推 snake570 :開發者當然會想選自由的那方 05/14 14:57
推 qaz12wsx45 :背叛什麼的 微軟表示:日廠 05/14 15:21
推 faang :然後若它有GOW的人氣 下世代再買下來也不遲(?!) 05/14 15:45
推 pddck :funding=money不是嗎XD 05/14 16:36
推 pathfinder :是阿 但是給錢燒又讓你握有版權很佛心阿 05/14 20:12
推 TETUO :佛心的下場就是下一代跨平台在特定主機上有獨佔內容 05/14 20:15
→ TETUO :不強制獨佔有其好處,但XB平台被人利用的前例好多... 05/14 20:16
→ TETUO :你不搞獨佔,不代表對手也會跟你一樣佛心 05/14 20:16
推 qaz12wsx45 :嗯啊~ 看看360時代的日廠...就知道 這點多可怕啊~ 05/14 21:28
→ qaz12wsx45 :只希望微軟真的知道自己要幹啥 05/14 21:29
→ talan :日廠的例子 微軟只金援 沒有更深的合作關係 05/14 21:33
→ talan :微軟沒發行權 我們只知道這種合作可能只存在很有限 05/14 21:35
→ talan :的限制 但這一作的例子比較像戰爭機器、質量效應 05/14 21:36
→ ksng1092 :是說...SONY擁有過什麼三廠遊戲的版權了? 05/14 21:37
→ talan :像質量效應 就算版權不歸微軟 但Bioware被EA收購後 05/14 21:42
→ talan :EA也無法隨心所欲移植 當初微軟發行的一代 05/14 21:42
→ talan :想必是當初發行合約中 存在較大的限制 05/14 21:43
推 TETUO :不用買下來,強化版只出在單一平台就夠了,日廠最多 05/14 21:43
→ TETUO :例如:蕭邦之夢~ 重奏、偶像大師 ONE FOR ALL 05/14 21:46
→ f16leon :Insomniac Games先前是負責全面抵抗這款PS獨佔遊戲 05/14 22:28