┌────┬────┬────┐
│ ╲學生│ 翹課 │ 不翹課 │
│教授╲ │ │ │
├────┼────┼────┤
│ 當他 │ (50,50)│ (100,0)│
├────┼────┼────┤
│不當他 │ (0,100)│ (80,80)│
└────┴────┴────┘
上表為教授與學生之間的賽局,括號內數字為爽度,單位為爽的百分比。
前面的數字是教授的數值,後面的是學生的數值。
讓我們來看看這個賽局的均衡。
學生的立場:
當教授決定要當我的時候,翹課的爽度大於不翹課的爽度(50>0)
(一樣要被當,當然不去上課啊!)
當教授決定不當我的時候,翹課的爽度依然大於不翹課的爽度(100>80)
(一樣會過,當然不去上課啊!)
所以不管教授當不當我,我都應該翹課!
教授的立場:
當學生一直翹課時,我當他的爽度大於不當他的爽度(50>0)
(都不來,當然要讓他當啊!)
當學生不翹課時,我當他的爽度依然大於不當他的爽度(100>80)
(都有來上課,我還是可以用實力難倒你啊!)
所以不管學生翹不翹課,我都應該當他!
所以我們得到了結果:
學生與教授間的均衡,是翹課然後被當,雙方爽度為(50,50)
但是這不是一個雙方都爽的結果,
雙方都爽的結果是(80,80),不翹課然後過。
可是這是不可能的,雙方都有誘因(100>80)造成(80,80)無法維持。
那麼要如何維持(80,80)這個雙方都獲利的局面呢?
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透闇視頭槌鐘碎怒粧墨八龍之長城爆しょう繫飯爆挺殺盤隆冰万人橋百人毒凶硫篋冰樹
王家の谷の守護者達浮木流鬥噴血針辮締旋風大車輪寶龍黑蓮珠膨漢丹六忘面痕狼蒼拳
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