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流暢有餘殭屍戰, 設定不足怪忍外. 圖文部落格連結 http://classic-blog.udn.com/cwf16161063/11855198 好像很久沒看到360上的中文版作品. 對比PS那邊日系中文作品接連發表時, 這個月倒是出現了這個異端的作品. 忍者外傳的外傳-YAIBA. 對比360代理版遊戲售價大約1400左右, 以一個售價高達台幣1780的遊戲而言, 大家一定會好奇這片到底是憑什麼賣這麼貴, 而且是沒有甚麼贈品的普通版本? 要我說的話, 原因就在於代理商光榮認為這價格市場可以接受, 當然消費者的不滿就可能不在它們的考慮範圍~ 以動作遊戲的角度來看, 這遊戲的重點就在於屠殺殭屍, 生化忍者YAIBA的動作設定還算有趣, 無論是機械鎖鏈或是火箭飛拳都很有特色. 中間穿插一點QTE的跑酷倒也無傷大雅. 比較會有問題的應該就是關卡謎題的部分. 雖然知道是透過各式元素混合, 但有一些關卡卻沒說明要如何達成條件. 所以害我在同個地方跑了好幾遍才知道要用"砸"的而非"丟"的~ 但最大的問題還是發生在最後幾個BOSS關卡的部分. 因為設定主角YAIBA是忍者外傳故事主角龍隼的宿敵. 所以龍隼關卡戰就顯得十分重要, 但也十分地突兀~ 因為整個關卡變成沒有殭屍了, 自然也幾乎沒辦法回血或使用特殊道具. 且為了強調龍隼的強大, 還真的要跟BOSS龍隼對戰數次. 且中間幾乎沒有記錄點. 導致關卡難度暴增了數十倍, 該關卡我估計自己至少死了快40來次, 對比其他有殭屍的關卡只能說真的是有極大的問題, 更別提就算是簡單難度, BOSS龍隼要殺我也只要數秒就辦到了! 而最後關卡也有類似的問題, 但至少該關卡還有殭屍供你回血與製造特殊道具, 而且王本身的攻擊只要躲到角落就完全不會受傷, 所以整體來看最大的問題還是在忍外的部分. 遊戲破關之後新增的忍者外傳Z模式, 仿造早期街機風格倒是十分有趣. 而額外的造型可選擇就沒甚麼好說的, 對比先前試玩版的惡搞十足, 正式成品就顯得太過於和諧. 雖然它更符合了忍者外傳的風格, 但最終還是變得沒有我期待的那麼有趣了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.59.181
ARX888 :推心得 03/20 16:32
CW4 :辛苦了... 不敢買 03/20 16:36
hades360 :推勇者心得 03/20 16:51
BSpowerx :推勇者XD 03/20 16:55
thomaker :謝謝勇者心得~500收 ^^ 03/20 16:59
TETUO :推心得! 03/20 17:04
efreet :推勇者 03/20 17:24
peacemaker1 :z模式有點心動了...XD 03/20 17:54
zsyian :勇者心得 03/21 08:09
cwf :Z模式要一次通關,只有3命.無法殺殭屍回血.有點難~ 03/21 11:13
windfeather :心得推 03/21 14:10