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============================================================================ 我方 牌庫殘餘: 0張 █ █ ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐ │ │ │ 緊急傳送 │ │ │ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ │ │ ATK1600 │ ATK3000 │ │ │ │ │ 終末騎士 │ 星塵爆裂龍 │ │ │ └──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘ LP 我:8000 敵:2000 我:星塵爆裂龍直擊造成3000點傷害 敵:(丟小精靈) 敵方殘餘: 4張 ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ │ │ │ │ │ │ └──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘ █ 敵方 ============================================================================ 這樣誰贏 ? 1.星爆龍康小精靈 , 傷害照算 , 敵方lose 2.星爆龍沒打到 , 敵方直接回合結束 , 抽牌我方lose 是1還是2啊 ? ※ 編輯: rayba 來自: 118.166.221.9 (04/10 18:43)
kgmaybekg:2。 04/10 18:45
usaken007:1才對吧... 04/10 18:48
game0416:死騎誠實是2..傷害確立時不知道算什麼 04/10 18:52
game0416:過傷害計算..所以已知是3000,傷害確定時怪物消失.. 04/10 18:58
game0416:應該也是直接結束戰鬥了? 04/10 18:58
zzxc0987:如果WC2009是正確的話 應該是1才對吧 理由同樓上 04/10 19:01
game0416:其實我持2為主(思考 04/10 19:02
game0416:不過以"戰鬥成立"來說,過傷計就可以接受 04/10 19:03
game0416:所以顯得1有合理性(思 04/10 19:04
usaken007:褲裡寶發效果是戰鬥傷害發生(承受傷害前)由於已經過傷害 04/10 19:29
usaken007:計算,所以就算爆裂星塵解放康效果而不在台面上,傷害也 04/10 19:29
usaken007:已經發生。 04/10 19:30
usaken007:參考資料:上面的傷判:WIKI 褲裡寶問答2 酷裡寶VS死騎 04/10 19:31
roder:星塵龍不是只能康場上的嗎 手牌發動不行吧?? 04/10 20:26
thornies:除了三速陷阱外~星爆龍他想康就可以康 04/10 20:29
rayba:所以應該是星塵龍康小精靈 , 傷害照算嗎 ? 04/11 00:21
usaken007:對 04/11 10:11
angte21:You win!傷害已經計算過,就算攻擊怪獸消失也對方照扣3000 04/12 17:43