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班級對抗賽搞的很複雜,AC SC GC KC 要是我就AC+KC 搞定 自由分配AC攻擊or防守 想不懂作者這樣安排用意何在,除了把問題複雜化之外,劇情也不會因此加分吧? 還是我太笨了? 先在這問,沒人回答再去cchat,謝謝喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.209.212.52
shiory:因為每個學生所修習的魔法特性並非都是具有攻擊能力,分成 03/30 04:51
shiory:AC SC GC可以讓學生們根據自己的魔法特性進行編組。再說, 03/30 04:51
↑我想你誤會我意思 我的意思是"統稱"的AC,由每班自行決定多少AC是負責攻擊 多少AC負責防守,例如F班就是最佳例子,他們幾乎不需SC GC 但礙於規則綁手綁腳......例如決戰就沒有GC保護大門,還有要不是規定只有SC才找的 到KC,我相信他們應該連SC都沒有 XD 個人認為還是像圍棋那樣有最大的自由度才是最好,越多規則越糟
shiory:角色分組可以增加團隊合作的密度。你想美式足球如果只有四 03/30 04:51
shiory:分衛和跑鋒,WR、TE、防守組、踢球手都撤掉那會精彩嗎?:p 03/30 04:52
shiory:以上是我個人的看法XD 03/30 04:52
※ 編輯: H264 來自: 210.209.212.52 (03/30 06:55)
yamitis:象棋只要將軍和車就好了 西洋棋只要國王和皇后就好了?:p 03/30 11:55
yamitis:有攻擊自然有防守 以特殊規則去加強戰術的應用 像SC才能找 03/30 11:58
yamitis:到KC就是很好的例子 扣分也是 不然就隨便亂打一通就行了 03/30 11:58
yamitis:你想看到一群人一開戰就狂衝猛送嗎.. 03/30 11:59
aallan:圍棋是因為它的目的是圍地這種複雜的東西,所以棋子才簡單 03/30 22:58
aallan:對抗賽和其他棋類比較相似,目的在攻擊王,如果兵種都一樣 03/30 23:00
aallan:就不會有戰術了,我保證一開戰大家立刻拿出所有攻擊手段, 03/30 23:02
aallan:這樣跟幹群架不就一樣了?學校怎麼可能自己辦幹架大賽= = 03/30 23:03