作者usaken007 (宇佐健)
看板YUGIOH
標題Re: [問題] 一回殺的歷史變革
時間Fri Jan 9 13:42:58 2009
原文恕刪
既然有人問了,那就來稍微翻一下wiki,騙點P幣
文中卡片名 套牌名多使用日文,看不到的請安裝 OPEN PCMAN2007
所謂的一回殺呢,指的是先攻第一回合,
或是在數回合後完成強力的 combo 將對手擊殺
那麼,我們從各個著名套牌來看吧
1.カオスゲート
主軸:名推理、怪獸門
作法:用名推理、怪獸門堆肥墓地,利用這兩張翻到指定特招怪物會直接略過的特性
快速堆肥墓地,之後從手牌拉強大的東西殺人
為什麼會用カオス開頭來命名呢,因為這個原本的構築的主力カオス・ネクロマンサー
後續進化型:(1)ガイアゲード:把融合速才用上述兩張卡片丟進墓地,發黑暗神召
(2)ノーレガイアゲード:同前,加入天魔神-諾拉雷斯、渾沌幻影、
鳳凰神的羽根,以天魔神掃台後發黑暗神召
(3)レインボーダーク1キル:
用上述兩張卡片,將大量暗屬性可特招怪送進墓地
用黑寶玉神來一回殺,為了安全性會加入終焉之王
2.サイバードラゴン
主軸:如上
作法:力量焊接,未来オーバー等
講個主題就好,未来オーバー。大家熟悉的未來融和超載融合的組合 combo
3.代償カジェット
主軸:齒輪、血代
作法:以殺不完的齒輪穩住前場優勢,確保優勢後用血代拉上全場造成大傷害
基本的 除外齒輪 的一回殺進化型,現代更可以加入 緊急瞬移 來同步。
4.直接攻擊一回殺
主軸:可以直接攻擊玩家的怪
作法:貼裝備打
一樣是講個比較容易的主題:機械族
為什麼會挑這個種族? 當然是因為有 時限解除 這張最容易爆攻擊力的東西
兩種作法:(1)人造人間七號、人造人間 サイコ・リターナー這兩張
上場用地獄爆走招換拉滿場,貼團力等裝備後發時限
(2)傳說之都 水陸両用バグロス MK-3
基本攻擊力不低,不過要保住傳說之都比較麻煩
一樣是貼裝備之後發時限
5.デビル・フランケン
主軸:有玩過DM6的就知道,惡魔佛蘭肯
作法:還要講嗎...這個
因為DM6的關係,這個又被稱作 社長1キル,不過在070301禁止後成為了時代的眼淚
佛蘭肯禁止之前的型:(1)バンキル:扣分牌外掛這個 combo,
主力怪獸當然就不是究極社長嫁
改用電子雙頭、終焉龍,配上時限、巨大化
由於有搗蛋幫助控場,所以比原本的扣分更強
(2)キメフラ:奇美拉+佛蘭肯
在未来オーバー內加入也是機械族的佛蘭肯
(3)カジェフラ:上面的奇美拉中,加入了 除外齒輪的底
靠除去齒輪的清怪能力,讓佛蘭肯拉出來的
怪可以直擊。另外,在分數不夠的時候一樣
可以靠齒輪獲勝。
(4)ネクロフラ:在基本的佛蘭肯構築中,加入黑天使最愛的
戀屍臉,配上魂吸收來補血。目的是克服在
血不到5000就沒有獲勝手段的弱點。
(5)フラホルス:在 不可近的黑炎龍 裡加入佛蘭肯。
目的就不是一回殺,而是拉龍魔人來保護
黑炎龍。
6.ベン・ケイ1キル
主軸:重裝武者弁慶、流星之弓、魔導師之力
作法:裝裝裝打
沒什麼好說的
7.最終次元
主軸:最終戰爭、次元裂目、凡骨的意地、次元融合
作法:整副牌的怪獸以通常怪為主,透過凡骨的意地確保手牌數量
發出最終戰爭之後,用次元融合一回殺
後續進化的版本,最終天使:凡骨的意地用光神取代,怪獸以天使為主軸
比原版更穩定
弱點就是沒有清對方手牌,怕冥府。
8.デミスドーザー
主軸:高等儀式術、終焉之王狄米斯、惡魔蜈蚣、巨大化、偉大魔獸
作法:高儀丟兩隻昆蟲通常怪跳終焉之王出來清場,
移除墓地兩隻昆蟲族怪獸特招惡魔蜈蚣,
接著給惡魔蜈蚣巨大化,或是犧牲惡魔蜈蚣跳偉大魔獸都是8000
就如同大家知道的高儀一回殺。
衍生版本:(1)デミスギアタウン:加入齒車街,讓終焉清場之後多飛一隻機械巨龍
高儀要用的通常怪就是青眼白龍,
還可以用上怪交易來抽牌。
(2)デミスレインボー:利用名推理、怪獸門、高儀送大量暗屬怪進墓地
終焉之王清場後跳黑寶玉神來一回殺。
終焉之王大部分用混沌幻影的效果拷貝。
(3)デミスプレート:通常怪獸以岩石族替代,主力改為地球巨人。
(4)デミスガイア:加入岩石族、惡魔族通常怪獸,除了地球巨人外
也可以跳黑暗蓋亞。
(5)デミスドラゴン:龍族通常怪,加入龍之鏡。跳F.G.D.。
(6)デミスボンバー:高儀把機械獵人丟出去跳終焉清場
招換黑炸彈拉墓地的機械獵人同步成轟炸機
打完後射掉剛好8000。
賀!! ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽°)ノ
要戰鬥的部分翻完了,來睡午覺。
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