作者didij (低低階)
看板YUGIOH
標題Re: [問題] 傷判問題
時間Sun Feb 1 21:47:34 2009
借題發問,以下略刪 (
沒有字
: 2.傷害判定階段開始後《反轉後》
: 在這個階段將被選為攻擊對象的裡側表示怪獸反轉。(注意此時反轉效果還沒有發動)
: 接著各種卡片的永續效果、規則效果產生作用。
: (包含《軍神ガープ》、《レベル制限B地区》、《最終突撃命令》這類改變形式)
: 這時也有發動《收縮》之類的「增減攻守數值」卡片的自由時機。
: 在每一個效果結算後都有自由時機。
: 《收縮》等「增減攻守數值」或是 在「ダメージステップ」發動的效果
: 最後發動時機是這裡。(當然有例外)
: 3.傷害計算時
: 《注射天使莉莉》等明寫在「ダメージ計算時」發動的效果發動的時間點。
: 例外是《誠實天使》、《精神指揮官》等的效果最遲可以到這個階段才發動。
: 在這個階段效果處理後不產生任何的自由時機。
: 因為只有一個自由時機,所以同時有數個效果的話必須以連鎖來處理。
: 在這之後,結算《摩天楼 -スカイスクレイパー-》等傷害計算時發動的永續效果。
: 最後,結算《邪神アバター》、《邪神ドレッド・ルート》的效果。
: 接著進行傷害計算
: 4.傷害確定
: 貫通效果、不會背戰鬥破壞效果在這個時候發生作用。
: 《クリボー》的誘發即時效果在這個時候發動。
: 5.戰鬥傷害發生
: LP因為戰鬥傷害下降、確認因戰鬥而破壞的怪獸。
爆裂星辰龍 vs 黑魔導女孩
(atk 3000) (atk 2000)
在2.的時間點發動
收縮對象是
爆裂星辰龍
星辰龍發動效果,星辰龍解放了
(以前說犧牲,總之就是不在場上了)
那接下來要怎麼解?
適用戰鬥回捲?
還是戰鬥繼續進行? (跟空氣對打?????)
感覺上這種情況跟一般的戰鬥回捲例子不太一樣
一般的例子如..
遊戲的黑魔導攻擊黑暗戀屍狂時,貊良了發動墓呼叫了黑暗膠質人出來
這是可以戰鬥回捲
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1,11,21,1211,111221,312211,13112221,1113213211,31131211131221,13211311123
113112211,11131221133112132113212221,3113112221232112111312211312113211,1
321132132111213122112311311222113111221131221,111312211312111312311211131
12221121321132132211331222113112211,3113112221131112311311121321123113213
22112111312211312111322212311322113212221,132213213221133112132113311211...
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推 Tallgeese:只要進傷判階段了就不會戰鬥回捲 02/01 21:54
→ game0416:不回捲,當沒打 02/01 21:59
→ game0416:不對,好像不能這樣說XDDD 不回捲,但是也不算傷害 02/01 22:00
推 mt780421:不回捲 不計算傷害 但是算是有戰鬥過 02/01 22:03