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200個好友完全沒有人玩害我以為遊戲還沒發售XDD 以下翻譯來源為SKYER,所以可能有些大陸用語 http://www.xbox-skyer.com/content.php?r=6093-Polygon-The-Crew-%E6%B5%8B E8%AF%84%E6%80%BB%E7%BB%93 文章總結於Polygon的The Crew測評文章 來源網站: Polygon.com 原文鏈接: THE CREW REVIEW: ROAD TO RUIN 原文作者: Griffin McElroy 評分: 4.5/10 優點: 廣擴多變的開放世界.各種賽道跨越全美高識別度的區域,從洛杉磯城市到北加利福 尼亞的紅木林. 簡單容易的改裝 缺點: 車輛稀少且價格高昂,遊戲中能拿到的資金極為有限,育碧提供給你的解決方案是:請準備 好你的信用卡 AI極差完全沒有平衡性可言: AI對手可以輕而易舉的預判並精確躲開你的衝撞. 物理碰撞非常詭異:有時你以180邁的速度衝撞你的對手卻只是毫無損傷的從他們身邊擦過 ,有時候碾過路邊的小石頭卻會讓你的車在空中翻滾數圈. 有時候當你車撞毀或者衝出賽道,你的車會突然被重置到發生意外的幾秒鐘之前.當你的AI 對手返回賽道的時候有時候會突然出現在你百米開外. AI車永遠比你強,即便他們開著你 比低130多級的賽車也能把你幹得屁滾尿流. 遊戲提供了2個主要類型的任務, Getaway和Takedown.遊戲體驗嚴重的不平衡. Getaway任務中,你需要逃避經警察或對手的追捕.這個模式中.你能明顯的感到對手的車極 為強勁:他們可以用難以置信的高速轉過發卡彎,眨眼之間縮短車距,半秒之內從全速到靜 止,停在你面前.遊戲本身建議你衝撞你的追踪者取得優勢,但是之前說過,對手可以輕鬆的 躲開你的撞擊.並且在被撞壞之前能承受成噸的傷害.當你剛剛擺脫掉一大群追踪者時,會 有新的追踪者突然出現緊隨其後,有時候甚至會出現在你前方. 而在Takendown任務中,雙方的角色反過來,你扮演追踪者.但是AI卻依然保留著"上帝賽車" 式那種難以置信的超級能力.他們的車不僅僅在加速能力上超過你.並且唯一能傷害他們血條的方式是用你的車跟他們直 接接觸--你需要衝撞他們.重申一遍,撞擊AI對手異常困難,如果你僅僅將他們擠開讓他們 以130邁的速度撞擊橋墩,對不起,他們完好無損.只有在遊戲願意讓你追上對手的時候,你 才有可能追上.整個任務感覺像是一個徹頭徹尾的腳本.你需要在某個時間之內到達某個預 先寫好的敵人會減速的地點.否則你的任務必然失敗. 讓這個任務更加糟糕的是,許多任務中你只能使用任務制定用車.這些車有自己的改裝調校 ,需要你花大量時間練習.這時你只能把自己辛辛苦苦賺錢改裝的車放到冷板凳上.在這些 指定用車中,有些卡車開起來像是一坨裝滿濕衣服的髒衣藍. 有些時候,在Takedown任務中,甚至還會有警察在後面追逐你.整個體驗噁心至極. 劇情:爛到集中了你可以想到的任何可以爛的方式.主角Miller和FBI一起臥底想要揭露一 個腐敗的探員.並且幹掉"5-10S"的頭頭--他殺了主角的兄弟.遊戲中你要與S-10S的成員競 賽,在比賽中嘗試弄死你的對手或者把他們踢出各自的領地.幾乎每場比賽結尾, Miller都 會走出他的車,然後威脅你剛剛戰勝的對手.這個5-10S基本上是我有史以來見過最弱的幫 派... 遊戲任務當你和其他玩家一起玩的時候,要有趣得多.只要簡單按幾個按鈕,你就能邀請朋 友到你的遊戲中.組成一個4人車隊.你可以快速旅行至任何你已發現的地點.短短幾秒內就 能開始遊戲. 但問題是,要玩多人遊戲兩個前提是: 1.你要搜得到人,當我第三次開玩時, 一個人沒搜到,至於原因不得而知.第二,遊戲需要連接服務器.而服務器在維護之後變得非 常糟糕.雖然服務器偶爾會禮貌的等到你完成比賽之後才會把你踢回主菜單,但有些時候, 當你正在遊戲的時候突然停止工作.有一次服務器在算分的時候突然卡住.沒有辦法進行其 他的操作. 遊戲中的多人競技模式中,你可以選擇加入5個幫派中的一個.他們擁有自己專屬的任務.你 需要玩這些競技模式,來獲得日常獎勵.因為競技模式的獎勵要比普通的任務高上十倍.所 以你不想掏真錢話,基本上這是你唯一可行的方式來掙取資金. 自由競賽模式一般會花上5-10分鐘來搜索比賽.曾經有一次我搜索比賽的時候卡在初始化 無法開始比賽.另外房間主人可以決定下場比賽的可用裝備和比賽模式.讓他們選擇對自己 有利的方式. 多人模式中還有一個幫派模式,從兩個幫派中抓出8人來進行幫派比賽.在總計4小時的搜索 中,我沒有玩到一場比賽.除了某一次,在我花了45分鐘的等待之後搜到了遊戲,可是其中一 個人突然退出. 10分鐘的等待之後沒有任何人加入,遊戲解散. The Crew最大優點被埋葬在如山的缺點之中, 我不知道到底哪個更讓人費解:如此多的短板是如何集中在這一個遊戲當中,還是為何這些 缺點會堆滿在這樣一個充滿野心精心打造讓我能隨心所欲探索的遊戲世界中會.我從未見 過一個遊戲如此廣褒而混雜,在最基礎的設計上又如此失敗. 這或許我有史以來玩過的最讓人沮喪的遊戲- -不僅僅是因為大量的挫敗感本身,更是因為 那些美麗的閃光點被埋葬其中. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.104.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1418348326.A.590.html
hades360 : 看來這款要玩出醍醐味還不容易 12/12 11:14
hoos891405 : 連ign都只給6分,笑死 12/12 13:08
gogolct : 物理碰撞詭異 12/12 13:08
atengo : 這款當時看介紹就覺得不怎麼樣,一直被媒體當大作 12/12 14:14
counterzero : 安心買下FH2 12/12 16:19
Kamikiri : 果然延後評論就是場悲劇 XD 12/12 18:01
patrickleeee: 看來UBI開始下坡了 還真快XD 12/12 19:53
fasthall : 我玩PC版算滿意耶 除了AI和車輛稀少外其他部分沒遇 12/13 17:22
iceranger : 最近在玩360的早期賽車Full auto,裡面大部分的AI 12/14 01:27
iceranger : 表現,和你在這篇提到的幾乎一模一樣! 12/14 01:27
AmadeGX : ubi最近真的是沒有極限 12/15 10:05