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メインデッキ 40枚  モンスターカード 17枚 メタモルポット /地/岩石/700/600/2 魔導戦士 ブレイカー /闇/魔法使い/1600/1000/4 ハイドロゲドン /水/恐竜/1600/1000/4 ハイドロゲドン /水/恐竜/1600/1000/4 ハイドロゲドン /水/恐竜/1600/1000/4 憑依装着-アウス /地/魔法使い/1850/1500/4 憑依装着-アウス /地/魔法使い/1850/1500/4 憑依装着-アウス /地/魔法使い/1850/1500/4 憑依装着-エリア /水/魔法使い/1850/1500/4 憑依装着-エリア /水/魔法使い/1850/1500/4 憑依装着-エリア /水/魔法使い/1850/1500/4 憑依装着-ヒータ /炎/魔法使い/1850/1500/4 憑依装着-ヒータ /炎/魔法使い/1850/1500/4 憑依装着-ヒータ /炎/魔法使い/1850/1500/4 憑依装着-ウィン /風/魔法使い/1850/1500/4 憑依装着-ウィン /風/魔法使い/1850/1500/4 憑依装着-ウィン /風/魔法使い/1850/1500/4 魔法カード 16枚 光の護封剣 /通常魔法 大嵐 /通常魔法 サイクロン /速攻魔法 魔導師の力 /装備魔法 魔導師の力 /装備魔法 ディメンション・マジック /速攻魔法 ディメンション・マジック /速攻魔法 収縮 /速攻魔法 収縮 /速攻魔法 ライトニング・ボルテックス /通常魔法 ライトニング・ボルテックス /通常魔法 洗脳-ブレインコントロール /通常魔法 貪欲な壺 /通常魔法 魔法族の里 /フィールド魔法 魔法族の里 /フィールド魔法 魔法族の里 /フィールド魔法 罠カード 7枚 神の宣告 /カウンター罠 神の宣告 /カウンター罠 神の宣告 /カウンター罠 聖なるバリア-ミラーフォース- /通常罠 王宮のお触れ /永続罠 王宮のお触れ /永続罠 激流葬 /通常罠 規定好多(抓頭) 雖然幾個地方怪怪的,不過這是很認真的牌組..我想吧 首先,很明顯的是要拿憑依装着當攻擊主力 即便1850總是小1900強攻一點,不過那些1900在巨肛(?)大賽中消失大半 所以我就不管這小一點點的問題了 > 好吧,我承認光道很大 ハイドロゲドン在一個層面上有點來鬧 不過1600跟效果配合,直擊對方兼壓牌我覺得沒什麼不好的這樣 有了主攻,那就是附屬戰術了 理所當然的,現在魔法使不用魔法族の里是棒槌 有了魔法族の里,不順便用王宮のお触れ婊人對不起自己 魔陷方面的壓迫應該是夠打斷人家戰術了 怪物效果...倒是沒有想法就是,大概就是用力打下去了 > 牡丹花下死,做鬼也風流 (逃遠) 魔導師の力、収縮都只是為了打穿大怪的手段 魔導師の力輕鬆把攻擊力變成4850讓我感到十分高興 收縮比較偏防禦使用 ライトニング・ボルテックス、ディメンション・マジック 主要破盾牌與對方布出來的陣容,因為魔陷比較硬,反而怪物連續特召變成問題 顧及卡牌性,魔導師の力、収縮、王宮のお触れ都只放二 沒什麼打算放滿..王宮のお触れ有時候卡神宣讓我覺得更尷尬Orz 測牌結果,資源倒是沒有明顯問題 > 大概是我拿這套闇屬龍被封魔法死一半的問題- -+ 整體打起來也沒有什麼特別弱的地方,不過很久沒出門去找人測牌了..(遠望 魔法族の里三張倒是沒有上不了手的問題就是 謎樣的運(?) 來談主要想弄的問題吧 光の護封剣、洗脳-ブレインコントロール、貪欲な壺 三張 (可能加上王宮のお触れ共五張?) 整體使用性上感覺不明顯,但是我倒也不知道該換成什麼 要濾牌覺得沒需求,要破怪又怕破怪卡太多會卡等等.. 還是是我該出門打牌實測比較實際了? 請多指點<(_ _)> -- 本命 ○楽園の巫女  博麗 霊夢 職業:博麗神社の巫女さん  Hakurei Reimu   能力:主に空を飛ぶ程度の能力 @東方project系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.155.149.234