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Destiny目前的確有點毀譽參半 我自己是買ps4的版本 (被朋友騙去買, 結果一堆朋友劇情過完就不玩了) 相比xbox one, ps4的版本多了一些獨佔 國外也很多玩家在抱怨這點 我個人是覺得音樂很棒, 地圖剛開始玩滿驚艷的, 玩久慢慢沒感覺 射擊系統比HALO容易上手, HALO的射擊一直不習慣 不過這款遊戲最大的樂趣我看大概是25級以後在想辦法拿高等武器裝備來炫富 在達到這個層次前...必須要花很多時間作重複的事情 以前有甚麼寶箱洞之類的我是沒參與到 其實也沒必要 我第一個角色有打女王任務拿到一些傳奇裝備, 再花一些硬幣買裝備很快就27等了 後來在這個角色的基礎上, 練等還滿快的 (個人 Hunter LV30 花5D 10H 15M, Titan LV 27 1D 23H 58M, Warlock LV28 1D 14H 56M 來自官網統計資料) 如果對這款遊戲還有興趣, 想知道怎麼昇到高等級以上 我的建議是: 開三個不同職業的角色, 每天都去打一下公眾任務, 劇情任務每天過一兩個就好 慢慢玩 每天第一個公眾任務金牌會隨機給一個高等素材 目標兩週內三個角色都過25級 過25級後就可以找人打weekly nightfall,跟weekly heroic 或是找人去打RAID 如果要SOLO weekly nightfall跟heroic大概是要27等 每個strike跟raid都有些偷懶的打法 (但必備一把ice breaker) 總之這樣每週會有27個strange coins跟三個傳奇或異域級裝備 如果像我一樣運氣好, 打到vision of confluence, Gjallarhorn 之類的裝備, 硬幣又多到花不完 前面的辛苦大概就覺得還算值得 ※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : http://www.polygon.com/2014/11/4/7157453/destiny-has-more-than-9-5m- : registered-users-who-play-on-average-3 : http://goo.gl/41gnaL : 根據Activision剛發表的季報,《Destiny》是遊戲史上銷售最強的全新作品, : 並且首發銷售成績可列入遊戲史全部遊戲前十大的紀錄當中。 : 季報中透露的其他相關數據方面,《Destiny》目前已經有超過950萬名玩家註冊, : 活躍玩家平均每日遊玩時數為三小時。 : 對於這麼成功的銷售成績,Activision CEO表示不單是資料片在開發當中, : 連遊戲的續作都已經進入了開發階段。 : --- : 總之錢是賺到了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 128.250.61.174 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1415250226.A.365.html
tomshen : 我記得我拿了三個紫色未鑑定出來都是藍裝整個e04.. 11/06 13:30
tomshen : 然後就很少在碰天命了 11/06 13:30
LithiumLotus: 推心得 11/06 13:31
TETUO : 推分享心得 11/06 13:40
femc00 : 23級就不想玩了 打王有點無聊... 11/06 13:54
s76083kahala: 23級大概只玩到這遊戲的2/3吧 好玩的是剩下那1/3 11/06 16:14
s76083kahala: raid的部分以FPS遊戲來說算是很新鮮的玩法 11/06 16:17
s76083kahala: Destiny最大的缺點是關卡太少 有點半成品的感覺 11/06 16:17
Daysleeper : 對阿,RAID沒進去過真的有點可惜,第一次進去想 11/06 16:18
s76083kahala: 如果有5個以上的raid+20個以上的strike 11/06 16:18
ichhuang : 推心得~~ 11/06 16:18
Daysleeper : 靠等一下要幹嘛?地圖怎麼這麼大? 11/06 16:19
s76083kahala: 再豐富一下物品裝備的種類跟數量 就是神作了 11/06 16:19
s76083kahala: 現在只有1個raid和6個strike重複性太高很容易膩 11/06 16:20
terryming : raid玩過2次後,就覺得很無聊很拖時間 11/06 16:21
terryming : 會覺得raid好玩的應該都是有拿到神槍神裝 11/06 16:22
s76083kahala: 這就跟鄉民常說的 再正的美女背後都有一個X膩的... 11/06 16:22
terryming : 當你怎麼打都是拿到素材,我不相信這種M傾向模式會 11/06 16:23
terryming : 有趣,無聊透頂浪費時間,nightfall還比較會出金槍 11/06 16:25
terryming : 一個打寶game的掉寶機制不改善,多什麼都是徒然,垃 11/06 16:28
Daysleeper : 出裝備真的是滿運氣的.. 而且採草練等真的很無聊 11/06 16:28
Daysleeper : 但後期另一個樂趣就是看玩家怎麼找BUNGIE的glitch 11/06 16:28
Daysleeper : 輕鬆過關...Hard的Templar一開始都正常打現在都用推 11/06 16:29
terryming : 圾最會掉,投資報酬率完全不平衡,一點成就感都沒有 11/06 16:30
Daysleeper : 的 我這樣HARD Templar打五次終於拿到arc左輪 11/06 16:30
patrickleeee: 好完的剩下那1/3 好像跟某遊戲玩第N章才好玩的講法 11/06 18:56
patrickleeee: 差不多阿 11/06 18:57
bala045 : 樓上說FF嗎 = = 11/06 22:58
kabkglomr : 聽說這款花5億鎂…GTA5花2.65億,這款要賣1000多萬 11/07 01:46
kabkglomr : 套才會賺…但水準感覺有5億嗎? 11/07 01:46
mindsteam : 那個5億、2.65億都是包括行銷成本的。 11/07 01:53
mindsteam : 而且GTA5那個2.65億還是分析師估的,R*沒有公布。 11/07 01:54