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※ 引述《game0416 (武龍)》之銘言: : → Feting:要看不懂的點在哪 02/08 19:11 : 推 dckmu:選發會錯過是因為,還有連鎖處理解算中因此選發插不進去 02/08 19:32 : → dckmu:解放三眼進階叫冰帝這個動作是同一個時間點,因此在選發跟必 02/08 19:33 : → dckmu:發排序有所衝突的時候,會先置入必發然後後面連上選發,之後逆 02/08 19:34 : → dckmu:向處理先解決選發的連鎖再解決必發的連鎖..有問題嗎? 02/08 19:34 : → dckmu:還有問題就問吧,至於不懂....只能說多實戰幾場就會懂了 02/08 19:36 : → game0416:某個角度來說,不能說是同個時間點吧(汗 02/08 19:39 : → dckmu:>game大 懇請解釋 02/08 19:40 : 把進階召喚這個步驟放大就知道為什麼我會說不同了...不過主要是文字上的問題 : 沒搞錯1的內容的話,應該是這樣的 : 1.把怪物給對方看,宣言進階召喚 : 2.解放祭品 : 3.卡片放置到場上 : 4.確認召喚成功 (其實我自己是當一個連鎖串看這件事就是了) : 所以要說 解放 跟 召喚 兩件事在同一個時間點上就有一些判定的差異 : 如果是同個點的話...那彼得的問題就很難說明了(茶) : 只能說解放到召喚成功間有一個時間點的差異,可以視召喚為一個連鎖串來解釋 : 應該會比較容易一點(汗) : 然後三眼只能在這之後的時間點發效果,而那個時間點剛好是召喚成功的時間點 : 所以冰帝(或其他東西)會跟在它的效果後排連鎖 抱歉挖出這麼久之前的文章 解放三眼召喚冰帝的例子 如果改成 解放三眼->召喚冰帝->對手發動神宣->我方發動神宣 那之後冰帝應該還是能發動效果吧? 如果是的話 那是不是會變成 連鎖1 對手神宣 連鎖2 我方神宣 解完之後再另開連鎖串 連鎖1 三眼 連鎖2 冰帝(冰帝選擇發動效果) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.241.40
game0416:雙方神宣那段都還在召喚動作中,結束後召喚成功就照常 03/22 22:10
game0416:就像你這段這樣解XD 03/22 22:10
avesta:所以就算只有對手發神宣康掉冰帝 也是另開連鎖串處理三眼嗎 03/22 22:12
game0416:y 03/22 22:13
willfall:原po觀念無誤 03/22 22:35
barbmarco:SANGAN是清新健康專業的! 03/23 00:29
Feting:本來召喚中和召喚成功就是不同的時間點吧... 03/23 00:40
angte21:召喚動作對應完成後處理召喚,必發排選發前面,本來就是 03/27 14:18