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《Sunset Overdrive》是由Insomniac Games開發的,而Insomniac Games之前的遊戲幾乎 都是PS獨佔,這次《Sunset Overdrive》卻突然轉換平台,而且放出來的影片實在很吸引 人,導致很多玩家認為Insomniac Games背叛了他們,不斷的詢問為何轉換平台。 Insomniac Games於是在推特上回答了這問題 Q:How big was the bag of money M$ threw at you to get Sunset Overdrive?? Looks pretty sweet. Wish it was on PS4! 問:微軟到底給了你們多少錢獨佔這款遊戲?看起來超棒的,希望也出在PS4。 A:wasn't about money, was about our controlling and owning the IP, and their belief and desire to execute our vision with us retaining our IP is always our number one concern. Microsoft is funding and publishing the game and believes in the idea 答:跟錢無關,跟我們能不能擁有這個IP有關。 就之前的消息來看,微軟是讓開發商擁有遊戲版權,只幫他們發行遊戲,而索尼則是 希望能用同時擁有遊戲版權。 微軟這邊的方法讓開發商不會被綁在X1上面,開發商擁有版權的話,則可以隨自己高興 將2代出在其他平台,像是死亡復甦系列。 就目前XboxOne擁有三廠許多獨佔遊戲來看,似乎蠻不錯的? 已發售的三廠遊戲>>死亡復甦3、羅馬之子、花園戰爭、神兵泰坦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.176.206 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1400049932.A.322.html
snake570 :開發者當然會想選自由的那方 05/14 14:57
qaz12wsx45 :背叛什麼的 微軟表示:日廠 05/14 15:21
faang :然後若它有GOW的人氣 下世代再買下來也不遲(?!) 05/14 15:45
pddck :funding=money不是嗎XD 05/14 16:36
pathfinder :是阿 但是給錢燒又讓你握有版權很佛心阿 05/14 20:12
TETUO :佛心的下場就是下一代跨平台在特定主機上有獨佔內容 05/14 20:15
TETUO :不強制獨佔有其好處,但XB平台被人利用的前例好多... 05/14 20:16
TETUO :你不搞獨佔,不代表對手也會跟你一樣佛心 05/14 20:16
qaz12wsx45 :嗯啊~ 看看360時代的日廠...就知道 這點多可怕啊~ 05/14 21:28
qaz12wsx45 :只希望微軟真的知道自己要幹啥 05/14 21:29
talan :日廠的例子 微軟只金援 沒有更深的合作關係 05/14 21:33
talan :微軟沒發行權 我們只知道這種合作可能只存在很有限 05/14 21:35
talan :的限制 但這一作的例子比較像戰爭機器、質量效應 05/14 21:36
ksng1092 :是說...SONY擁有過什麼三廠遊戲的版權了? 05/14 21:37
talan :像質量效應 就算版權不歸微軟 但Bioware被EA收購後 05/14 21:42
talan :EA也無法隨心所欲移植 當初微軟發行的一代 05/14 21:42
talan :想必是當初發行合約中 存在較大的限制 05/14 21:43
TETUO :不用買下來,強化版只出在單一平台就夠了,日廠最多 05/14 21:43
TETUO :例如:蕭邦之夢~ 重奏、偶像大師 ONE FOR ALL 05/14 21:46
f16leon :Insomniac Games先前是負責全面抵抗這款PS獨佔遊戲 05/14 22:28