06 17:40
→ ksng1092 :"只"看amazon的話就有問題,這家的數量沒啥指標性 11/06 17:41
推 Ginola14 :從預訂來看,"只"看amazon的結果就是兩家都賣完他們能 11/06 17:42
推 f16leon :XBONE比較差啊,所以呢? 11/06 17:42
→ ksng1092 :所以不管是講ranking或是誰比誰先沒得預購,都不太有 11/06 17:44
→ ksng1092 :什麼意義... 11/06 17:44
推 Ginola14 :事實上有個網能看全北美所有商店是否仍有存貨,不過 11/06 17:48
→ Ginola14 :我暫時找不回網址,之前reddit見過 11/06 17:48
推 kitune :我難過 11/06 17:48
推 su43123 :戰這個有意義嗎 XD 11/06 17:48
→ peacemaker1 :話說im@s在360賺翻了,結果新作卻沒有360的份 唉 11/06 18:16
噓 gasbomb :幹你娘 我要噓爆im@s 11/06 19:00
→ gasbomb :我總和花了五六萬在im@s上面換來的竟是這種對待 11/06 19:01
推 haro2 :NGBI整個F2P化,微軟弄了個月費和硬碟不能自由當門檻 11/06 19:33
→ haro2 :如果銷售量能和人對抗那廠商還會想辦法... 11/06 19:35
→ haro2 :不過好奇F2P的劍魂和AC在歐美360數量不少,到時不知道 11/06 19:37
→ haro2 :會怎麼處理,應該沒這麼豪氣不賺吧?? 11/06 19:38
推 xxx60709 :Sony不是贏在迷迷信徒造神嗎www 11/06 20:41
→ mindsteam :to tint: 如果要把NEO GEO算進去的話,確實超任也不 11/06 20:52
→ mindsteam :是同世代機繪圖性能最好的。不過我是覺得NEO GEO的市 11/06 20:52
→ mindsteam :場定位有點妙就是了。 11/06 20:53
推 godrong95 :認為PS3是靠PS2的榮光起死回生的 根本就是在逃避現實 11/06 22:44
→ godrong95 :360早PS3跑一年 又便宜 陣容又好 現在被追上都推給 11/06 22:45
→ godrong95 :PS2為免太牽強... 11/06 22:45
→ godrong95 :其實現在日廠的家機大作都會跨平台 微軟乾脆專心做美 11/06 22:46
→ godrong95 :系遊戲我覺得還比較有搞頭 不要連歐美都被翻過去... 11/06 22:47
→ kitune :說再多還是沒用 你自己看下一篇的推文 就知道多偏頗 11/06 22:48