作者jacksunexe (はる天)
看板YUGIOH
標題Re: [資料] 星塵爆裂牌組使用範例(下)
時間Thu Nov 6 00:12:03 2008
只擺幾個有想到的組合,我數學不好
爆裂獸/爆裂模式(以下省略表示此步)
→終末(丟屍毒)→緊急呼叫
6*3*3/40*39*38 = 54/59280
→終末→愚埋(埋魔性)
6*3*2/59280 = 36/59280
→終末→死蘇
6*3*1 = 18/59280
→終末→成金→緊急
6*3*3*(37/37)*(36/36)*(35/35)*(3/34) = 162/2015520
→終→成→愚
6*3*3*2/34 = 108/2015520
→終→成→死
6*3*3*1/34 = 54/2015520
→終→闇抽→黑戰→緊
6*3*3*(2/37)*3/34 = 324/74574240
→愚
6*3*3*2*2 = 216/74574240
→死
6*3*3*2*1 = 108/74574240
→終→闇→魔性→緊
6*3*3*3*3 = 486/74574240
6*3*3*3*2 = 324/74574240
6*3*3*3*1 = 162/74574240
→終→闇→天眼通→
324/74574240
216/74574240
108/74574240
→終→闇→終
324/74574240
216/74574240
108/74574240
→終→闇→屍毒
486
324
162
/74574240
→終→闇→古雷法
324
216
108
/74574240
打到這裡的機率是
152388/74574240
大概是0.002...
不過我還沒把增援跟闇古雷代替終末的部份算進去,
而且我很久沒碰排列組合了,有人要修正的嗎?
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◆ From: 203.67.95.38
推 s840210:老實說我看不懂 11/06 00:14
推 usaken007:這套抽濾不少,把卡牌的機率算出來給1去減,比較好算吧 11/06 00:15
→ jacksunexe:囧!!我沒想到這點說 11/06 00:15
→ jacksunexe:不過卡牌的狀況比順的狀況更多了耶 11/06 00:17
→ jacksunexe:我累了=_=...現在的專長是球面方程式>"< 11/06 00:18
繼續一下好了
終→闇→增(增終末或古雷法給闇抽代價)
972/74574240
把終末換增援的話:
153360/74574240
→古→終末(古雷法代價丟屍毒)→死蘇
6*2*3*1 = 36/2015520
→古→終→緊
108/2015520
→古→屍
144/2015520
→古→闇戰
6*2*2*4 = 96/2015520
→古→古
6*2*1*4 = 48/2015520
→古→魔性
36/59280
目前做到這樣的機率是367992/74574240
0.004 應該不只這樣?
※ 編輯: jacksunexe 來自: 203.67.95.38 (11/06 00:33)
→ barbmarco:式子應該有誤, 那應該是組合而不是排列的問題? 11/06 00:22
推 usaken007:黑戰 魔性 爆裂大星 死蘇 大嵐 旋風 爆裂初期起手六張 11/06 00:29
→ usaken007:這些東西上手,加上成金1~3次用下去上手 大概這些吧 11/06 00:29
→ usaken007:突然變成數學版的遊戲王版 囧? 11/06 00:30
推 RIDERKNIGHT:老實說真的要認真的話,遲早要走到算牌這部吧 11/06 00:31
→ RIDERKNIGHT:只是我之前一直很懶所以沒有認真去列式子 11/06 00:32
→ jacksunexe:我是照我印象中的組合算法去做的啊QQ 11/06 00:34