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感謝f16leon以及Bandai Namco,讓我有機會體驗到這款晦暗的動作RPG 由於進度緩慢,僅能就初期遊戲體驗簡單訴說心得 (原po一代遊戲時數約200+小時,少數全成就的遊戲,DLC也有完成 二代目前為止僅3小時) 畫面相較於前作較為明亮,壓迫感較少 二代的美術風格依然極佳,相較於一代初期,少了些噁心/詭異感 一開始劇情的呈現方式較為直接 音樂依然是由櫻庭統操刀,前段還無法聽到較為壯闊的配樂 主要村莊"如蜜"的音樂不像一代傳火祭祀場那麼的引人入勝 一代的音樂非常棒,很不櫻庭統,應可期待二代在配樂上的表現 (櫻庭統主要作品:Tales系列、Valkyrie profile系列、Star ocean系列等,非常多產) 沿用的音效令人懷念,環境音效的使用/遠近感非常棒(一代亦然) 動作遊戲不熟悉的玩家,死亡系統比起一代更不友善 遊戲系統的細節/複雜度比起一代增加非常多 特別是在連線相關部份 大部分訊息相較於一代,字體偏小 ---- 附上幾個攻略網站,均為日文 黑暗靈魂2 附地圖 http://www.kouryakubo.com/darksouls2/index.html 建構緩慢,但地圖呈現的非常清楚 黑暗靈魂2 wiki http://seesaawiki.jp/project_dark2/ 已經有不少文字資料 黑暗靈魂2 神攻略 http://kamikouryaku.xsrv.jp/darksouls2/ 文字攻略已經很完整 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.121.157
TETUO :推心得! 03/18 19:21
f16leon :推心得,我都沒得玩QQ 03/18 19:39
minchien311 :目前大概玩30小時,死亡回數400次,二代初期難度 03/18 20:08
minchien311 :比一代難,不過拿到某個道具後會稍微好一點 03/18 20:09
minchien311 :小兵戰,魔王戰都會碰到一打多,崩潰~~~~~ 03/18 20:11
minchien311 :我會叫COOLZERO生出一篇心得文的 03/18 20:12
torico :話說今天打樹下白騎 還沒把雷劍撿起就掛了 03/18 20:21
torico :似乎錯失初期重要輸出一把 03/18 20:22
minchien311 :火焰直劍範圍比較大,撐到拿到混種大劍後就一路砍下 03/18 21:07
minchien311 :去,所以錯過那把其實還好 03/18 21:07
geebit :這代關卡和王感覺都沒一代難,還是該說是已經適應了? 03/19 00:47
geebit :目前打了10隻王還沒玩到像病村/隱形橋讓人崩潰的關卡 03/19 00:50
supereva :我覺得是因為玩過一代有經驗了 03/19 10:27
yukai1216 :推! 跟一代一樣好玩! 目前還在摸索拓荒中~~ 03/20 00:31
demo915 :玩法師遇到三打一好想哭... 03/20 02:47