推 Rain0224:樓下的電腦XP再戰十年 11/14 11:20
推 sdfsonic:如果真的綁win8太邪惡了 就是不想用win8的人怎麼辦 11/14 11:20
→ sdfsonic:可惜 我是Win7 11/14 11:20
推 flamer:就讓他綁啊 ( ′_ゝ`) 11/14 11:21
推 LOVEMOE:有本事的話讓他試試看呀XD 11/14 11:22
→ sdfsonic:不過我也很少玩微軟Game 所以還好 11/14 11:22
推 iamchyun:我的記憶體只有1G 還是乖乖用XP 11/14 11:22
→ jeffreyshe:綁win7還差不多 win8普及率太低了 11/14 11:23
→ iwcuforever:這不是綁WIN8,是WIN8你一登錄就是windows live帳戶 11/14 11:24
推 gungriffon:win8 sucks 11/14 11:24
→ iwcuforever:其實WIN8效能不錯,問題是重新適應新系需要兩三個小時 11/14 11:25
→ sdfsonic:windows live帳戶有甚麼作用嗎? 我查查看 11/14 11:25
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: gasbomb (120.126.194.135), 時間: 11/14/2013 11:25:37
→ mindsteam :別的不說,DirectX 11.2就強制綁Win8.1啦。用PC玩遊 11/14 11:29
→ mindsteam :戲的人哪有對Win8說不的空間。(難道要寄望SteamOS?) 11/14 11:30
→ mindsteam :不過微軟最好別再動移植自家XB1獨佔Game的歪腦筋,否 11/14 11:32
推 haro2 :VISTA當初也有綁戰爭機器還是HALO2? 效果? 流失主機 11/14 11:34
→ mindsteam :則只是讓XB1的銷售宣傳處境更難堪而已。 11/14 11:34
→ haro2 :和PC得到的哪個多呢? 11/14 11:34
→ haro2 :不過原PO情報似乎沒有搜集夠多,我記得泰坦是有WIN7的 11/14 11:36
→ haro2 :綁WIN8跟銷售量太過不去了,頂多是WIN8可能可以用更高 11/14 11:36
→ TETUO :MS還是專注把X1搞好再說,WIN8的銷售也不是遊戲就能 11/14 11:38
→ haro2 :的DX,觸摸玩法沒聽說過,話說我覺得可以學AMD 11/14 11:38
→ TETUO :拉抬,效益太低了,現階段要玩遊戲本來就灌Windows了 11/14 11:39
→ TETUO :SteamOS成功,windows在遊戲這一塊的確會遇到挑戰 11/14 11:40
→ haro2 :買WIN 專業版以上贈送泰坦... 11/14 11:40
→ TETUO :MS真想把PC遊戲市場拉回來,重組世紀帝國團隊如何? 11/14 11:41
→ gasbomb :沒用啦 世紀帝國再怎麼出大家也只會說新的難玩 11/14 11:42
→ gasbomb :繼續龜二代 然後版本還沒更新 11/14 11:43
推 haro2 :我覺得是糾結獨佔名號之類或是戰主機才會這麼在意獨 11/14 11:46
推 TETUO :嘛~要這樣講也對,其實我也不在意移植到PC的問題 11/14 11:47
→ haro2 :占,而且台灣DIY和OS和遊戲還有單機風氣高才會這樣 11/14 11:48
→ TETUO :只不過這樣就少了X1的賣點,朋友:我去玩PC板就好 11/14 11:49
→ haro2 :真要買一台PC跟主機一樣連戰5年以上不靠DIY中途升級 11/14 11:49
→ haro2 :那一台大概都要3萬..跟主機根本是不同消費群 11/14 11:50
→ haro2 :國外沒那麼宅男好人幫你弄電腦,升級? 人工+技術諮詢 11/14 11:51
→ TETUO :也是有能接受多次升級電腦,卻花不下萬元買主機的人 11/14 11:51
→ TETUO :台灣的PC組裝方便,在國外還真是少見XD 11/14 11:52
→ haro2 :公道價8萬1 韓元啦~~ 11/14 11:53
→ TETUO :離題回到世紀(汗)我覺得用新引擎重製就很有搞頭耶 11/14 11:53
→ mindsteam :我自己是幾乎不用PC玩遊戲所以以個人角度來說沒有問 11/14 11:54
→ mindsteam :題,但是當一個平台沒有獨佔的作品、甚至自家作品也 11/14 11:54
→ TETUO :把AI+畫面提升,中古世紀戰爭還是比較吸引人 11/14 11:54
→ mindsteam :不獨佔時,就變成消費者在遊戲層面沒有非買這台主機 11/14 11:54
→ mindsteam :不可的理由,哪怕現在PC套裝遊戲市場遠比家機小、哪 11/14 11:54
→ mindsteam :怕有做出這樣考量的消費者或許根本不用PC玩遊戲,但 11/14 11:54
→ mindsteam :這依然會變成一種銷售劣勢。 11/14 11:55
→ TETUO :神話紀元跟世紀3的概念都不錯,不過有點複雜 11/14 11:55
→ TETUO :世紀的魅力之一就是好上手,但是鑽研成高手不容易 11/14 11:56
推 haro2 :其實我覺得這是一種戰略手段,X1想吸走的是家庭客戶 11/14 12:00
→ haro2 :而不是要求高玩家,真的要要求整天在那邊說1080P的 11/14 12:01
→ haro2 :拜託,PC都有更高解析度和特效,而且更新速度... 11/14 12:04
推 haro2 :PS4會積極我覺得其實也是採用X86架構關係,雖然有了互 11/14 12:06
→ haro2 :換性...應該說互換性是雙向的,從X86得到好處也意味著 11/14 12:07
→ haro2 :x86可以拿你資源,移植門檻比以前那些鬼架構簡單多了 11/14 12:08
推 haro2 :每年C/P都不斷加壓給PS4,所以X1才要找另一片天避免互 11/14 12:12
→ haro2 :殺,如果PC全面勝主機或是反之,微軟看來都是得力 11/14 12:14
→ mindsteam :異質化確實是重要的戰略沒錯,但是和我前面講的不相 11/14 12:15
推 j2squared :世紀團隊都去做獸人必須死了 11/14 12:15
→ mindsteam :牴觸。就邏輯上或許會說「買其他家的主機也玩不到 11/14 12:15
→ haro2 :PS4感覺上就是夾在高低端中間那段..空間會逐漸壓縮 11/14 12:15
→ mindsteam :Halo」之類的,但是因為(假設)XB1的自家遊戲沒有真的 11/14 12:16
→ mindsteam :獨佔而跑去買其他家的消費者心裡想的是「至少PS4或 11/14 12:17
→ mindsteam :WiiU的自家遊戲絕對不可能在其他地方出現」,這是消 11/14 12:17
→ mindsteam :費心理的問題,也一向是微軟最弱的一環。 11/14 12:18
→ haro2 :所以也要般雲端出來,只敢說雲端應用是有局限,不敢說 11/14 12:18
→ haro2 :雲端是個X,不然就會像某高通職員一樣捅到自家 11/14 12:19
→ mindsteam :至於PC套裝遊戲市場要能翻身…我是認為這機率很低, 11/14 12:19
→ mindsteam :尤其如我前面所述,在PC遊戲市場是很難離開Windows的 11/14 12:20
→ mindsteam :,因此微軟也沒有必要冒著失去另一個市場的危險去放 11/14 12:20
→ mindsteam :更多籌碼在PC套裝遊戲上面。微軟如果要增加PC遊戲市 11/14 12:21
→ mindsteam :場對於Windows8的黏著度,應多著力於家機不擅長的 11/14 12:22
→ mindsteam :MMO ONLINE類型或RTS模擬類型的遊戲市場下手才是。 11/14 12:22
→ mindsteam :簡單來說就是依類型讓XB1和Win8分別獨佔不同的遊戲。 11/14 12:29
推 tfshs0823 :不可能綁Win8 11/14 12:36
→ tfshs0823 :Win8普及率不及Win7 綁Win8效益低 11/14 12:37
→ mindsteam :反正微軟把遊戲籌碼往PC堆的可能性本來就很低了。 XD 11/14 12:39
→ mindsteam :我最後面說的那段是「如果MS真的想往PC壓遊戲的話」 11/14 12:40
→ mindsteam :的假想情境,要不然就像我一開始講的,像現在這樣把 11/14 12:40
→ mindsteam :Direct X 11.2強綁Windows 8就已經足夠了。 11/14 12:41
推 tsairay :.2其實沒有什麼重要的更新,而且之前的例子,開發商 11/14 12:43
→ tsairay :還是會看市佔來決定技術要用到那個程度 11/14 12:43
→ tsairay :當初DX10就是vista以上才有,可是xp市佔還很高 11/14 12:43
→ tsairay :開發商就會讓遊戲至少都會支援到DX9 11/14 12:44
→ mindsteam :現在已經越來越多歐美Game不支援XP和DX 9啦。而且微 11/14 12:45
→ mindsteam :軟還有降低(甚至停止)Win7出貨的招數可以用。 11/14 12:45
→ tsairay :那是今年開始,前幾年DX10和DX9的狀況就是如此 11/14 12:45
→ tsairay :如果市佔就是Win7佔大多數,開發商不會讓遊戲不支援 11/14 12:46
→ tsairay :DX11.1而只支援11.2,類似的招數早就玩過了 11/14 12:46
→ mindsteam :其實這裡還有個重點是,遊戲對於PC整體的OS市佔影響 11/14 12:48
推 tsairay :steam有做過統計了,目前是壓倒性的Win7 64佔最大宗 11/14 12:48
→ mindsteam :應該是很小的。畢竟絕大多數的PC都不會被用來玩套裝 11/14 12:48
→ mindsteam :遊戲。 11/14 12:49
→ tsairay :今年的3A PC大作,只支援64bit或是64bit最佳化傾向 11/14 12:49
→ tsairay :相當的明顯 11/14 12:49
推 tsairay :市場會決定一切的,XP能活那麼久就是最好例子 11/14 12:51
→ tsairay :ms當初用了一堆手段想要提早結束xp的生命週期 11/14 12:51
→ tsairay :結果還是拖了這麼久,差不多到今年才交棒到Win7手上 11/14 12:52
→ mindsteam :真正有用的手段不太可能是遊戲就是了……。 11/14 12:53
推 tsairay :產品好,市場自然會反應,像Win7就是好,市場當然很快 11/14 12:54
→ tsairay :就倒向Win7,Win7也沒用什麼特殊手段拉抬啊 11/14 12:54
→ mindsteam :我覺得那是天時地利人和的結果,要不然說起來Win7和 11/14 12:56
→ mindsteam :WinVista的差異其實沒有很大,推出時的評價卻相異甚 11/14 12:57
→ mindsteam :遠。 11/14 12:57
推 tsairay :差異可大了,Win7開發時就不斷接受user的feedback 11/14 12:58
→ zsyian :Vista做爛了,再加上Win7自己也爭氣,市場自然就帶起 11/14 12:59
→ zsyian :來了 11/14 12:59
→ tsairay :去做很多的"細微調整",成功是靠著這些細節堆積起來的 11/14 13:00
→ zsyian :Win8做的也不錯,但因為Win7也很好,所以沒什麼更換 11/14 13:00
→ zsyian :的必要 11/14 13:00
→ mindsteam :Win7除了UAC沒有那麼吵了以外,對大多數消費者哪有很 11/14 13:00
→ mindsteam :大的差別。今天Win8備受批評不是因為他好或壞,而是 11/14 13:01
→ mindsteam :動態磚嚇到太多人,讓很多人連接觸都沒有就有先入為 11/14 13:01
→ tsairay :沒有很大的差別,但是很小的差別有很多,不要覺得 11/14 13:01
→ mindsteam :主的負面印像,甚至還以為傳統桌面模式被取消了。 11/14 13:02
→ tsairay :這些"小差別"就不重要,至於Win8,他就真的是不好 11/14 13:02
→ tsairay :不用護航,ms的產品那麼容易被抹黑,他能長這麼大? 11/14 13:03
→ mindsteam :現在變成說Win8備受批評不是因為好壞就算是護航了啊? 11/14 13:05
推 tsairay :ms是全球第一大軟體商,作業系統和辦公室軟體的霸主 11/14 13:06
→ tsairay :他的"好"產品如果這麼容易就被抹黑,他早就被拉下來 11/14 13:06
推 alecgood :就是因為要綁 所以才玩家機版遊戲…… 11/14 13:13
推 BraveCattle :MS身為全球第一大軟體商,他們也應該知道軟體變革本來 11/14 13:18
→ BraveCattle :就容易受使用者反彈,很多行為模型都這樣說了,VISTA和 11/14 13:18
→ BraveCattle :WIN7,我目前還在用VISTA,公司用WIN7,我也覺得差不多, 11/14 13:19
→ BraveCattle :但我覺得軟體支援長期下來WIN7佔了點好處 11/14 13:19
→ Ginola14 :話說巴哈挺多人對這新聞認真的,連裡面意思都搞不懂 11/14 13:59
→ Ginola14 :說的是一開始就多平台規劃(像是Project Spark),但個 11/14 13:59
→ Ginola14 :個就死都要說是Halo和Forza 11/14 13:59
→ Ginola14 :不過這新聞都上星期的事,不知現在才貼到PTT跟昨晚開 11/14 14:01
→ Ginola14 :始的PS4"盛況"有沒有關係 11/14 14:02
推 yrhhimamr :讓xbox遊戲直接可以用pc玩不是更快 等xbox1出了再讓 11/14 15:36
→ yrhhimamr :pc可以直接玩xbox360 應該都是好策略 11/14 15:37
推 jackblack :Vista 和 7 實際使用起來感受差很多,光優化就是了 11/14 19:51
→ jackblack :←一路買盒裝 Windows 過來的使用者 11/14 19:53
推 glenye123 :VISTA超級吃效能 同一台筆電 兩種都灌過 VISTA時 11/18 02:52
→ glenye123 :CPU使用幾乎都在百分百 換WIN7才正常 11/18 02:53
→ glenye123 :WIN8在推廣時過度推廣磚塊牆了 要不是學校有WIN8 我 11/18 02:54
→ glenye123 :還以為桌面變成磚塊牆了... 11/18 02:54