作者Bluegnga (藍)
看板YUGIOH
標題Re: [資料] 603 CRMS全卡表 (11/12 完成)
時間Mon Nov 17 02:35:22 2008
發表一下此彈的心得 順便賺點p幣
這次的心得比較黑暗 抱怨一點 請多包含
這彈明顯就是搶搭同步熱潮而製造出爆烈型態的處女作
但爆烈型態我個人的感覺就是 多此一舉
同步本身就好叫又方便 (基本上是過強)
星數對想叫哪隻就哪隻
為什麼要在牌組放一些可能讓自己卡牌
又限制了自己出現同步怪的種類
基本上除了帥氣度 我個人覺得對牌組沒有什麼幫助
一開始對"爆裂型態"這個新型態還蠻好奇的
後來其實有些失望
我還以為是同樣放在同步牌組
要用普通型態再一次同步的
結果爆裂型態是效果卡 要放在牌組中...
再次讓我想起鋼鐵真紅眼黑龍...
: CRMS-JP001 (SR) ターレット・ウォリアー
: (砲塔戰士 Turret Warrior) 地 星5 戰士 1200 2000
: 此卡可以將自己場上的一只戰士族怪獸解放,從手牌特殊召喚。
: 這個效果特殊召喚的此卡,攻擊力上升該解放怪獸的原攻擊力值。
: ※遊星窩裡阿系列 第八發!=0=/
主角威能卡 看起來帥氣但不實用的卡
但卻總是佔了特卡的名額
抽到不知道該不該高興的卡
不過這種卡GX更多就是了...
已經好幾彈沒通怪了 真不是件好事
多出一些協調通怪 或是可搭配的通常怪獸不是很好嗎?
: CRMS-JP002 (R) デブリ・ドラゴン
: (殘骸龍 Debris Dragon) 風 4星 龍.協調 1000 2000
: 此卡的召喚成功時,
: 可以把自己墓地存在的1只攻擊力500以下的怪獸表側攻擊表示特殊召喚。
: 這個效果特殊召喚的效果怪獸的效果無效化。
: 此卡作為同步素材的場合,不是龍族怪獸的同步召喚不能使用。
: 這個時候,其他的同步素材必須是4星以外的怪獸。
: ※恭賀第一批平民化四星協調誕生=0=/
四星協調怪總得有些限制
最適合叫獅子花 同步黑玫瑰龍
: CRMS-JP003 ハイパーシンクロン
: (超同步士 Hyper Synchron) 光 星4 機械.協調 1600 800
: 此卡作為龍族怪獸的同步召喚素材而送往墓地時,
: 把此卡成為素材的那只同步怪獸的攻擊力上升800,回合結束時除外。
呼呼 限制比剛才那隻好多了
光屬四星機械協調 可以考慮組光屬機械同步牌了 外掛誠實
看能不能跟目前的闇主流同步一搏
: CRMS-JP004 (UR/UTR/HR) レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター
: (赤紅魔龍/爆裂 Red Demons Dragon/Buster) 暗 10星 龍 3500 2500
: 此卡不能通常召喚。「バスター・モード (爆裂模式)」的效果才能特殊召喚。
: 此卡進行攻擊時,傷害階段結束後把此卡以外的怪獸全部破壞。
: 此卡被破壞時,可以從自己的墓地把1只
: 「レッド・デーモンズ・ドラゴン (赤紅魔龍)」特殊召喚。
恩恩 ....
: CRMS-JP005 トラップイーター
: (陷阱吞食者 Trap Eater) 暗 4星 闇 惡魔.協調 1900 1600
: 此卡不能通常召喚。把對方場上存在的一張表側陷阱卡送入墓地才能特殊召喚。
擺明來表目前主流殺手--王宮彈壓
居然還是協調怪
K社為闇屬同步鋪路鋪的真徹底
闇鏡 王彈全吃
: CRMS-JP006 ツイン・ブレイカー
: (雙擊破壞者 Twin Breaker) 暗 4星 戰士 1600 1000
: 此卡攻擊守備表示怪獸的場合,只有1次可以繼續進行攻擊。
: 此卡攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給予貫通傷害。
抖~~ 不過以目前的環境其實還好
: CRMS-JP007 ダーク・リペアラー
: (黑暗工匠 Dark Repairer) 暗 2星 惡魔.協調 1000 1300
: 此卡送入墓地時,把自己牌堆上方的卡確認並放回牌堆最上方或最下方。
屬性 種族 攻擊力都很好搭的一隻協調怪獸
效果算多附的
: CRMS-JP008 BF-疾風のゲイル
: (黑羽-疾風之葛爾 Geil) 暗 3星 鳥獸.協調 1300 400
: 自己場上有「BF-疾風のゲイル (黑羽-疾風之葛爾)」以外的
: 「BF」之名的怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
: 1回合1次,可以把對方場上表側表示存在的1隻怪獸的攻擊力.守備力變成一半數值。
: ※BF:Black Feather
繼女郎系列 霞之谷後 新的鳥獸族系列誕生
這是卻全部改風為暗...
特召一樣快速 不過卡圖還蠻...可愛的 (女郎系列還是比較好)
目前只出三隻 效果都還不錯
: CRMS-JP009 BF-黑槍のブラスト
: (黑羽-黑槍之布拉斯特 Blast) 暗 4星 鳥獸 1700 800
: 自己場上有「BF-黑槍のブラスト(黑羽-黑槍之布拉斯特)」以外的
: 「BF」之名的怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
: 此卡攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給予貫通傷害。
: CRMS-JP010 (SR) BF-暁のシロッコ
: (黑羽-曉之希洛可 Shirokko) 暗 5星 鳥獸 2000 900
: 對手場上有怪獸存在,自己場上沒有怪獸存在時,此卡可以無須解放做通常召喚。
: 一回合一次,選擇自己場上的一只「BF」之名的怪獸發動。
: 選取怪獸的攻擊力上升自己場上該卡以外所有「BF」之名的怪獸合計的攻擊力值。
: 此效果發動的回合,選取怪獸以外的怪獸不得進行攻擊宣言。
這兩隻的效果 其實一看到的感想就是... 好像沒什麼創意
: CRMS-JP011 (SR) 夜薔薇の騎士
: (夜薔薇騎士 Night Rose Knight) 暗 3星 戰士.協調 1000 1000
: 只要此卡在場上表側表示存在,
: 對方不能選擇自己場上表側表示存在的植物族怪獸作為攻擊對象。
: 此卡召喚成功時,可以從手牌把1只4星以下的植物族怪獸特殊召喚。
植物族切入隊長... 就是這樣
: CRMS-JP012 サモン・リアクター・AI
: (召喚反應機AI Summon Reactor.AI) 暗 5星 機械 2000 1400
: 只要此卡在自己場上存在,對方場上有怪獸召喚/反轉召喚/特殊召喚時,
: 給與對方基本分800分傷害。這個效果1回合只能使用1次。
: 這個效果發動的回合的戰鬥階段時,可以把1只對方怪獸的攻擊無效。
: 可以把自己場上表側表示存在的此卡和「トラップ・リアクター・RR (陷阱反應機RR)」
: 「マジック・リアクター・AID (魔法反應機AID)」各1只送去墓地,從自己的手牌/
: 卡組/墓地把1只「ジャイアント・ボマー・エアレイド(巨型空襲轟炸艦)」特殊召喚。
: CRMS-JP013 トラップ・リアクター・RR
: (陷阱反應機RR Trap Reactor.Double-R) 暗 4星 機械 800 1800
: 對方把陷阱卡發動時才能發動。
: 把那張陷阱卡破壞,給與對方基本分800分傷害。這個效果1回合只能使用1次。
: CRMS-JP014 マジック・リアクター・AID
: (魔法反應機AID Magic Reactor.AID) 暗 3星 機械 1200 900
: 對方把魔法卡發動時才能發動。
: 把那張魔法卡破壞,給與對方基本分800分傷害。這個效果1回合只能使用1次。
兩張都沒有無效 不過能破永續類的就已經蠻不錯了
: CRMS-JP015 (R) ブラック・ボンバー
: (黑色炸彈球 Black Bomber) 暗 3星 機械.協調 100 1100
: 此卡召喚成功時,可以把自己墓地存在的1只4星的暗屬性.機械族怪獸
: 表側守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的效果怪獸的效果無效化。
一隻就可叫出黑暗轟炸機的東西
不過感覺上還是不好用的東西
協調怪獸越什麼一堆都是暗屬型啊
真是無奈
: CRMS-JP016 (R) ジャイアント・ボマー・エアレイド
: (巨型空襲轟炸艦 Giant Bomber-AIRRAID) 風 8星 機械 3000 2500
: 此卡不能通常召喚。
: 「サモン・リアクター・AI (召喚反應機AI)」的效果才能特殊召喚。
: 1回合1次,可以把1張手牌送去墓地讓對方場上存在的1張卡破壞。
: 此外,對方回合1次,可以從以下的效果選擇其中一個發動。
: ●對方把怪獸召喚‧特殊召喚時,把那隻怪獸破壞,給與對方基本分800分傷害。
: ●對方把卡蓋放時,把那張卡破壞,給與對方基本分800分傷害。
機械族真是有夠愛合體的
可惜遊戲王玩家如果喜歡機器人 模型的
應該會比較喜歡玩鋼彈吧
: CRMS-JP017 D‧ボードン
: (變形小金剛.滑板 Deformer Boardn) 地 3星 機械 500 1800
: 此卡得到此卡表示形式的以下效果。
: ●攻擊表示:自己場上存在的「D」之名的怪獸可以直接攻擊玩家。
: ●守備表示:自己場上存在的「D」之名的怪獸不會被戰鬥破壞。
守備表示的效果似乎有誤 是除此卡以外的D怪獸
: CRMS-JP018 D・パッチン
: (變形小金剛.彈弓 Deformer Pachin) 風 4星 機械 1200 800
: 此卡得到此卡表示形式的以下效果。
: ●攻擊表示:將此卡以外一只「D」之名的怪獸解放,破壞場上一只怪獸。
: ●守備表示:此卡被破壞的場合,
: 可以以自己場上此卡以外一只「D」之名的怪獸作為代替破壞。
: ※パッチン源自パチンコ(Pachinko) 詳情 http://0rz.tw/5f52C
: CRMS-JP019 (UR/UTR) デスカイザー・ドラゴン/バスター
: (死亡凱薩龍/爆裂 Death Kaiser Dragon/Buster) 炎 8星 不死 2900 2000
: 此卡不能通常召喚。「バスター・モード(爆裂模式)」的效果才能特殊召喚。
: 此卡特殊召喚成功時,
: 選擇自己或對方墓地存在的不死族怪獸任意數量在自己場上特殊召喚。
: 因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,在結束階段時破壞。
: 此卡被破壞時,可以從自己的墓地把1只
: 「デスカイザー・ドラゴン (死亡凱薩龍)」特殊召喚。
讓我想起好久好久以前
有那麼一隻封面怪 神秘帶有威嚴的一張卡片
法老王的靈魂...
: CRMS-JP020 (UR/UTR) ハイパーサイコガンナー/バスター
: (超念力炮手/爆裂 Hyper Psycho Gunner/Buster) 地 11星 念動力 3500 3000
: 此卡不能通常召喚。「バスター・モード (爆裂模式)」的效果才能特殊召喚。
: 此卡進行戰鬥的場合,傷害步驟結束時給與對方基本分對方怪獸的守備力數值的傷害。
: 自己基本分恢復那隻怪獸的攻擊力的數值。此外,場上存在的此卡被破壞時,
: 可以把自己墓地存在的1只「ハイパーサイコガンナー (超念力砲手)」特殊召喚。
感覺這隻是跟紅惡魔龍一樣沒特別需要爆烈的卡片
: CRMS-JP021 (UR/UTR) アーカナイト・マジシャン/バスター
: (奧金魔導/爆裂 Arcanite Magician/Buster) 光 9星 魔法師 900 2300
: 此卡不能通常召喚。「バスター・モード (爆裂模式)」的效果才能特殊召喚。
: 此卡特殊召喚成功時,給此卡放置2個魔力指示物。此卡放置的魔力指示物每有1個,
: 此卡的攻擊力上升1000。可以把此卡放置的2個魔力指示物取除,
: 對方場上的卡全部破壞。此外,場上存在的此卡被破壞時,
: 可以把自己墓地存在的1只「アーカナイト・マジシャン (奧金魔導)」特殊召喚。
: ※Arcanite此字為"Arcane"(祕儀/奧術) + "-ite"(礦物/製品) 意即祕術所製之礦石
: 通稱"奧金" 玩過魔獸的朋友應該會比較熟悉這個字 此譯名也比較符合效果含義
不爆比較好 不爆還可拿別人的魔力來玩
爆就只能靠自己了
: CRMS-JP022 アーケイン・ファイロ
: (秘術之刃 Arcane Filo) 炎 2星 魔法師.協調 1000 400
: 此卡被同步怪獸的同步召喚使用送去墓地的場合,
: 可以從自己卡組把1張「バスター・モード (爆裂模式)」加入手牌。
: ※Filo為西班牙文中"Edge"之意
才剛說剛那張不爆比較好
這張擺明就是要讓別人玩見習同步爆裂系統
總體感覺蠻有誠意的
: CRMS-JP023 バスター・マーセナリー
: (爆裂傭兵 Buster Mercenary) 地 4星 戰士 800 300
: 可以讓自己的手牌或者墓地存在的1張「バスター・モード (爆裂模式)」回到卡組,
: 對方場上存在的1張魔法/陷阱卡破壞。此效果1回合只能使用1次。
攻擊力應是 1800
中看不中用的卡
放三張爆烈模式還爆不完自己或對手
那...只好爆了又爆了
: CRMS-JP024 (R) バスター・ビースト
: (爆裂獸 Buster Beast) 地 4星 獸戰士 1900 1200
: 把此卡從手牌丟棄至墓地發動。
: 從卡組把1張「バスター・モード (爆裂模式)」加入手牌。
真是有誠意的一張卡...
請大家快來玩爆烈喔
: CRMS-JP025 黑翼の魔術師
: (黑翼魔術師) 風 3星 魔法師 1300 1200
: 只要此卡在自己場上表側表示存在,
: 此卡的控制者可以在「バスター・モード (爆裂模式)」蓋放的回合發動。
這張卡的效果我的感想就是---急什麼?
: CRMS-JP026 (R) ライフ・コーディネーター
: (生命協調者 Life Coordinator) 風 2星 念動力 800 400
: 對方把持有「給與基本分傷害」效果的卡發動時,
: 可以把此卡從手牌丟棄讓效果無效並破壞。
羽翼娃達波勝! 看在只有銀字的分上就還好
: CRMS-JP027 劍鬪獸サムニテ
: (劍鬥獸 盾鬥 Samnite) 地 3星 獸族 1600 1200
: 此卡用名字帶有「劍鬥獸」的怪獸的效果特殊召喚成功時,
: 此卡戰鬥破壞對方怪獸送往墓地時,把牌組的一張「劍鬥獸」之名的卡片加入手牌。
: 此卡進行戰鬥的戰鬥流程結束時可以讓此卡回到卡組,從卡組把
: 「劍鬥獸サムニテ」以外的1只「劍鬥獸」之名的怪獸在自己場上特殊召喚。
貓僧二人組:我們又有新case了!
: CRMS-JP028 (R) 魔知ガエル
: (魔知青蛙) 水 2星 水 100 2000
: 只要此卡在場上表側表示存在,卡名當作「デスガエル (死亡青蛙)」使用。
: 只要此卡在場上表側表示存在,對方不能選擇其他怪獸作為攻擊對象。
: 此卡從場上送去墓地時,可以從自己卡組選擇1只「魔知ガエル (魔知青蛙)」
: 以外的「ガエル (青蛙)」之名的怪獸加入手牌。
這張卡讓人回想起青蛙的始組原來源自405而非407啊~~
: CRMS-JP029 裏ガエル
: (裡青蛙) 水 2星 水 500 200
: 此卡1回合只有1次可以變成裡側守備表示。
: 此卡反轉時,可以讓最多有自己場上表側表示存在的
: 「ガエル (青蛙)」之名的怪獸數量的對方場上存在的怪獸回到持有者手牌。
???
: CRMS-JP030 (SR) 巨大戰艦 ビッグ・コア Mk-II
: (巨大戰艦 巨核(Big Core) Mk-II) 炎 6星 機械 2400 1100
: 此卡的特殊召喚時放置2個指示物。此卡不會被戰鬥破壞。
: 進行戰鬥的場合,傷害步驟結束時把此卡的指示物1個取除。
: 沒有指示物的狀態進行戰鬥的場合,傷害步驟結束時此卡破壞。
: 自己場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
奴歐歐~~ 原以為巨大戰鑑已經結束了 (心碎亮面系列)
沒想到又出現了 不過其實我還蠻期待的
好像是老朋友又回來看我們的感覺
不過這次沒以前那麼淚目 效果多一個就是不一樣
只差光屬了!!!
: CRMS-JP031 トマボー
: (小番茄 Tomabo) 暗 3星 植物 1400 800
: 場上表側表示存在的此卡以外的1只植物族怪獸成為
: 對方的魔法‧陷阱卡的效果的對象時才能發動。
: 把自己場上存在的此卡解放,從自己卡組抽2張卡。
這張才是真正的番茄
之前那張番茄幾乎跟植物族沒交集啊...
: CRMS-JP032 (R) スキヤナー
: (掃瞄儀 Scanner) 光 1星 機械 ? ?
: 選擇從遊戲中除外的1只對方怪獸發動。
: 此卡直到結束階段時當作選擇怪獸的同名卡使用,
: 變成和選擇怪獸相同的種族.等級.攻擊力.守備力。
: 這個效果1回合只能使用1次。這個效果適用的此卡從場上離開的場合從遊戲中除外。
??? 這張卡到底要怎麼用呢???
恩恩 下一場對手有放青眼白龍 快放爆裂擊風彈放進去
: CRMS-JP033 (NR) 次元要塞兵器
: (次元要塞兵器) 暗 4星 機械 1700 200
: 只要此卡在場上表側表示存在,雙方不能從卡組把卡送去墓地。
看似一次剋到光道和暗同步
不過還是"牌組封鎖"比較實際
(什麼?你說那張最多只有兩回合效力? 你認為這隻怪能活得比較久嗎?)
: CRMS-JP034 砂漠の守護者
: (沙漠的守護者 Desert Guardner) 地 4星 昆蟲 800 1000
: 此卡的守備力上升場上存在的魔法.陷阱卡數量*300的數值。
: 自己場上存在的昆蟲族怪獸被破壞的場合,可以作為代替把此卡破壞。
為什麼昆蟲族不切實際的怪獸特別多啊
: CRMS-JP035 クロスソード・ハンター
: (交叉劍獵手 Cross Sword Hunter) 風 4星 昆蟲 1800 1200
: 只要自己場上有此卡以外的昆蟲族怪獸表側表示存在,
: 自己場上存在的昆蟲族怪獸攻擊守備表示怪獸時,
: 若攻擊力超過其守備力,給予貫通傷害。
這張倒是不錯的昆蟲族下怪戰力
: CRMS-JP036 ハチビー
: (小蜜蜂 Hachi Bee) 風 1星 昆蟲 500 400
: 將此卡和自己場上表側表示存在的「ハチビー (小蜜蜂)」
: 以外的1只昆蟲族怪獸解放發動。從自己卡組抽2張卡。
: ※ハチ即為日文"蜂"之讀音
卡圖為什麼不可愛一點呢
2換2 還算是及格
: CRMS-JP037 (NR) トリプル・ヴァイパー
: (三頭毒蛇 Triple Viper) 水 4星 爬蟲類 1800 400
: 此卡在同1次的戰鬥階段中可以作3次攻擊。
: 此卡若不把自己場上存在的1只水族怪獸解放則不能攻擊宣言。
第一次消息很威到現在變成幾乎不能用啊...
這裡的水族其實就是那些可愛小青蛙啊~~
三頭毒蛇 吃了再上!
: CRMS-JP038 (R) エーリアン・リベンジャー
: (復仇外星人 Alien Revenger) 暗 6星 爬蟲類 2200 1600
: 此卡可以把場上存在的2個A指示物取除,從手牌特殊召喚。
: 1回合1次,給對方場上表側表示存在的全部怪獸放置1個A指示物。
: 放置有A指示物的怪獸和「エーリアン(外星人)」之名的怪獸戰鬥的場合,
: 每有1個A指示物攻擊力和守備力下降300。
: 「エーリアン・リベンジャー(復仇外星人)」在場上只能有1張表側表示存在。
外星人的卡 看起來都是那麼的好用
有媲美魔戰 神彗 強轉 強奪的卡片
可是其實際要組反而不知如何下手
: CRMS-JP039 (R) エーリアンモナイト
: (菊石外星人 Alien Monait) 光 1星 爬蟲類.協調 500 200
: 此卡召喚成功時,可以把自己墓地存在的1只4星以下的
: 「エーリアン(外星人)」之名的怪獸特殊召喚。
: 這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段時破壞。
: ※所謂的菊石 http://gaazaa.jp/images/top/20080410.jpg
協調怪的特性: 烙人! 然後合體!
: CRMS-JP040 (SR) ダーク・ダイブ・ボンバー
: (暗黑俯衝轟炸機 Dark Dive Bomber) 暗 7星 機械.同步 2600 1800
: 協調+協調以外的怪獸1只以上
: 把自己場上1隻怪獸解放發動。給予對方基本分解放怪獸的等級×200的數值的傷害。
七星同步目前攻擊力最高 且素材沒有限定
效果給尾刀 秒人兩相宜...
: CRMS-JP041 (UR/UTR) BF-アーマード・ウィング
: (黑羽-鎧甲之翼 Armored Wing) 暗 7星 鳥獸.同步 2500 1500
: 名字帶有「BF」的協調+協調以外的怪獸1只以上
: 此卡不被戰鬥破壞,進行戰鬥所受到的對控制者的戰鬥傷害變成0。
: 此卡攻擊的怪獸在傷害計算後放置1個楔指示物(最多1個)。
: 可以把對方場上的楔指示物全部取除,
: 被取除楔指示物的怪獸的攻守值直至回合結束時為0。
效果價值大多在第一行
後面的大概會跟黑玫瑰龍第二效果差不多
少用 漸漸被遺忘
: CRMS-JP042 (SR) ハイパーサイコガンナー
: (超念力炮手 Hyper Psycho Gunner) 地 9星 念動力.同步 3000 2500
: 協調+協調以外的念動力族怪獸1只以上
: 此卡攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過其守備力,給予貫通傷害。
: 此外,此卡攻擊守備表示怪獸的傷害步驟結束時,
: 若攻擊力超過其守備力,自己基本分恢復該數值。
超能族都小小隻的 這隻要同步出來要大工程喔
雖是卡包九星同步第一隻
不過算是本彈最不實用的同步怪
爆烈的價值也幾乎沒有
: CRMS-JP043 (SR) アークナイト・マジシャン
: (奧金魔導 Arcanite Magician) 光 7星 魔法使.同步 400 1800
: 協調+協調以外的魔法使族怪獸1只以上
: 此卡同步召喚成功時,給此卡放置2個魔力指示物。
: 此卡放置的魔力指示物每有1個,此卡的攻擊力上升1000。
: 可以把自己場上1個魔力指示物取除,對手場上1張卡破壞。
很久很久以前 有個帥帥的魔法使
也是7星 攻擊2400 發魔法就可裝魔力
3顆魔力指示物就可爆除他以為全部的怪
可惜...他是儀式怪--傳說的爆炎使
言歸正傳 這張卡要感謝有出爆烈型態
不然他的效果可能就只能移除自己的魔力了
(你問我為什麼? 爆裂型態死後叫出一隻攻擊力400又沒效果的東西要做什麼?)
看起來雖然很像會在sd16復刻
不過別擔心 SD系列 除了新手YSD外 都固定40張沒額外牌組
: CRMS-JP044 (SR) 宇宙砦ゴルガー
: (宇宙城 哥爾加 Golga) 光 5星 爬蟲類.同步 2600 1800
: 「エーリアンモナイト(菊石外星人)」+
: 協調以外的「エーリアン(外星人)」之名的怪獸1只以上
: 1回合1次,可以選擇場上表側表示存在的魔法‧陷阱卡任意數量回到手牌,
: 那個數量的A指示物給場上表側表示存在的怪獸放置。
: 1回合1次,可以把場上存在的2個A指示物取除,對方場上存在的1張卡破壞。
5星2600 不過限定素材
: CRMS-JP045 プリベント・スター
: (妨礙之星 Prevent Star) 裝備魔法
: 自己場上表側攻擊表示的怪獸的形式變成表側守備表示的回合,才能給那只怪獸裝備。
: 選擇對方場上存在的1隻怪獸。該怪獸不能作攻擊和表示形式的改變。
: 裝備怪獸被破壞讓此卡送去墓地時,選擇的對方怪獸從遊戲中除外。
很繞舌又很長的效果
看完並理解之後的感想: 喔...
: CRMS-JP046 反目の從者
: (反目的從者) 裝備魔法
: 裝備怪獸的控制權轉移時,給予裝備怪獸的控制者裝備怪獸的原本攻擊力數值的傷害。
恩...搭配女忍送給對手
然後小聲的說: 搶來的不一定好...
: CRMS-JP047 (R) スター・ブラスト
: (星之疾風 Star Blast) 通常魔法
: 支付500的倍數的基本分發動。
: 自己的手牌或場上存在的1隻怪獸的等級直到這個回合的結束階段時,
: 每支付500基本分下降1星。
看起來很不錯 不過實際上又不是很好用...
: CRMS-JP048 (R) フェザー・ウィンド・アタック
: (羽風攻擊 Feather Wind Attack) 通常魔法
: 自己場上表側表示存在的1只「BF」之名的怪獸回到自己卡組發動。
: 從自己卡組把1只「BF」之名的怪獸加入手牌。
目前意味不明 看來還有後續
: CRMS-JP049 D・レトロエンジン
: (變形小金剛.制動發動機 Deformer Retroengine) 裝備魔法
: 「D」之名的怪獸才能裝備。
: 裝備怪獸被破壞的場合,雙方受到那隻怪獸的原本攻擊力數值的傷害。
D系列目前原攻擊力最高 1200
: CRMS-JP050 D・フィールド
: (變形小金剛.場地 Deformer Field) 場地魔法
: 每次場上的怪獸的表示形式改變,給此卡放置1個變形小金剛指示物。
: 場上表側表示存在「D」之名的怪獸,
: 此卡每放置有1個變形小金剛指示物,攻擊力上升300。
: 場上的此卡被破壞送去墓地時,可以從自己墓地把1只「D」之名的怪獸特殊召喚。
: ※這名字也太白話了= =|||
: 另,和我一樣第一個想到變形齒車街的人請舉手=w=/
為什麼只加攻呢 ...
不過這張只能從墓地復活
跟齒車街目前走向不太一樣
: CRMS-JP051 バスターバースト
: (爆了又爆 Buster Burst) 速攻魔法
: 把自己場上存在的1只「/バスター (/爆裂)」之名的怪獸解放發動。
: 雙方受到那隻怪獸的等級×200的數值的傷害。
這張卡絕對是開發員工因為名字想出的搞笑新段子
看效果 就是爆烈之後又爆炸了
誰會把辛苦叫出的爆烈型態弄爆傷害雙方啊
還不能復活 也不能配再爆一次
所以這張卡存粹是要幽玩家一默
跟閃光彈一樣 同為該系列的S級卡!
如果能最做成金亮多好
: CRMS-JP052 (R) バスター・テレポート
: (爆裂瞬移 Buster Teleport) 通常魔法
: 從手牌讓1只「/バスター (/爆裂)」之名的怪獸回到卡組發動。
: 從自己卡組抽2張卡。
很有誠意的一張卡 連後路都幫玩家想好了
大家快來玩爆裂喔
: CRMS-JP053 Re-BUSTER
: (再爆一次) 速攻魔法
: 把自己墓地1張「バスター・モード (爆裂模式)」從遊戲中除外發動。
: 自己場上的全部怪物破壞,把一隻「/バスター (/爆裂)」之名的怪獸
: 從自己墓地無視召喚條件特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,
: 也不能被解放,從場上離開的場合從遊戲中除外。
可以攻擊耶 拿來補尾刀最好!
: CRMS-JP054 サイコ・ソード
: (念力之劍 Psycho Sword) 裝備魔法
: 念動力族怪獸才能裝備。
: 自己基本分比對方低的場合,裝備怪獸的攻擊力上升那個數值(最多2000)。
玩念動力族: 我的基本分就是要比你低!!
: CRMS-JP055 念動收集機
: (念動收集機) 速攻魔法
: 自己墓地存在的2星以下的念動力族怪獸盡可能特殊召喚。
: 那之後,自己受到這個效果特殊召喚的怪獸等級合計*300的數值的傷害。
2星五隻 最多才扣3000 便宜啦~
: CRMS-JP056 (NR) 劍鬪獸の底力
: (劍鬥獸的底力) 速攻魔法
: 自己場上表側表示存在的1只「劍鬥獸」之名的怪獸的攻擊力上升500。
: 可以讓自己墓地存在的2只「劍鬥獸」之名的怪獸回到自己卡組,
: 把自己墓地存在的此卡加入手牌。
: ※日文「底力」一詞的意義為「平常看不出來、只有在必要時才被發揮出來的強大力量」
放個一張算是對劍鬥獸牌組不錯
如果是貓僧同步劍鬥的話更好
: CRMS-JP057 種子彈丸
: (種子彈丸) 永續魔法
: 每次植物族怪獸召喚.反轉召喚.特殊召喚,給此卡放置1個植物指示物(最多5個)。
: 可以把場上存在的此卡送去墓地,
: 給予對方基本分此卡放置的植物指示物數量*500的數值的傷害。
植物砲尾刀系列 以植物族快速的繁衍速度
一回合湊5個不難
(最大5個還蠻妙的 三張剛好最多只能扣7500)
: CRMS-JP058 (R) 超栄養太陽
: (超營養太陽) 永續魔法
: 把自己場上存在的1只2星以下的植物族怪獸解放發動。
: 解放怪獸的等級+3以下的1只植物族怪獸從手牌或者卡組特殊召喚。
: 此卡不在場上存在時,那隻怪獸破壞。那隻怪獸從場上離開時此卡破壞。
超----營----養!!!
: CRMS-JP059 六武ノ書
: (六武之書) 速攻魔法
: 把自己場上表側表示存在的2只「六武眾」之名的怪獸解放發動。
: 從自己卡組把1只「大將軍 紫炎」在自己場上特殊召喚。
因為是速攻魔法才有價值
: CRMS-JP060 大樹海
: (大樹海) 永續魔法
: 場上表側表示存在的昆蟲族怪獸被破壞送去墓地時,
: 那些怪獸的控制者可以把和破壞怪獸相同等級的1只昆蟲族怪獸從卡組加入手牌。
唉 只有在樹海 昆蟲才能這樣來了又來 來了又來吧
一般地方只有蟑螂而已
: CRMS-JP061 魔法族の結界
: (魔法族的結界) 永續魔法
: 每次場上存在的魔法使族怪獸被破壞,給此卡放置1個魔力指示物(最多4個)。
: 可以把自己場上表側表示存在的1只魔法使族怪獸和此卡送去墓地,
: 從自己卡組抽出此卡放置的魔力指示物數量的卡。
魔法使暴牌曙光重現!?
不過要破壞 要累積4顆還在場上應該很難
: CRMS-JP062 トライアングル・エリア
: (三角領域 Triangle Area) 速攻魔法
: 把場上表側表示存在的1只有A指示物放置的怪獸破壞,
: 從自己卡組把1張4星的「エーリアン (外星人)」之名的怪獸特殊召喚。
: 這個效果特殊召喚的怪獸在這個回合的結束階段時破壞。
又爆又抓的! 有潛力!
: CRMS-JP063 (R) バスター・モード
: (爆裂模式 Buster Mode) 通常陷阱
: 把自己場上存在的1只同步怪獸解放發動。包含有解放的同步怪獸卡名的1只
: 「/バスター (/爆裂)」之名的怪獸從自己卡組攻擊表示特殊召喚。
主題卡
: CRMS-JP064 (R) スピリット・フォース
: (氣魄之力 Spirit Force) 通常陷阱
: 對方回合的戰鬥傷害計算時才能發動。那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。
: 那之後,可以把自己墓地存在的1只守備力1500以下的戰士族協調加入手牌。
不虧的一張卡 好處在於可陰誠實 莉莉
: CRMS-JP065 ロスト・スター・ディセント
: (隕星墜落 Lost Star Descent) 通常陷阱
: 選擇自己墓地存在的1只同步怪獸,在自己場上表側守備表示特殊召喚。
: 這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,等級下降1,守備力變成0。
: 此外,不能把表示形式改變。
是通常陷阱耶~~ 大家趕快來玩爆烈
不過配合重置卡 算是不錯的復活手段
: CRMS-JP066 (SR) 白銀のバリア・シルバーフォース
: (白銀防護罩(Barrier)-銀光之力 Silver Force) 反制陷阱
: 對手發動給予效果傷害的陷阱卡時可發動。
: 那次發動無效,把那張卡及對手場上全部的表側魔法/陷阱卡破壞。
神聖屏障 反射力量! (其實還是念神聖彗星比較以感覺呢)
邪惡屏障 黑暗力量!
閃光屏障 光輝力量!
白銀屏障 銀光之力!
這類雖然除第一張外實用性都頗低
但發動時都有一種對方中陷阱而逆轉的爽快感!
發動時一定要大聲喊出卡名!! (日文更佳)
: CRMS-JP067 ハーフorストップ
: (半或停 Half or Stop) 通常陷阱
: 對方回合的戰鬥階段時才能發動。對方從以下效果選擇1個適用。
: ●直到戰鬥階段結束時,自己場上存在的全部怪獸的攻擊力變成一半數值。
: ●把戰鬥階段結束。
結束就結束吧!
: CRMS-JP068 ナイトメア・デーモンズ
: (夢魘惡魔大軍 Nightmare Demons) 通常陷阱
: 把自己場上存在的1隻怪獸解放發動。在對方場上把3只
: 「ナイトメア・デーモン・トークン(夢魘惡魔衍生物 Nightmare Demon Token)」
: (惡魔族.暗.6星.攻/守2000)攻擊表示特殊召喚。
: 「ナイトメア・デーモン・トークン(夢魘惡魔衍生物)」被破壞時,
: 這衍生物的控制者受到每1只800分傷害。
怪暴力的卡~~ 發動後不是你死就是我亡!
配合大落穴和洗腦解除都不錯
: CRMS-JP069 ブラック・アロー
: (黑矢 Black Arrow) 通常陷阱
: 選擇自己場上表側表示存在的1隻怪獸發動。直到結束階段,那隻怪獸的攻擊力下降500,
: 攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給予貫通傷害。
: 選擇怪獸戰鬥破壞怪獸送去墓地時,給與對方基本分破壞怪獸的原本守備力數值的傷害。
恩...反正就是一定要給對方傷害就對了
: CRMS-JP070 アイヴィ・シャックル
: (常春籐枷鎖 Ivy Shackle) 永續陷阱
: 只要此卡在場上存在,對方場上表側表示存在的全部怪獸只在自己回合變成植物族。
: 場上表側表示存在的此卡被對方的效果破壞送去墓地時,從自己卡組抽1張卡。
芳香風暴的好朋友 除此之外 把別人被植物族的用意...
: CRMS-JP071 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ
: (偽爆破五星 Fake Explosion Penta) 通常陷阱
: 對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。
: 怪獸不會被那次戰鬥破壞,傷害計算後從自己的手牌或者墓地把1只
: 「サモン・リアクター・AI (召喚反應機AI)」特殊召喚。
: ※Penta通常用於字首開頭,表示「五..」,例如Pentacle五角星、Pentagon五邊形...
還不錯 也是張不虧的卡 現在陷阱都流行不虧
: CRMS-JP072 D・バリア
: (變形小金剛.防護罩 Deformer Barrier) 反擊陷阱
: 將使自己場上表側表示存在的「D」之名的怪獸破壞的魔法‧陷阱卡的發動無效並破壞。
: 再從自己卡組把1張「D」之名的卡加入手牌。
不虧還賺的卡!
: CRMS-JP073 ブレンD
: (混合.變形小金剛 BlenD(eformer) ) 通常陷阱
: 自己場上「D」之名的怪獸有2只以上表側表示存在的場合,
: 選擇對方場上存在的2張卡才能發動。對方從那之中選擇1張,對方選擇的卡破壞。
: ※卡名屬一種文字遊戲 由ブレン代表前面的"Blen"
: Deformer所簡稱的"D"作為做後字母 意即"混合"(Blend)
不太好用
: CRMS-JP074 バスター・スラッシュ
: (爆裂斬擊 Buster Slash) 通常陷阱
: 自己場上有「/バスター (/爆裂)」之名的怪獸表側表示存在的場合才能發動。
: 場上表側表示存在的怪獸全部破壞。
補尾刀用 不然用代價落雷就好了~
: CRMS-JP075 バスター・カウンター
: (爆裂反擊 Buster Counter) 反擊陷阱
: 自己場上有「/バスター (/爆裂)」之名的怪獸表側表示存在的場合才能發動。
: 魔法.陷阱.效果怪獸的效果的發動無效並破壞。
此彈唯一讓我看到會覺得打爆烈有價值的卡~
這張還比爆裂星塵可多康三速的
: CRMS-JP076 (R) サイコ・チューン
: (念力協調 Psycho Tune) 永續陷阱
: 選擇自己墓地存在的1只念動力族怪獸,攻擊表示特殊召喚。
: 這個效果特殊召喚的怪獸當作協調使用。
: 此卡不在場上存在時,該怪獸破壞。該怪獸從場上離開時此卡破壞。
: 此卡送去墓地時,自己受到此卡的效果特殊召喚的怪獸等級*400的數值的傷害。
念動力專用墓呼 還附帶變成協調怪!
: CRMS-JP077 (NR) 超能力治療
: (超能力治療 Super Natural Healing) 通常陷阱
: 結束階段時才能發動。
: 自己恢復這個回合送去墓地的自己的念動力族怪獸數量*1000的數值的基本分。
配合念動收集機最好了~~
: CRMS-JP078 (R) 棘の壁
: (棘之壁 Thorn Wall) 通常陷阱
: 自己場上表側表示存在的植物族怪獸被選擇作為攻擊對像時才能發動。
: 對方場上存在的攻擊表示怪獸全部破壞。
青蛙 植物 A counter都有專屬神彗了
通怪還有更強一點的
神彗一直被拿去抄啊
: CRMS-JP079 トロイの劍鬪獸
: (特洛伊(Troy)劍鬥獸) 通常陷阱
: 從自己手牌把1只「劍鬪獸」之名的怪獸在對方場上特殊召喚。
: 那之後,從自己卡組抽1張卡。
卡片效果實用性不明
詳情請去看特洛伊戰爭 木馬屠城記之類的
你會發現這張卡還頗另人玩味的
: CRMS-JP080 (R) 惑星污染ウイルス
: (惑星污染病毒(Virus)) 通常陷阱
: 把自己場上存在的1只「エーリアン(外星人)」之名的怪獸解放發動。
: 對方場上表側表示存在的沒有A指示物放置的怪獸全部破壞。
: 用對方回合計算的3回合內對方召喚.反轉召喚.特殊召喚的怪獸全部放置1個A指示物。
病毒系列 卻沒有最重要的看手牌~~
不過這張的發動時機應該蠻難拿捏的 (笑)
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◆ From: 59.113.66.120
推 Feting:3頭毒蛇吃水族青蛙=>kuso食物鏈,剛好青蛙容易地爆,好吃.. 11/17 03:26
→ Feting:地爆魔知=>死之合唱,下3頭毒蛇,吃3隻打3下,魔知還能抓牌 11/17 03:27
→ Feting:或是地爆引線(其實爆這幹嘛?),毒蛇吃3隻抽3張... 11/17 03:28
→ Feting:超能念動收集機...問題出在...超能2星以下怪獸的實用度... 11/17 03:29
→ Feting:除了外掛王者天眼通,其他2星怪都夠無言了... 11/17 03:30
→ Feting:生命平衡者若是擋戰鬥傷害,那他就很好用... 11/17 03:30
→ Feting:還只能對應卡片發動,所以像黑暗俯衝轟炸機...應該擋不了.. 11/17 03:32
→ Feting:裏蛙強在他是亮牌效果而不是反轉效果,所以實用度上有提升 11/17 03:33
→ Feting:另外,交換蛙+魔知青蛙+裏青蛙的組合...應該蠻缺德的... 11/17 03:34
→ Feting:講亮牌不太對,應該說他不用反轉召喚,光是反轉也能發效果 11/17 03:36
→ Feting:比需要反轉召喚才發效果的怪好很多,比像是能自己蓋回去的 11/17 03:37
→ Feting:彈怪版夢魘企鵝...以上只是個人看法.... 11/17 03:37
推 rice0220:引線選發不能抽...印象中 11/17 09:04
→ rice0220:生命平衡者跟羽翼瓦達波我覺得各有千秋 用得地方不同 11/17 09:04
推 Feting:魔知和引線都是選發,3頭毒蛇吃掉沒有後續動作,所以可發動 11/17 09:50
→ barbmarco:吃掉不就攻擊了嗎? 11/17 09:53
推 Webber74:應該是解放水族怪獸後才可以發動攻擊,不是一解放之後 11/17 09:55
→ Webber74:就要立刻攻擊。F友有應該是指這個意思吧 11/17 09:56
推 rice0220:同b副版...吃掉就接著處理攻擊了吧 解放完不可能說不打阿 11/17 12:42
推 Riesz: 應該是吃掉之後,就可以打三次。 11/17 16:10
推 s840210:樓上有誤,是每打一次都要解放一隻,打三次就要解放三隻 11/17 16:15
推 Riesz: 那真的好爛.... 11/17 19:53
推 fox1103:嘖嘖,這效果是來亂的嗎...看不見實用性... 11/17 21:57
推 Tallgeese:所以他是隱普XDD 11/17 22:07
→ barbmarco:大概是打算地爆+假死亡蛙+合唱 之後下蛇來打吧= = 11/17 22:09
→ Bluegnga:結果還是打不死啊~~ 用電池就一回殺了 11/17 22:10
→ barbmarco:難怪我都抽中它們= = 我果然是有抽雞肋卡的命= = 11/17 22:11