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我認為季賽的成績還是要大量參考 否則像nba那樣 就會讓我覺得季賽很沒看頭了 而且所謂能提升季末消化試合票房 恐怕只是飲鴆止渴 更大的傷害是一整個球季的例行賽的緊張度和重要性大為下降 長期的例行賽票房反而不利, 會讓人覺得龐大的例行賽都變成熱身賽了 像翻開過去 譬如90年代西武近鐵爭霸時 第三名球隊勝率是很有可能不到五成的 如果最後一路拿到日本一,那例行賽贏很多的是打心酸的嗎 而且這還會造成另外一種現象 就是在季末緊急買幾個洋將,或是交易幾個明星球員, 就可以在季後賽扭轉戰局了 但基本上我卻又是支持cs制度的 提供以下兩種構想 1.在現有的賽制中,勝差每超過3場,領先者CS就可以多算一場勝場, 因為勝場差距不大時,實力還可以說差不多 超過3場時,那就是統計上講的有顯著差異了 勝場超過該series所需的勝場數時 就可以不用比了 譬如聯盟第二領先第三 4場勝差 那cs1就打兩場 如果聯盟第一領先第三 9場勝差 那cs1就不用打了,直接cs2 2.每個聯盟取前兩名,不同聯盟的一二名互打,再爭日本一 或是晉級季後賽的四個球隊,依照勝率14,23互打,再爭日本一 同時聯盟第二在挑戰聯盟第一時 仍然要引用構想一的讓場制度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.22.116
doa2:2有想過 但是這樣有可能造成同聯盟的打日本一... 10/28 11:54
lianyijyi:沒關西阿,就像紅襪和洋基爭美聯冠軍一樣 10/28 12:59
saitoh:紅襪和洋基爭的是聯盟冠軍不是WS冠軍... 10/28 13:26
darlia:想問為什麼是以三場勝差為單位!?!? 10/28 21:29
lianyijyi:npb的球隊就這麼多支,同聯盟爭日本一也不錯ㄚ,很有話題ꤠ 10/28 21:49
lianyijyi:用三場勝差是因為現在cs是超過三場讓一場 10/28 21:52
lianyijyi:單位可以由專家去做精算 10/28 21:53