※ 引述《EpyonDuo (エピオンデュオ)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 日本一有和局制?
: 時間: Sun Oct 22 12:01:36 2006
:
: ※ 引述《ScubaSteve (Scuba Steve)》之銘言:
: : : 推 garlin:前七戰有15局和局制 如果打到第八戰以後 就沒有和局制 10/21 21:04
: : : 推 JUNstudio:日本一在之前也有和局 10/21 22:23
: : : → JUNstudio:1953第三場、1957第四場、1962第三場、1975第一第四場 10/21 22:23
: : : → JUNstudio:最近一次是1986第一場,那年也破紀錄打到第八場才結束 10/21 22:25
: : 意思是現在日本一也是有和局制嗎?(抱歉,看完推文還不是很確定)
: : 不過有完善二軍制度的且也極度狂熱棒球的日本,
: : 為什麼季賽也不跟 MLB 一樣取消和局制?
: : 若是說保護投手或選手,卻也常看到投手投了 120 球還在
: : 燃燒小宇宙的...。
: → wtgcarot:球迷可以先回家,mlb打到15.16局,大多是球迷也是先回家 10/22 13:27
姑且不說球迷交通這件事 我們也暫時忽略打球心態這回事(不是不講 先略)
為什麼一場比賽要設和局?
漫長的季賽 對球隊來說打完今天要面對的還有明天 還有整季
為了分出輸贏而打15.16 甚至更多...整體戰力不會受影響嗎?
美職可以這麼玩 但並不代表日職一定也要這麼玩 畢竟球風 板凳深度都不同
與其說保護選手 不如說為了之後的戰力調整...
是一定要搞到兵疲馬困集中於一場勝負重要 還是整季的戰力保持重要????
再者 有人說中職有些求和不求贏的心態讓和局變的沒意義 這我贊成
本來嘛~ 打九局就已經很累人了 在戰局膠著又耗損人力的狀態下
球員難免鬥志會減低 久攻不下也很容易讓人意志消沉甚或球迷都看不下去
想贏跟不想輸 往往就是一線之隔....但是當雙方都拉鋸在線上的時候
又何必執著於一場的勝負呢??
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.162.68