看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
轉貼網址: http://legacy.nownews.com/2013/11/27/320-3007652.htm 拆解報告!Xbox One每台只賺28美元 野村︰微軟恐因此虧10億美元 【鉅亨網編譯呂燕智 綜合外電】 微軟(Microsoft)(MSFT-US)、索尼(Sony)(6758-JP)兩大陣營近日推出的旗艦遊 戲機,開賣首日都交出了破百萬台的傲人成績,而不能免俗的,科技研究機構也隨即進行 拆解。 科技媒體《AllThingsD》在第一時間揭露了 IHS 周二(26日)進行的拆解報告,發現微 軟 Xbox One 造價比 Sony PlayStation 4 高出 90 美元。 這兩款本月上市的新世代機種,均強調圖像表現的升級與進化,同時結合更多娛樂功能, Xbox One 售價 499 美元,PS4 為 399 美元。 IHS 指出,所有用於 Xbox One 主機、Kinect 與控制器的零組件成本為 457 美元、製造 成本 14 美元,總計 471 美元,較上周拆解 PS4 後得出的成本高出 90 美元。 其中體感控制器 Kinect 製造成本至少 75 美元,而主機當中要價最貴的單一零件則是結 和 CPU 與 GPU 功能的 AMD 微處裡器;IHS 負責拆解的分析師 Andrew Rassweiler 估計 ,此款微處裡器要價約 110 美元,較 PS4 採用的貴了大約 10 美元。 另一項重要元件則是記憶體,PS4 採用高階的 GDDR5 記憶晶片,而 Xbox One 則是選擇 了較普及且價格較低的 DDR3。 整體而言,Xbox One 最主要物料供應商是德儀(Texas Instruments),共有 6 樣零組 件,均與電源管理有關。 拆解報告一公布,Xbox One 的獲利空間也曝光了,扣除成本後微軟能賺的頂多只有 28 美元,而且這還不包括研發、行銷等成本。 分析師也指出,由於通路商愛打價格戰,微軟 Xbox One 想真正獲利就必須靠販售遊戲軟 體,或是能夠在幾年內逐步降低生產成本。 野村證券分析師 Rick Sherlund 估計,若再將研發與行銷成本列入考量,今年微軟因 Xbox One 所承受的虧損恐怕上看 10 億美元。 然而,別忘了,辛苦的不只是微軟,索尼 PS4 售價也僅高出成本 18 美元 Rassweiler 點出,「若(售價與成本)差異只有 10- 20 美元,獲利機會將微乎其微」 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.94.151
storycc :印象中 八卦版的AMD矽谷工程師說 AMD這次毛利不到20 11/27 18:06
storycc :趴呢 11/27 18:06
galoopboy :別網站倒是有說到PS4成本357美元 11/27 18:16
talan :微軟光開發X1手把就花1億美金了 11/27 18:34
m5575 :擴充雲端七億 然後宣傳砸的錢應該也高很多 11/27 18:55
kitune :主機還有賺算不錯了... 11/27 20:17
EVA96 :做手把那麼貴喔@@? 11/27 20:25
talan :因為研究過很多種方案 包括全觸控、置入味覺製造器 11/27 20:37
talan :加入小塊螢幕等等 不過最後產生出來的結果是正統進化 11/27 20:38
talan :所以會覺得好像沒啥改卻花那麼多錢 11/27 20:38
ShenMue :357是別家估的,不是這一家估的。 11/27 21:29
ShenMue :不過我個人覺得不太理解,X1的BOM就算不計入體感 11/27 21:30
ShenMue :kinect2算一算也高達382美元,有沒有搞錯啊? 11/27 21:31
ShenMue :PS4用GDDR5 8GB只有比DDR3貴28美金?! 11/27 21:33
ShenMue :以主機本體來說X1比PS4還貴就覺得蠻訝異。 11/27 21:34
mindsteam :那也只是那些媒體自己估的,實際多少只有廠商自知。 11/27 22:04
Ginola14 :或者到時1月尾財報能略知一二 11/27 22:38
emj7077 :這世代的主機都向成本妥協,效能的進步令人失望 11/28 00:30
britsyan :反正賺錢的是軟體 11/28 02:23
farain :這種成本肯定虧啦~ 通路成本很高的 11/28 02:50
x69toki :好意外! 11/28 22:00
jay0215 :效能也不需要進步太大 別說日本 就連歐美有這成本能 11/28 22:59
jay0215 :大手筆製作高特效&優異畫面及劇情又流暢的公司 也沒 11/28 23:01
jay0215 :幾個 況且還不一定能回本 而PS4/X1目前市占率又低 11/28 23:02
jay0215 :做了也只是讓自己公司死更快 所以主機性能不陷入瘋狂 11/28 23:03
jay0215 :競爭 也許是主機廠商對成本跟遊戲公司互相妥協的結果 11/28 23:04
srx080578 :是嗎 可是PS4的硬體比X1好很多耶 11/29 18:41
mindsteam :PS4的性能比較好,但也是脫追逐頂尖性能的產物了。 11/29 20:49
mindsteam :停滯的軟體市場規模導致遊戲製作成本無法像過去那樣 11/29 20:51
mindsteam :大幅度的增長,外加市場對於售價以及耗電量的接受程 11/29 20:53
mindsteam :度,新一世代是這樣的走向我想應該算是預期中的事。 11/29 20:54
sisik :功耗及製程限制一切,300W的遊戲機有多少人能接受? 12/01 11:23