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https://twitter.com/geoffkeighley/status/405843729329557504 Geoff Keighley在推特上確認12/7舉辦的VGX(往年名稱為VGA)頒獎典禮, 將展出Quantum Break遊玩影片! 先前首發之夜放出的預告片有4秒新畫面: http://i.minus.com/ibjSbBqpe09SEW.gif <- 11MB的Gif
日前Pixelux Entertainment宣布Quantum Break會採用其開發的3D動畫技術 數位分子物件(Digital Molecular Matte,DMM), 可以讓其遊戲中的物質有著真實世界的物理反應。 http://www.pixelux.com/Remedy-QuantumBreak2013.html 數位分子物件的技術展示 http://youtu.be/UEJDInk1NXQ
可以看到傳統方式製作的木板與應用數位分子DMM的木板, 在接受撞擊時,有著截然不同的表現, 傳統是先預製碎片形狀,然後接受撞擊時就轉換成預先製作好的碎片, DMM可直接賦予物體物理特性,接受外力時就照物理特性做反應。 這套DMM技術已經被二十幾部電影特效所採用, 包含《X戰警:第一戰》、《超人:鋼鐵之軀》 --- 真正的次世代物理效果終於可以實現了!? 話說這套系統也很合Quantum Break,物件一天到晚在爆破 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195
z2114422 :目前最期待的遊戲之一! 11/29 01:00
zsyian :Xbox One 的遊戲規劃真是源源不絕 11/29 08:03
TETUO :超期待!MS該多砸資源在這間工作室,還有心靈殺手2 11/29 08:49
TETUO :等著做呢 11/29 08:49
f16leon :之前放出來的畫面都是實機哦,連大船撞毀橋樑的也是 11/29 09:19
f16leon :。 11/29 09:19
freaky2586 :Remedy有意開發阿蘭2,不過內容還沒想到 11/29 19:44
freaky2586 :目前先把量子爆破開發完成 11/29 19:44
chocoboex :fz5之前也說是實機啊,結果... 11/30 06:35
f16leon :結果怎樣? 11/30 16:14
qaz12wsx45 :結果怎樣?? 11/30 18:27
chocoboex :結果紙片人,紙片樹,光影劣化,和E3公佈的畫面有顯 11/30 20:41
chocoboex :著落差 11/30 20:41
mindsteam :預告片畫面和實際有落差的案例多得很,真要說,三家 11/30 20:47
mindsteam :機廠裡面只有任天堂在這方面比較誠實。 11/30 20:47
talan :有顯著落差那應該很好看出來吧 麻煩提供點比較圖 11/30 20:56
talan :網路上那一批都用影片截圖在比 根本不清楚 11/30 21:04
srx080578 :難道PS4就沒有嗎? 11/30 21:04
chocoboex :PS4目前還真沒有這種情況,清析截圖eurogamer網站就 11/30 21:18
chocoboex :很多了,一目了然 11/30 21:18
mindsteam :PS4沒有? XDD 我記得NeoGAF前幾天就有一串有截圖比 11/30 21:27
mindsteam :較事前公佈的圖,結果幾乎都嘛有差。 11/30 21:28
chocoboex :那串多是EA在微軟5月發表會上公佈的運動遊戲系列, 11/30 22:47
chocoboex :跟PS4還真沒什麼關係 11/30 22:47
mindsteam :我是不知道你到底看到哪串去了,至少我不認為Knack是 11/30 22:51
mindsteam :EA在微軟的場子發表的運動遊戲。 11/30 22:51
mindsteam :SCE在過去這類例子可沒有比微軟少,真要一次也沒有的 11/30 22:53
mindsteam :話,恐怕連任天堂似乎都沒有。 11/30 22:54
chocoboex :你一定是哪裡搞錯了 knack那畫面根本沒有down grade 12/01 07:37
chocoboex :的必要 12/01 07:37
bc0121 :FM5正式版畫面落差會遇到這麼大的反彈原因不是因為預 12/01 09:26
bc0121 :告片作假,而是連E3的實機試玩版都是用高階PC跑出比現 12/01 09:27
bc0121 :在正式版更好的畫面,比以往各公司僅在影片或展示用 12/01 09:29
bc0121 :demo作假更誇張,因為這代表著連玩家親自體驗的感想都 12/01 09:30
bc0121 :無法作為是否入手正式版的先行評斷標準 12/01 09:31
tsairay :我倒是覺得是因為Retail的規格被砍過,才會讓開發機 12/01 12:22
tsairay :跟Retail有明顯的落差,否則開發機給你張高階顯卡 12/01 12:23
tsairay :用GDDR5去開發遊戲,Retail卻給你DDR3+ESRAM 12/01 12:23
tsairay :這不是在整開發者嗎 12/01 12:24
mindsteam :我搞錯?要不乾脆說那些有差異的比較圖都是刻意汙名 12/01 15:24
mindsteam :化PS4算了……。 12/01 15:26
talan :說實在 我逛網路沒看到什麼反彈FZ5的大討論串 12/01 15:30
talan :你說的那些變化 也只是開發版與最終版中的調整 12/01 15:30
talan :E3版同畫面的車少 而且還有物件突現 fps下降的問題 12/01 15:31
talan :但是最終版16輛車 穩定60fps不下降 12/01 15:32
talan :與最棒畫面的賽車遊戲 仍舊是評論說的優點 12/01 15:33
talan :反而現在FZ5比較大的反彈是微交易吧 12/01 15:33
anandydy529 :去兩個板a了一下ID,不意外XDD 12/01 21:49
jeff781212 :影片比較好的狀況從很久以前開始就有了吧.... 12/02 03:06
jeff781212 :PS3的FF13、秘境探險還不是前後差異很大 12/02 03:07
jeff781212 :任天堂也是有 不過通常不是本家 12/02 03:10
jeff781212 :因為本家幾乎不搞寫實風的 所以技術性閃過這問題 XD 12/02 03:11
z2114422 :話說Titan Fall也會在VGX上釋出新情報!超期待這兩款 12/03 01:06
InfinitySA :ㄏㄏ 12/04 22:18