推 sumarai: Ok 法環2022GOTY05/12 20:17
推 alanjiang: 好喔,下半年來睡覺05/12 20:18
※ 編輯: kylefan (114.46.114.64 臺灣), 05/12/2022 20:19:24
推 jackal810278: 以後乾脆遊戲發售前一天再公布發售日好了 05/12 20:23
推 WLR: 不意外 05/12 20:28
推 husky9487: 法環的對手都延期,穩GOTY了 05/12 20:31
→ husky9487: 2023準備殺到血流成河了 05/12 20:31
推 husky9487: 應該是決定完全不刪戲份,延期也要把它做完,爽欸 05/12 20:39
推 freaky2586: 之前Bethesda前員工爆料Starfield畫面漂亮,戰鬥系統 05/12 20:41
→ freaky2586: 普通 05/12 20:41
推 sumarai: 有微軟在,想延就延 05/12 20:42
推 srx080578: 延期好了 不然看看當初HALO無限 05/12 21:01
推 TETUO: B社不意外,明年應該會出,不過日期可能再往後挪 05/12 21:13
推 cdwater: 好吧 今年期待的剩瘟疫傳說2、地獄之刃2 05/12 21:30
推 lack: 山小,一直吹,一直放美術圖,結果= = 05/12 21:40
推 Kust: 先降低六月發表會的期待是嗎 XD 05/12 21:42
推 gopher: 不過B社的遊戲在戰鬥系統上一直以來好像都不是強項? 05/12 21:48
→ horstyle0411: 說不定是刪東西也來不及 05/12 21:52
→ horstyle0411: 希望不要像76一樣烙賽都好 05/12 21:52
推 e49523: B社戰鬥一直都不強 上古 異塵 冤罪手感都不好 05/12 21:55
推 WeihsiuChen: 那上古6是不是又要等更久了? 05/12 22:00
噓 Hasanieer: 微軟今年要放推喔?第一方只剩fm8跟戰爭機器6有希望了 05/12 22:40
→ Hasanieer: 吧,明年撞野炊2怕是要血流成河 05/12 22:40
推 hikn: 預告片可以先出來嗎 05/12 22:47
推 unorthodoxy: 這年頭Delay來顧品質是好事 改劇情就完了 05/12 23:11
→ zingy: 延期比較好 05/12 23:24
→ horstyle0411: 假如六月沒實機畫面...那也許是刪減還來不及 05/12 23:39
→ supereva: 上古雖然戰鬥算是不好玩 但能走的路線多 還算ok 05/13 00:37
→ carryton: 這年頭3A都是糞game 05/13 01:38
推 xp987987: 延期把遊戲做好,不要推半成品~ 05/13 03:06
推 aa08175: 早就猜到 05/13 06:54
推 zombieguy: 延你媽幹 05/13 08:12
推 LesBleus: 哭啊 05/13 08:12
→ supereva: 這樣xgp下半年還有遊戲期待嗎? 05/13 08:16
推 enjoi: 不知道六月的showcase還有什麼可以搬出來的,希望有些今年 05/13 08:50
→ enjoi: 發售的。 05/13 08:50
推 wkbz: 只要成品好,延都跟你延,太多3A翻車了 05/13 09:33
→ wkbz: 希望這次別翻車了 05/13 09:33
推 TETUO: 六月發表會一定會擠Starfield實機演示出來刷期待值,不然 05/13 10:18
→ TETUO: 延到明年連畫面都沒秀出來問題就大了 05/13 10:18
→ TETUO: 我猜明年上半年準時發售還是有難度可能會再小延幾個月,玩 05/13 10:22
→ TETUO: 家應該也不希望硬上,跟343翻車狀況差很多,目前對B社開發 05/13 10:22
→ TETUO: 管控還是有信心啦 05/13 10:22
推 aa08175: 不然把大菠蘿搬上XGP好了 XD 05/13 10:53
推 SamZJ: Redfall自己長臉,看來年底只剩霍格華茲了 05/13 11:14
→ molie11: 六月如果再不搬點東西出來就要變空虛的一年了 05/13 11:50
推 JIKUAI: 各位別慌 還有cod可以玩 05/13 12:25
→ Layase: 我要求不多COD全系列上XGP就好了 05/13 22:23
→ supereva: cod diablo2r 05/13 22:26
→ burnsy0018: 至少九月應該有Deathloop 05/14 01:06
→ walkxd136: 感覺真的會變空虛的一年,大作不是說變就變出來的 05/14 06:15
推 HCracker: 抓到了,糞箱沒遊戲 05/14 06:56
→ supereva: 是說ms底下那麼多工作室 應該可以辦到無空窗才對 05/14 08:16
→ firefox13: 收購潮那時就提出3-4個月一款壓陣,但到現在還是擠年底 05/14 20:19
→ firefox13: 任天堂算是最少工作室,卻能辦到一年好幾款出不完 05/14 20:20
→ firefox13: 希望微軟好好學一學怎麼管理 05/14 20:20
→ supereva: 這方面微軟似乎比較弱 工作室被ms收購似乎產量都變少 05/14 21:43
→ supereva: 了 05/14 21:43
→ firefox13: Insomniac和Remedy沒跟微軟合作後遊戲開發速度突飛猛進 05/15 09:43
→ firefox13: 也是令人困惑的一點 05/15 09:43
推 TETUO: 自立門戶靠自己不拿出積極性就喝西北風了,微軟尊重工作室 05/15 10:43
→ TETUO: 自主不介入的做法很吃工作室自律。花大錢鑽牛角尖的開發方 05/15 10:43
→ TETUO: 式,我又要把343拿出來鞭了XD雖然對聯盟工作室的戰爭機器4. 05/15 10:43
→ TETUO: 5劇本說不上喜歡,不過人家至少在開發遊戲上有穩定產出, 05/15 10:43
→ TETUO: 更不用說FH系列的Playground簡直是模範了 05/15 10:43
→ TETUO: 工作室有自己的想法很好,但專案管理真的很重要,作為平台 05/15 10:46
→ TETUO: 商有必要讓工作室開發的遊戲能契合玩家與市場需求 05/15 10:46
→ skybrest: 推 06/30 14:06