作者dish (盤盤)
看板YAKYU
標題[分享] 日職季後賽(Climax Series)制度簡介
時間Thu Oct 14 12:45:19 2010
※ [本文轉錄自 Baseball 看板 #1CjeUu51 ]
作者: dish (盤盤) 看板: Baseball
標題: [分享] 日職季後賽(Climax Series)制度簡介
時間: Thu Oct 14 12:31:50 2010
雖然說有點複雜,但其實也還好,把一些常見問題整理一下好了
Q1.聯盟季後賽的正式名稱?
A1.07年開始兩聯盟都有季後賽,正式名稱為クライマックスシリーズ(Climax Series)
,因此常會用CS簡寫。如果要直譯的話,就叫「高潮系列賽」,不過台灣的翻譯
還是習慣叫季後賽。第三名挑戰第二名採三戰兩勝制,勝者挑戰聯盟冠軍採六戰
四勝制(若產生和局詳見後面解釋)。
2010年開始,兩輪季後賽名稱也修改成ファーストステージ(First stage)和
ファイナルステージ(Final stage),取代原本的第1ステージ和第2ステージ。
(用全片假名取代漢字假名並用)。
Q2.主場優勢怎麼算?
A2.球季賽排名在前的有全部的主場優勢。而且在Final stage,聯盟冠軍先送一勝。
Q3.排名下位挑戰季賽第一名成功的話會變成聯盟優勝嗎?
A3.不會,從07年實施新制季後賽CS制度之後,季賽第一名就是聯盟冠軍,07年中日
雖然拿下日本一,但央聯優勝仍是巨人。
Q4.有和局嗎?如果出現和局需要補賽嗎?那要怎麼判定誰晉級?
A4.有,和季賽相同,12局為限,出現和局不補賽,晉級以全系列戰結束後,勝場多
的球隊晉級,若戰績相同(第一輪1勝1敗1和,或第二輪3勝3敗1和,2勝2敗3和等)
,則由季賽排名在前之球隊晉級,因此和局基本上對季賽排名在前的球隊有利。
(因此08年央聯CS第二輪,巨人取得3勝1和之後就算勝出)
總冠軍賽略為不同,和局以15局為限,出現和局視情況補賽(例如7場打完剛好3勝
3敗1和),第八場之後取消和局制,直到有球隊搶下第四勝為止。
若有遺漏也歡迎補充。
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推 j762271987:專業推~ 10/14 12:34
推 tenkai:推一個 10/14 12:37
推 pounil:這算不算是獨步全球? 10/14 12:38
推 krajicek:還是上下半球季制最帥,半季墊底還是可以翻身 10/14 12:39
→ krajicek:總冠軍戰即使輸球也還有狀元可以選,到哪裡找這種制度XD 10/14 12:39
推 azurbbb:推一下 完全不知道有和局制 10/14 12:41
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推 mida:好文推~~~ 10/14 13:16
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