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: 2. : 尊嚴的咆哮 : 戰鬥傷害計算時,我方怪獸攻擊力比對手怪獸低的場合,我方生命值支付該攻擊力差距來 : 發動。傷害計算時,我方的怪獸攻擊力上升與對手怪獸攻擊力差值+300點。  : 假設我1900怪去打對方2000怪 發動尊嚴的咆哮後面接一張誠實 : 那麼我這隻1900的怪攻擊力是多少 1900打2000 進 傷害計算 尊嚴咆嘯發動條件符合。 連鎖1:尊嚴咆嘯 (支100) 連鎖2:誠實(丟墓地) 逆順2:1900 + 2000 = 3900 逆順1:3900 + (-1900) + 300 =2300 或 進傷害計算 尊嚴咆嘯發動條件符合。 連鎖1:尊嚴咆嘯 (支100) 逆順1:1900 + 2000 = 3900 進傷害判定 連鎖1:誠實(丟墓地) 逆順1:3900 + 400 = 4300 個人覺得誠實出現的點不同會有不同情況@@ : 3. : 追加第三問 : 如果對手裝備了攻擊力是變成多少的裝備卡(像巨大化 進化人類這一類的) : 那麼 : 如果裝備怪獸要變化攻擊力 : 是不是只有裝備卡跟永續效果才能 : 或者是都不能 巨大化 跟 進化人類 都是改變 原攻擊力 (卡片上寫的攻擊力 + 影響原攻擊力的卡片) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ (怪獸原攻擊力 + 影響攻擊力的卡片) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ↑怪獸的攻擊力↑ 第一題的話,推文有解XD -- 請開燈 請關燈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.178.153 ※ 編輯: didij 來自: 118.167.178.153 (02/23 04:11)
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