作者luminescence (Distraction)
看板YUGIOH
標題[情報] GLAS全卡表
時間Fri Jul 20 01:14:27 2007
卡表補完
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GLAS-JP001 六武眾の侍從
(六武眾之侍從) 地 3星 戰士 200 2000
無效果怪獸
GLAS-JP002 雲魔物-スモークボール
(雲魔物-煙球 Smoke Ball) 水 1星 天使 200 600
無效果怪獸
GLAS-JP003(SR)E-HERO マリシャス・エッジ
(邪心英雄 惡意之刃 Malicious Edge) 地 7星 惡魔 2600 1800
對方場上有怪獸存在的場合,這張卡可以用1只祭品作召喚。
這張卡攻擊守備怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分該數值的戰鬥傷害。
GLAS-JP004( R )E-HERO ヘル・ゲイナー
(邪心英雄 地獄增幅者 Hell Gainer) 地 4星 惡魔 1600 0
自己回合的主要流程1可以把這張卡從遊戲中除外,
自己場上表側表示存在的1只惡魔族怪獸在同1次的戰鬥流程中可以作2次攻擊。
這個效果使用的場合,此卡在第2次自己的準備流程時表側攻擊表示在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP005(UR/UTR)雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン
(雲魔物-颱風眼 Eye of the Typhoon) 風 8星 水 3000 1000
這張卡不會被戰鬥破壞。這張卡表側守備表示在場上存在的場合,這張卡破壞。
這張卡攻擊宣言時,把名字帶「雲魔物」的卡以外的全部表側表示怪獸的表示形式改變。
GLAS-JP006 雲魔物-ゴースト・フォッグ
(雲魔物-幽靈霧 Ghost Fog) 水 1星 惡魔 0 0
此卡不能特殊召喚。此卡對雙方玩家的戰鬥傷害變成0。此卡被戰鬥破壞的場合,
給場上表側表示存在的怪獸放置讓這張卡破壞的怪獸的等級數量的霧指示物。
GLAS-JP007 雲魔物-ニンバスマン
(雲魔物-雨雲人 Nimbusman) 水 5星 天使 1000 1000
這張卡不會被戰鬥破壞。這張卡表側守備表示在場上存在的場合,這張卡破壞。
這張卡祭品召喚的場合,可以只用自己場上任意數量的水屬性怪獸作為祭品。
這張卡的祭品召喚成功時,給這張卡放置作為祭品的水屬性怪獸數量的霧指示物。
這張卡的攻擊力每有1個霧指示物上升500。
GLAS-JP008( R )雲魔物-羊雲
(雲魔物-絮狀雲 Sheep Cloud) 水 1星 天使 0 0
這張卡被戰鬥破壞送去墓地時,在自己場上把2只
「羊雲トークン(絮狀雲衍生物)」(天使族·水·1星·攻/守0)守備表示特殊召喚。
這些衍生物不能作為名字帶「雲魔物」的卡以外的祭品召喚的祭品。
GLAS-JP009 雲魔物-ポイズン・クラウド
(雲魔物-毒雲 Poison Cloud) 水 3星 惡魔 0 1000
場上表側表示存在的這張卡被戰鬥破壞送去墓地時,
把讓這張卡破壞的怪獸破壞並給與對方基本分800分傷害。
GLAS-JP010 雲魔物-アシッド・クラウド
(雲魔物-酸雲 Acid Cloud) 水 4星 天使 500 0
這張卡不會被戰鬥破壞。這張卡表側守備表示在場上存在的場合,這張卡破壞。
這張卡召喚成功時,給這張卡放置場上存在的名字帶「雲魔物」的怪獸數量的霧指示物。
可以把這張卡放置的霧指示物取除2個,場上1張魔法或者陷阱卡破壞。
GLAS-JP011( R )雲魔物-キロスタス
(雲魔物-卷層雲 Cirrostas) 水 4星 天使 900 0
這張卡不會被戰鬥破壞。這張卡表側守備表示在場上存在的場合,這張卡破壞。
這張卡召喚成功時,給這張卡放置場上存在的名字帶「雲魔物」的怪獸數量的霧指示物。
可以把這張卡放置的霧指示物取除2個,場上1隻怪獸破壞。
GLAS-JP012( R )雲魔物-アルトス
(雲魔物-高層雲 Altos) 水 4星 天使 1300 0
這張卡不會被戰鬥破壞。這張卡表側守備表示在場上存在的場合,這張卡破壞。
這張卡召喚成功時,給這張卡放置場上存在的名字帶「雲魔物」的怪獸數量的霧指示物。
可以把場上存在的霧指示物取除3個,對方手卡隨機丟棄1張。
GLAS-JP013 雲魔物-タービュランス
(雲魔物-亂氣流 Turbulence) 水 4星 天使 800 0
這張卡不會被戰鬥破壞。這張卡表側守備表示在場上存在的場合,這張卡破壞。
這張卡召喚成功時,給這張卡放置場上存在的名字帶「雲魔物」的怪獸數量的霧指示物。
可以把這張卡放置的霧指示物取除1個,從卡組或者墓地把1只
「雲魔物-スモークボール」特殊召喚。
GLAS-JP014( R )トラックロイド
(卡車人型 Truckroid) 地 4星 機械 1000 2000
這張卡戰鬥破壞對方怪獸送去墓地時,把破壞怪獸當作裝備卡使用給這張卡裝備。
這張卡的攻擊力上升裝備的怪獸卡的攻擊力數值。
GLAS-JP015( R )ステルスロイド
(隱形戰機人型 Stealthroid) 暗 4星 機械 1200 0
自己場上有這張卡以外的名字帶有「ロイド」的怪獸存在的場合,
這張卡進行戰鬥的自己回合的戰鬥流程結束時,把場上1張魔法或者陷阱卡破壞。
GLAS-JP016( R )エクスプレスロイド
(特快列車人型 Expressroid) 地 4星 機械 400 1600
這張卡的召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時,可以把自己墓地存在的
「エクスプレスロイド」以外的2只名字帶有「ロイド」的怪獸加入手卡。
GLAS-JP017(UR/UTR)劍鬥獸アレクサンデル
(劍鬥獸 亞歷山大) 光 6星 獸 2400 600
「劍鬥獸ディカエリィ」以外的效果不能把這張卡特殊召喚。
特殊召喚的這張卡只要在自己場上表側表示存在,不受魔法的效果的影響。
這張卡進行戰鬥的戰鬥流程結束時可以讓這張卡回到卡組,從卡組把
「劍鬥獸アレクサンデル」以外的1只名字帶「劍鬥獸」的怪獸在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP018 劍鬥獸スパルティクス
(劍鬥獸 斯巴迪克斯) 地 5星 恐龍 2200 600
「劍鬥獸ホプロムス」以外的效果不能把這張卡特殊召喚。
這張卡特殊召喚成功時,從卡組把1張名字帶有「鬥器」的裝備魔法卡加入手卡。
這張卡進行戰鬥的戰鬥流程結束時可以讓這張卡回到卡組,從卡組把
「劍鬥獸スパルティクス」以外的1只名字帶有「劍鬥獸」的怪獸在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP019( R )劍鬥獸ムルミロ
(劍鬥獸 姆路米洛) 水 3星 魚 800 400
這張卡用名字帶有「劍鬥獸」的怪獸的效果特殊召喚成功時,
把場上1只表側表示怪獸破壞。
這張卡進行戰鬥的戰鬥流程結束時可以讓這張卡回到卡組,從卡組把
「劍鬥獸ムルミロ」以外的1只名字帶有「劍鬥獸」的怪獸在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP020 劍鬥獸ベストロウリィ
(劍鬥獸 貝斯特洛利) 風 4星 鳥獸 1500 800
這張卡用名字帶有「劍鬥獸」的怪獸的效果特殊召喚成功時,
把場上1張魔法或者陷阱卡破壞。
這張卡進行戰鬥的戰鬥流程結束時可以讓這張卡回到卡組,從卡組把
「劍鬥獸ベストロウリィ」以外的1只名字帶有「劍鬥獸」的怪獸在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP021( R )劍鬥獸ラクエル
(劍鬥獸 拉奎爾) 炎 4星 獸戰士 1800 400
這張卡用名字帶有「劍鬥獸」的怪獸的效果特殊召喚成功的場合,
這張卡的原本攻擊力變成2100。
這張卡進行戰鬥的戰鬥流程結束時可以讓這張卡回到卡組,從卡組把
「劍鬥獸ラクエル」以外的1只名字帶有「劍鬥獸」的怪獸在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP022 劍鬥獸ホプロムス
(劍鬥獸 荷普羅姆斯) 地 4星 岩石 700 2100
這張卡用名字帶有「劍鬥獸」的怪獸的效果特殊召喚成功的場合,
這張卡的原本守備力變成2400。
這張卡進行戰鬥的戰鬥流程結束時可以讓這張卡回到卡組,從卡組把
「劍鬥獸ホプロムス」以外的1只名字帶有「劍鬥獸」的怪獸在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP023 劍鬥獸ディカエリィ
(劍鬥獸 狄凱利) 地 4星 獸 1600 1200
這張卡用名字帶有「劍鬥獸」的怪獸的效果特殊召喚成功的場合,
這張卡在同1次的戰鬥流程中可以作2次攻擊。
這張卡進行戰鬥的戰鬥流程結束時可以讓這張卡回到卡組,從卡組把
「劍鬥獸ディカエリィ」以外的1只名字帶有「劍鬥獸」的怪獸在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP024(NR)劍鬥獸セクトル
(劍鬥獸 賽克多爾) 風 星 爬蟲類 400 300
這張卡用名字帶有「劍鬥獸」的怪獸的效果特殊召喚成功的場合,
這張卡進行戰鬥的戰鬥流程結束時,從卡組把
「劍鬥獸セクトル」以外的2只名字帶有「劍鬥獸」的怪獸在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP025 スレイブ・エイプ
(奴隸猿 Slave Ave) 地 2星 獸 700 300
這張卡被戰鬥破壞送去墓地時,
可以從卡組把1只名字帶「劍鬥獸」的4星以下怪獸在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP026 スパルタクァの咒術師
(斯巴爾達克之呪術師) 地 4星 魔法師 400 2000
此卡在場上表側表示存在的場合,每次怪獸從卡組特殊召喚,給與對方基本分500分傷害。
GLAS-JP027 インフィニティ・ダーク
(無限暗魔 Infinity Dark) 暗 4星 惡魔·二重 1500 1200
這張卡在墓地或者場上表側表示存在的場合,當作通常怪獸使用。
場上表側表示存在的這張卡可以作當成通常召喚使用的再度召喚,
這張卡變成當作效果怪獸使用並得到以下效果。
●這張卡的攻擊宣言時,可以把對方場上存在的1只表側表示怪獸的表示形式改變。
GLAS-JP028 マジック・スライム
(魔術軟泥 Magic Slime) 水 3星 水·二重 700 1200
這張卡在墓地或者場上表側表示存在的場合,當作通常怪獸使用。
場上表側表示存在的這張卡可以作當成通常召喚使用的再度召喚,
這張卡變成當作效果怪獸使用並得到以下效果。
●這張卡進行戰鬥所受到的對控制者的戰鬥傷害讓對方承受。
GLAS-JP029( R )古代の機械騎士
(古代之機械騎士 Antique Gear Knight) 地 4星 機械·二重 1800 500
這張卡在墓地或者場上表側表示存在的場合,當作通常怪獸使用。
場上表側表示存在的這張卡可以作當成通常召喚使用的再度召喚,
這張卡變成當作效果怪獸使用並得到以下效果。
●這張卡攻擊的場合,對方直到傷害階段結束時魔法·陷阱卡不能發動。
GLAS-JP030( R )ゴブリン暗殺部隊
(哥布林暗殺部隊) 暗 4星 獸戰士 1300 0
這張卡可以直接攻擊對方玩家。這張卡攻擊的場合,戰鬥流程結束時變成守備表示。
直到下次的自己回合結束時這張卡不能把表示形式改變。
GLAS-JP031 伝說の賭博師
(傳說之賭博師 Legend Gambler) 暗 4星 魔法師 500 1400
進行3次投擲硬幣。3次都是表的場合,對方場上的怪獸全部破壞。
2次表的場合,對方手卡隨機丟棄1張。1次表的場合,自己場上存在的1張卡破壞。
3次裡的場合,自己手卡全部丟棄。這個效果1回合只有1次在自己的主要流程才能發動。
GLAS-JP032(SR)紫炎の老中 エニシ
(紫炎之老中 緣) 光 6星 戰士 2200 1200
這張卡不能通常召喚。把自己墓地2只名字帶「六武眾」的怪獸從遊戲除外才能特殊召喚。
可以把場上表側表示存在的1隻怪獸破壞。這個效果發動的場合,
這個回合這張卡不能攻擊宣言。這個效果1回合只能使用1次。
GLAS-JP033 六武眾の御靈代
(六武眾之御靈代) 地 3星 戰士·同盟 500 500
1回合只有1次在自己的主要流程可以當作裝備卡使用給自己場上的名字帶有
「六武眾」的怪獸裝備,或者把裝備解除以表側攻擊表示特殊召喚。
只有因這個效果當作裝備卡使用時,裝備怪獸的攻擊力·守備力上升500。
裝備怪獸戰鬥破壞對方怪獸的場合,自己抽1張卡。
(1隻怪獸可以裝備的同盟最多1張。裝備怪獸被破壞的場合,作為代替把這張卡破壞。)
GLAS-JP034( R )エーリアン・テレパス
(精神感應外星人 Alien Telepath) 炎 4星 爬蟲類 1600 1000
可以把對方怪獸放置的A指示物取除1個,場上1張魔法或者陷阱卡破壞。
這個效果1回合只能使用1次。放置有A指示物的怪獸和名字帶
「エーリアン」的怪獸戰鬥的場合,每有1個A指示物攻擊力和守備力下降300。
GLAS-JP035 エーリアン・ヒュプノ
(催眠外星人 Alien Hypno) 水 4星 爬蟲類·二重 1600 700
這張卡在墓地或者場上表側表示存在的場合,當作通常怪獸使用。
場上表側表示存在的這張卡可以作當成通常召喚使用的再度召喚,
這張卡變成當作效果怪獸使用並得到以下效果。
●選擇放置有A指示物的對方場上1隻怪獸得到控制權。
每次自己的結束流程時,得到控制權的怪獸的A指示物取除1個。
得到控制權的怪獸的A指示物全部取除的場合,那隻怪獸破壞。
GLAS-JP036(UR/UTR/HR)E・HERO カオス・ネオス
(元素英雄 混沌新生俠 Chaos Neos) 暗 9星 戰士·融合 3000 2500
「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス」
把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚
(不需要「融合」魔法卡)。結束流程時這張卡回到融合卡組,
把場上存在的全部表側表示怪獸變成放置(SET)的狀態。
進行3次投擲硬幣。得到表出現次數的以下效果。
這個效果1回合只有1次在自己的主要流程1才能發動。
●3次:對方場上存在的全部怪獸破壞。
●2次:這個回合對方場上表側表示存在的效果怪獸全部效果無效化。
●1次:自己場上存在的全部怪獸回到持有者手卡。
GLAS-JP037 E・HERO プラズマヴァイスマン
(元素英雄 電離鉗俠 Plasma Viseman) 地 8星 戰士·融合 2600 2300
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO エッジマン」
這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。這張卡攻擊守備表示怪獸時,
若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分那個數值的戰鬥傷害。
可以丟棄1張手卡把對方場上1只攻擊表示怪獸破壞。
GLAS-JP038(UR/UTR)E-HERO インフェルノ・ウイング
(邪心英雄 地獄之翼 Inferno Wing) 炎 6星 惡魔·融合 2100 1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
這隻怪獸不能作「ダーク・フュージョン」的融合召喚以外的特殊召喚。
這張卡攻擊守備怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分該數值的戰鬥傷害。
此卡戰鬥破壞怪獸送墓地時,給與對方基本分該怪獸的攻擊力或守備力的較高值的傷害。
GLAS-JP039( R )E-HERO ライトニング・ゴーレム
(邪心英雄 雷霆巨魔 Lightning Golem) 光 6星 惡魔·融合 2400 1500
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
這隻怪獸不能作「ダーク・フュージョン」的融合召喚以外的特殊召喚。
可以把場上存在的1隻怪獸破壞。這個效果1回合只能使用1次。
GLAS-JP040(SR)E-HERO ダーク・ガイア
(邪心英雄 暗黑蓋亞 Dark Gaia) 地 8星 惡魔·融合 ? 0
惡魔族怪獸+岩石族怪獸
這隻怪獸不能作「ダーク・フュージョン」的融合召喚以外的特殊召喚。
這張卡的原本攻擊力變成融合召喚使用的怪獸的攻擊力合計數值。
這張卡的攻擊宣言時,可以把對方場上存在的守備表示怪獸全部變成表側攻擊表示。
(這個時候,反轉效果怪獸的效果不發動。)
GLAS-JP041(SR)スーパービークロイド-ステルス・ユニオン
(超級交通工具-隱戰合體 Stealth Union) 地 9星 機械·融合 3600 3000
「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」
1回合1次,自己主要流程可選擇場上1只機械族以外的怪獸,當作裝備卡使用給此卡裝備。
因這個效果有怪獸裝備的場合,可以向對方場上的全部怪獸各作1次攻擊。
這張卡攻擊的場合,這張卡的原本攻擊力變成一半數值。
這張卡攻擊守備怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分該數值的戰鬥傷害。
GLAS-JP042 超合魔獸ラプテノス
(超合魔獸 拉普迪諾斯) 光 8星 龍·融合 2200 2200
二重怪獸×2
只要這張卡在場上表側表示存在,
場上表側表示存在的當作通常怪獸使用的二重怪獸變成再度召喚的狀態。
GLAS-JP043 劍鬥獸ゲオルディアス
(劍鬥獸 喬爾迪亞斯) 暗 7星 恐龍·融合 2600 1500
「劍鬥獸スパルティクス」+名字帶有「劍鬥獸」的怪獸
把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚
(不需要「融合」魔法卡)。這張卡戰鬥破壞怪獸送去墓地時,
給與對方基本分破壞怪獸的守備力數值的傷害。
這張卡進行戰鬥的戰鬥流程結束時可以讓這張卡回到融合卡組,從卡組把
「劍鬥獸スパルティクス」以外的2只名字帶有「劍鬥獸」的怪獸在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP044(UR/UTR)劍鬥獸ヘラクレイノス
(劍鬥獸 希拉克雷諾斯) 炎 8星 獸戰士·融合 3000 2800
「劍鬥獸ラクエル」+名字帶有「劍鬥獸」的怪獸×2
把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚
(不需要「融合」魔法卡)。只要這張卡在場上表側表示存在,
可以丟棄1張手卡把魔法或者陷阱卡的發動無效,並把那個破壞。
GLAS-JP045 コンタクト・アウト
(接觸分離 Contact Out) 速攻魔法
自己場上表側表示存在的1只名字帶有「ネオス」的融合怪獸回到融合卡組。
並且,回到融合卡組的怪獸記述的一組融合素材怪獸若在自己卡組齊集,
可以把這一組在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP046(NR)思い出のブランコ
(回憶之鞦韆) 通常魔法
自己墓地存在的1只通常怪獸在自己場上特殊召喚。
這個效果特殊召喚的怪獸在這個回合的結束流程時破壞。
GLAS-JP047(SR)ダーク・フュージョン
(暗黑融合 Dark Fusion) 通常魔法
從手卡或者場上把融合怪獸卡決定的怪獸送去墓地,
把1只惡魔族的融合怪獸從融合卡組特殊召喚。
這個效果特殊召喚的怪獸在這回合不會成為對方的魔法·陷阱·效果怪獸的效果的對象。
(這個特殊召喚當作融合召喚使用)
GLAS-JP048 ダイヤモンドダスト・サイクロン
(鑽石塵旋風 Diamond-Dust Cyclone) 速攻魔法
選擇霧指示物放置有4個以上的1隻怪獸發動。
把選擇怪獸破壞,破壞怪獸每放置有4個霧指示物,從自己卡組抽1張卡。
GLAS-JP049 召喚雲
(召喚雲 Summon Cloud) 永續魔法
自己場上沒有怪獸存在的場合,可以從自己的手卡或者墓地把1只4星以下的名字帶有
「雲魔物」的怪獸特殊召喚。這個效果1回合只有1次在自己的主要流程才能使用。
從墓地特殊召喚的場合,這張卡破壞。
GLAS-JP050 寶札雲
(寶牌雲 Lucky Cloud) 通常魔法
發動回合中名字帶有「雲魔物」的同名怪獸有2只以上召喚·反轉召喚·特殊召喚的場合
,結束流程時從自己卡組抽2張卡。
GLAS-JP051 フォッグ・コントロール
(霧氣操控 Fog Control) 速攻魔法
把自己表側表示存在的1只名字帶有「雲魔物」的怪獸作為祭品,
給場上表側表示存在的1隻怪獸放置3個霧指示物。
GLAS-JP052 雲魔物のスコール
(雲魔物之風暴 Cloudian Squall) 永續魔法
每次自己的準備流程時給場上表側表示存在的全部怪獸放置1個霧指示物。
GLAS-JP053 スペシャル・デュアル・サモン
(特殊二重召喚 Special Dual Summon) 速攻魔法
選擇自己場上表側表示存在的1只二重怪獸,變成再度召喚的狀態。
這個回合的結束流程時,選擇的二重怪獸回到手卡。
GLAS-JP054( R )劍鬥獸の檻-コロッセウム
(劍鬥獸之檻-鬥獸場 Colosseum) 場地魔法
每次怪獸從卡組在場上特殊召喚,給這張卡放置1個指示物。場上表側表示存在的
名字帶有「劍鬥獸」的怪獸,這張卡每放置有1個指示物,攻擊力和守備力上升100。
此卡被卡的效果破壞時,可從手卡丟棄1張「劍鬥獸の檻-コロッセウム」使此卡不破壞。
GLAS-JP055 劍鬥獸の鬥器グラディウス
(劍鬥獸之鬥器 短劍 Gladius) 裝備魔法
名字帶有「劍鬥獸」的怪獸才能裝備。
裝備怪獸的攻擊力上升300。
裝備怪獸從自己場上回到卡組讓這張卡被送去墓地時,這張卡回到手卡。
GLAS-JP056 劍鬥獸の鬥器ハルバード
(劍鬥獸之鬥器 長戟 Halberd) 裝備魔法
名字帶有「劍鬥獸」的怪獸才能裝備。
裝備怪獸進行攻擊的傷害階段結束時,把場上1張魔法或者陷阱卡破壞。
裝備怪獸從自己場上回到卡組讓這張卡被送去墓地時,這張卡回到手卡。
GLAS-JP057 劍鬥獸の鬥器マニカ
(劍鬥獸之鬥器 護臂環甲 Manica) 裝備魔法
名字帶有「劍鬥獸」的怪獸才能裝備。
只要有這張卡裝備,裝備怪獸不會被戰鬥破壞(傷害計算適用)。
因裝備怪獸從自己場上回到卡組讓這張卡被送去墓地時,這張卡回到手卡。
GLAS-JP058( R )休息する劍鬥獸
(休息的劍鬥獸) 通常魔法
從自己手卡把2張名字帶有「劍鬥獸」的卡回到卡組。那之後,從自己卡組抽3張卡。
GLAS-JP059 グラディアル・リターン
(劍斗歸還 Gladial Return) 通常魔法
墓地存在的3張名字帶有「劍鬥獸」的卡回到卡組。那之後,從自己卡組抽1張卡。
GLAS-JP060(NR)魂を吸う竹光
(吸魂的竹光) 永續魔法
選擇名字帶有「竹光」的裝備魔法卡裝備的1隻怪獸發動。
選擇怪獸給與對方玩家戰鬥傷害的場合,下次的對方回合的抽卡流程跳過。
第2次的自己的準備流程時這張卡破壞。
GLAS-JP061 六武眾の理
(六武眾之理) 速攻魔法
把自己場上表側表示存在的1只名字帶有「六武眾」的怪獸送去墓地發動。
墓地存在的1只名字帶有「六武眾」的怪獸在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP062 「A」細胞培養裝置
(「A」細胞培養裝置) 永續魔法
每次從場上A指示物被取除,給這張卡放置1個A指示物。
這張卡被破壞時,這張卡放置的全部A指示物給場上表側表示存在的怪獸放置。
GLAS-JP063 オーバーリミット
(突破界限 Over Limit) 通常陷阱
支付500分。此回合被戰鬥破壞的攻擊力1000以下的通常怪獸盡可能在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP064(SR)進入禁止!No Entry!!
(進入禁止!No Entry!!) 通常陷阱
場上存在的攻擊表示怪獸全部變成守備表示。
GLAS-JP065 ナチュラル・ディザスター
(自然災害 Natural Disaster) 永續陷阱
每次名字帶有「雲魔物」的怪獸的效果把對方控制的卡破壞送去墓地,
給與對方基本分500分傷害。
GLAS-JP066 暴風雨
(暴風雨 Rainstorm) 通常陷阱
選擇自己場上表側表示存在的1只名字帶有「雲魔物」的怪獸發動。
把選擇怪獸的攻擊力下降,以下效果適用。
●下降1000,對方場上1張魔法或者陷阱卡破壞。
●下降2000,對方場上2張卡破壞。
GLAS-JP067( R )上昇氣流
(上升氣流) 通常陷阱
把場上存在的霧指示物全部取除發動。
給與對方基本分取除的霧指示物數量×300的數值的傷害。
GLAS-JP068 化石巖の解放
(化石巖之解放) 永續陷阱
選擇1只被除外的自己的岩石族怪獸在自己場上特殊召喚。
這張卡從場上離開時,那隻怪獸破壞。那隻怪獸破壞時這張卡破壞。
GLAS-JP069 閃光を吸い迂むマジック・ミラー
(吸入閃光的魔術鏡) 永續陷阱
只要這張卡在場上存在,墓地或者場上發動的光屬性怪獸的效果無效。
GLAS-JP070 暗闇を吸い迂むマジック・ミラー
(吸入暗闇的魔術鏡) 永續陷阱
只要這張卡在場上存在,墓地或者場上發動的暗屬性怪獸的效果無效。
GLAS-JP071 パリィ
(迴避 Parry) 反擊陷阱
從手卡把1張名字帶有「劍鬥獸」的卡回到卡組。陷阱卡的發動無效,並把那個破壞。
GLAS-JP072 ディザーム
(除去武器 Disarm) 反擊陷阱
從手卡把1張名字帶有「劍鬥獸」的卡回到卡組。魔法卡的發動無效,並把那個破壞。
GLAS-JP073 神速の具足
(神速之具足) 永續陷阱
自己的抽卡流程時抽到的卡是名字帶有「六武眾」的怪獸卡的場合,
可以把那張卡給對方確認在自己場上特殊召喚。
GLAS-JP074 諸刃の活人劍術
(諸刃之活人劍術) 通常陷阱
從自己墓地選擇2只名字帶有「六武眾」的怪獸攻擊表示特殊召喚。
此回合結束流程時這個效果特殊召喚的怪獸破壞,自己受到其攻擊力合計數值的傷害。
GLAS-JP075(SR)エネルギー吸收版
(能量吸收版) 通常陷阱
對方控制的卡效果讓自己受到傷害的場合,那個傷害無效,自己基本分恢復無效的數值。
GLAS-JP076( R )細胞爆破ウイルス
(細胞爆破病毒) 通常陷阱
放置有A指示物的對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。對方場上的攻擊表示怪獸全部破壞。
GLAS-JP077 デストラクト・サークルーA
(破壞環A Destruct Circle A) 通常陷阱
把場上表側表示存在的1只放置有A指示物的怪獸破壞,雙方受到1000分傷害。
GLAS-JP078 亞空間ジャンプ裝置
(亞空間跳躍裝置) 通常陷阱
自己場上1隻怪獸和對方場上1只放置有A指示物的怪獸控制權交換。
GLAS-JP079 ミス・リバイブ
(錯誤蘇生 Mis-Revive) 通常陷阱
從對方墓地選擇1隻怪獸,在對方場上表側守備表示特殊召喚。
GLAS-JP080(NR)不運なリポート
(不運的報告) 通常陷阱
對方下次的戰鬥流程進行2次。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.175.176.158
推 s9341097:GLAS-JP024的效果漏了一行? 07/20 03:20
推 luminescence:沒 本來就是這樣的效果 差別在最後拉兩隻 07/20 03:38
推 lukechen90:怎們沒人討論劍鬥獸,感覺組起來應該很威吧~ 07/20 05:25
推 beckwon:65眾的系統越來越完整了好想打打看可是昨天只抽到那隻普怪 07/20 08:47
推 barbmarco:組劍鬥獸玩久了會得劍鬥獸肘 07/20 11:47
→ barbmarco:跟wii肘有同曲異工之妙 07/20 11:47
推 phcebus:魔法史萊姆配明鏡止水的心..科科 07/20 13:51
推 phcebus:不運的報告是要幹麻用的= =? 07/20 13:53
推 chocobit:主要1 戰階1 主要2 戰階2 主要3 <=變成這樣 07/20 14:53
推 droganrx:強迫一定要打兩次嗎? 不打可以吧? 07/20 16:58
推 SkyMagician:為什麼主要階段也多一次啊?不是主要1 戰1 戰2 主要2ꄠ 07/20 22:10
推 hinetwang:錯誤蘇生真的是一張很搞笑的卡 還可以擋下貪欲..拿來配 07/21 02:15
→ hinetwang:拿來配上我現在的DECK 熔岩魔神好棒阿XD 07/21 02:16
→ hinetwang:還有阿化石解放真的好強岩龍+磁石戰士越來越有搞頭XD 07/21 02:38
推 channelV:劍鬥獸的缺點是會洗牌洗到瘋掉... 07/21 02:57
推 Kinra:比照天氣預報 不運預報也會讓主要階段增加一次... 07/21 20:50
推 whogaga:用羊雲來代替小羊也蠻好玩的阿... 07/23 00:10
※ 編輯: luminescence 來自: 220.143.124.141 (08/20 03:21)