推 storycc :印象中 八卦版的AMD矽谷工程師說 AMD這次毛利不到20 11/27 18:06
→ storycc :趴呢 11/27 18:06
→ galoopboy :別網站倒是有說到PS4成本357美元 11/27 18:16
→ talan :微軟光開發X1手把就花1億美金了 11/27 18:34
推 m5575 :擴充雲端七億 然後宣傳砸的錢應該也高很多 11/27 18:55
推 kitune :主機還有賺算不錯了... 11/27 20:17
推 EVA96 :做手把那麼貴喔@@? 11/27 20:25
→ talan :因為研究過很多種方案 包括全觸控、置入味覺製造器 11/27 20:37
→ talan :加入小塊螢幕等等 不過最後產生出來的結果是正統進化 11/27 20:38
→ talan :所以會覺得好像沒啥改卻花那麼多錢 11/27 20:38
推 ShenMue :357是別家估的,不是這一家估的。 11/27 21:29
→ ShenMue :不過我個人覺得不太理解,X1的BOM就算不計入體感 11/27 21:30
→ ShenMue :kinect2算一算也高達382美元,有沒有搞錯啊? 11/27 21:31
→ ShenMue :PS4用GDDR5 8GB只有比DDR3貴28美金?! 11/27 21:33
→ ShenMue :以主機本體來說X1比PS4還貴就覺得蠻訝異。 11/27 21:34
→ mindsteam :那也只是那些媒體自己估的,實際多少只有廠商自知。 11/27 22:04
推 Ginola14 :或者到時1月尾財報能略知一二 11/27 22:38
推 emj7077 :這世代的主機都向成本妥協,效能的進步令人失望 11/28 00:30
推 britsyan :反正賺錢的是軟體 11/28 02:23
推 farain :這種成本肯定虧啦~ 通路成本很高的 11/28 02:50
推 x69toki :好意外! 11/28 22:00
→ jay0215 :效能也不需要進步太大 別說日本 就連歐美有這成本能 11/28 22:59
→ jay0215 :大手筆製作高特效&優異畫面及劇情又流暢的公司 也沒 11/28 23:01
→ jay0215 :幾個 況且還不一定能回本 而PS4/X1目前市占率又低 11/28 23:02
→ jay0215 :做了也只是讓自己公司死更快 所以主機性能不陷入瘋狂 11/28 23:03
→ jay0215 :競爭 也許是主機廠商對成本跟遊戲公司互相妥協的結果 11/28 23:04
推 srx080578 :是嗎 可是PS4的硬體比X1好很多耶 11/29 18:41
→ mindsteam :PS4的性能比較好,但也是脫追逐頂尖性能的產物了。 11/29 20:49
→ mindsteam :停滯的軟體市場規模導致遊戲製作成本無法像過去那樣 11/29 20:51
→ mindsteam :大幅度的增長,外加市場對於售價以及耗電量的接受程 11/29 20:53
→ mindsteam :度,新一世代是這樣的走向我想應該算是預期中的事。 11/29 20:54
推 sisik :功耗及製程限制一切,300W的遊戲機有多少人能接受? 12/01 11:23