推 shiory:因為每個學生所修習的魔法特性並非都是具有攻擊能力,分成 03/30 04:51
→ shiory:AC SC GC可以讓學生們根據自己的魔法特性進行編組。再說, 03/30 04:51
↑我想你誤會我意思 我的意思是"統稱"的AC,由每班自行決定多少AC是負責攻擊
多少AC負責防守,例如F班就是最佳例子,他們幾乎不需SC GC
但礙於規則綁手綁腳......例如決戰就沒有GC保護大門,還有要不是規定只有SC才找的
到KC,我相信他們應該連SC都沒有 XD
個人認為還是像圍棋那樣有最大的自由度才是最好,越多規則越糟
→ shiory:角色分組可以增加團隊合作的密度。你想美式足球如果只有四 03/30 04:51
→ shiory:分衛和跑鋒,WR、TE、防守組、踢球手都撤掉那會精彩嗎?:p 03/30 04:52
→ shiory:以上是我個人的看法XD 03/30 04:52
※ 編輯: H264 來自: 210.209.212.52 (03/30 06:55)
推 yamitis:象棋只要將軍和車就好了 西洋棋只要國王和皇后就好了?:p 03/30 11:55
→ yamitis:有攻擊自然有防守 以特殊規則去加強戰術的應用 像SC才能找 03/30 11:58
→ yamitis:到KC就是很好的例子 扣分也是 不然就隨便亂打一通就行了 03/30 11:58
→ yamitis:你想看到一群人一開戰就狂衝猛送嗎.. 03/30 11:59
推 aallan:圍棋是因為它的目的是圍地這種複雜的東西,所以棋子才簡單 03/30 22:58
→ aallan:對抗賽和其他棋類比較相似,目的在攻擊王,如果兵種都一樣 03/30 23:00
→ aallan:就不會有戰術了,我保證一開戰大家立刻拿出所有攻擊手段, 03/30 23:02
→ aallan:這樣跟幹群架不就一樣了?學校怎麼可能自己辦幹架大賽= = 03/30 23:03