看板 YUGIOH 關於我們 聯絡資訊
在下玩了六武眾也一段時間了,看到討論六武眾就會手癢發文 個人以為,血代比較適合齒輪牌組,不太適合六武眾牌組 首先是六武眾的牌組容易手牌不足或是卡手牌 而且個別功能太過於明顯,單次普通招喚攻擊力只有六武眾-斬次最高1800 還需要其他六武眾在場才能發揮自己的能力 破壞後場型發揮完還不能攻擊..........=.= (就成了佔了茅坑不拉屎,比不上劍鬥獸) 而且血代有兩個時機可以用,自己回合跟對方攻擊回合 六武眾的功能發動是在己方回合才能有作用的 (又輸給劍鬥獸......囧) 推薦你組六武眾先看看這個網址 http://bbs.duowan.com/thread-11813218-1-1.html 了解每一張六武眾牌的本身作用,會讓你更喜歡玩六武眾 另外要有件事情提醒你 不是每個六武眾都一定要放進牌組的 最近組了六武眾牌組-生還型 裡頭的六武眾牌組 大將軍*1 (其實是怨念) 師範*3 斬次*3 火門*2 矢一*2 雙對*3 六武眾之理*3 諸刃的活人劍術*3 六武眾推參*3 其他六武眾牌組都沒有放 目前也是覺得玩起來很有意思 ※ 引述《barbmarco (其曲彌高,其和彌寡)》之銘言: : ※ 引述《ZMTL (墨羽 / 瀟湘楓)》之銘言: : : 最近想組組看六武眾 : : 稍為爬了一下這裡跟召喚獸的討論文 : : 有人說可以擺二重召喚 : : 那如果擺血代呢(永續陷阱。支500點通召一次) : : 作用當然是盡量讓場上六武眾變多 : : 不過看到那麼多討論文似乎沒有討論到這張卡 : : 血代-500的代價算少了吧@@? : : 還是擺滿師範就足夠了? : 六武眾的確是場上人越多就越有優勢 : 只是個人以為..沒人放或者討論血代有一些主要原因 : 1. 陷阱慢, 先攻也得先蓋 : 2. 配合度沒想像中理想 : 這包括了它已經限制了, 還有血代本身要多怪才會發揮價值 (我真是廢話= =) : 現在有六武眾團結加強抽牌 : 只要組得穩, 一回下張團結, 通召一隻特召一隻師範再抽二很正常 : 這基本上已給不少牌組壓力了 (只是很容易留缺口給劍鬥...= =) : 除非你要贏了, 否則你也不會想一下子跳四五隻出來吧? : 以上一點淺見.. : 的確很淺, 但請不要直接按end 啊 @@ : 感謝 -- Jotaro Kujo    ████◤ 替身:白金之星     ◎■    ███◤ 特色:冷靜、速度、睿智的代表    ●︿●   ██By ChannelV 絕招:歐拉到死、時間暫停 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.100.185 ※ 編輯: luckyland 來自: 122.116.100.185 (08/20 20:34) ※ 編輯: luckyland 來自: 122.116.100.184 (08/26 08:55)