作者Bluegnga (藍)
看板YUGIOH
標題Re: [資料] 605 ANPR 全卡表 (4/15 完成)
時間Thu Apr 16 15:13:22 2009
: ANPR-JP001 (R) クリボン http://ppt.cc/BlSE
: (栗子妖精 Kuribbon) 光 1星 天使 300 200
: 此卡成為對方怪獸的攻擊對象的戰鬥傷害計算時,
: 可以把那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0
: 並讓對方基本分恢復攻擊怪獸的攻擊力的數值,此卡回到手卡。
: ※此卡的名字為日文"栗(讀音kuri)"與"緞帶(ribbon)"之結合
: (所以圖片才會是綁緞帶的栗子球) 此處為了好聽與貼切仍稱"栗子妖精"
: 另外,效果變成這樣就不是方堂鏡了ˊˇˋ
圖好可愛 效果有潛力!
: ANPR-JP002 サニー・ピクシー
: (陽光妖精 Sunny Pixie) 光 1星 魔法使.協調 300 400
: 此卡被光屬性的同步怪獸的同步召喚使用送去墓地的場合,自己恢復1000基本分。
身為協調怪 其種族和屬性讓他加了不少分
效果加減用
: ANPR-JP003 サンライト・ユニコーン http://ppt.cc/BlSE
: (日光獨角獸 Sunlight Unicorn) 光 4星 獸 1800 1000
: 1回合1次,自己的主要階段時才能發動。
: 把自己卡組最上面的卡翻開,是裝備魔法卡的場合加入手卡。
: 不是的場合,回到自己卡組最下面。
不太好搭配 也沒什麼必要搭配的卡片
有點雞肋
: ANPR-JP004 BF-銀盾のミストラル
: (黑羽-銀盾之密斯脫拉 Mistral) 暗 2星 鳥獸.協調 100 1800
: 場上存在的此卡被破壞送去墓地的場合,此回合自己受到的戰鬥傷害只有1次變成0。
: ※BF:Black Feather "ミストラル" 意指 "密斯脫拉風" http://ppt.cc/4pmd
這期BF基本上都是錦上添花用的
這張卡做成協調有點過分 黑旋風的最末端
: ANPR-JP005 (SR) BF-大旆のヴァーユ
: (黑羽-大旆之伐由 Vayu) 暗 1星 鳥獸.協調 800 0
: 只要此卡在場上表側表示存在,不能將此卡作為同步素材。
: 此卡在墓地存在的場合,可將此卡和墓地存在的1只協調以外的
: 「BF」之名的怪獸從遊戲中除外,和其合計等級相同等級的1只
: 「BF」之名的同步怪獸從額外卡組特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。
: ※那個字念"配" 大旆為一種古代軍旗
: "ヴァーユ" 為印度神話中司風之伐由神 http://ppt.cc/ff55
以目前的純BF牌组來看 這張的效用很低
但以一回殺來看...
: ANPR-JP006 BF-鉄鎖のフェーン
: (黑羽-鐵鎖之焚 Foehn) 暗 2星 鳥獸 500 800
: 此卡可以直接攻擊對方玩家。此卡直接攻擊給與對方基本分戰鬥傷害時,
: 對方場上表側表示存在的1隻怪獸變成守備表示。
: ※"フェーン" 意指 "焚風" http://ppt.cc/rK0t
這張也是有點過分 看來曉會不會降價了
: ANPR-JP007 D・マグネンI http://ppt.cc/05Xw
: (變形鬥士.磁鐵I Deformer Magnen I) 地 1星 雷 100 100
: 效果未確認
: 此卡得到這張卡的表示形式的以下效果。
: ●攻擊表示:自己場上有此卡以外的怪獸表側攻擊表示2只存在的場合,
: 1回合1次,此卡的的攻擊力直到這個回合的結束階段時上升那些怪獸的
: 攻擊力的合計數值。此效果發動的回合,其他怪獸不能攻擊。
: ●守備表示:只要此卡在場上表側表示存在,自己場上存在的怪獸不能攻擊。
硬要說的話 就是搭獸神機王 混沌幻影一流的卡的
不過實用性還是不高
: ANPR-JP008 ジェスター・ロード
: (宮廷小丑.領主 Jester Lord) 暗 魔法使 1星 0 0
: 場上沒有此卡以外的怪獸存在的場合,
: 雙方的魔法與陷阱卡區域存在的卡每有1張,此卡的攻擊力上升1000。
暫時沒想到什麼特殊的用法...
: ANPR-JP009 (SR) ジェスター・コンフィ
: (宮廷小丑.康菲 Jester Confit) 暗 魔法使 1星 0 0 名稱為暫譯
: 此卡可以從手卡表側攻擊表示特殊召喚。這個方法特殊召喚的場合,
: 下次的對方的結束階段時此卡和對方場上表側表示存在的1只怪獸回到手卡。
: 「ジェスター・コンフィ (宮廷小丑.康菲)」在自己場上只能有1只表側表示存在。
: ※Confit是法文 描述一種糖漬或油泡的烹調手法 版友如有更適當的翻譯請不吝提供Orz
這張卡算是一張很有潛力的卡
第二效果用到算賺到
第一效果和其攻守值都有很多好玩的東西可以接
算是一張combo卡
: ANPR-JP010 (R) フォーチュンレディ・ライティー
: (命運女郎‧萊緹 Fortune Lady‧Lightie) 光 1星 魔法使 ? ?
: 此卡的攻擊力.守備力變成這張卡的等級*200的數值。
: 自己的準備階段時,此卡的等級上升1星(等級最多12星)。
: 這張卡因卡的效果從場上離開時,可以從自己卡組把1只
: 「フォーチュンレディ (命運女郎)」之名的怪獸在自己場上特殊召喚。
: ANPR-JP011 (R) フォーチュンレディ・ファイリー
: (命運女郎‧法莉 Fortune Lady‧Firie) 炎 2星 魔法使 ? ?
: 此卡的攻擊力.守備力變成這張卡的等級*200的數值。
: 自己的準備階段時,此卡的等級上升1星(等級最多12星)。
: 此卡用「フォーチュンレディ (命運女郎)」之名的卡的效果
: 表側攻擊表示特殊召喚成功時,把對方場上表側表示存在的1隻怪獸破壞,
: 給與對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。
: ※看樣子命運女郎的名字都是屬性加個伊了,出現吧!沃塔莉、亞希、溫蒂、達姬!=0=/
目前命運女郎還沒有什麼...等下期吧
: ANPR-JP012 インフェルニティ・ビースト
: (業火獸 Infernity Beast) 暗 3星 獸 1600 1200
: 自己手卡是0張的場合,得到以下效果。
: 此卡攻擊的場合,對方直到傷害步驟結束時魔法.陷阱卡不能發動。
貓僧的新選擇 暗屬是好處也是壞處
: ANPR-JP013 ダークシー・レスキュー
: (暗海救生艇 Darksea Rescue) 暗 1星 機械 0 0
: 此卡被同步怪獸的同步召喚使用送去墓地的場合,從自己卡組抽1張卡。
和協調支援者各有千秋
用機械複製術後還能用惡夢再臨再拉回來
手牌暴增
: ANPR-JP014 ダークシー・フロート
: (暗海救生圈 Darksea Float) 暗 1星 機械 0 300
: 場上存在的此卡被卡的效果破壞送去墓地時,從自己卡組抽1張卡。
普普通通 類似效果的很多 除了機械複製術快速拉出 就沒有特別優勢
: ANPR-JP015 (R) ワンショット・ロケット
: (一擊火箭 One Shot Rocket) 風 2星 機械.協調 0 0
: 此卡攻擊的場合,此卡不會被戰鬥破壞。
: 該次傷害計算後,給與對方基本分攻擊對象怪獸的攻擊力一半數值的傷害。
蠻不錯的一張卡 直接傷害是目前一種好用的手段
又是可配機械複製術
所以有一次造成大傷害的潛力 只是需要配套措施
: ANPR-JP016 (UR/UTR) 地縛神 Cusillu
: (地縛神 庫西魯) 暗 10星 獸 2800 2400
: 「地縛神」之名的怪獸在場上只能有1只表側表示存在。
: 場上沒有表側表示場地魔法存在的場合此卡破壞。
: 對方不能選擇此卡作為攻擊對象。此卡可以直接攻擊對方玩家。
: 自己場上表側表示存在的此卡被戰鬥破壞的場合,
: 可以作為代替把自己場上存在的1隻怪獸解放,對方基本分變成一半數值。
: ※卡片形象源自於秘魯納斯卡巨畫(Nazca Lines)當中的猿猴型
: 這效果...你不是不能成為攻擊對象嗎 囧 又一個岩石戰士XD
效果主要需要自殺來達成 勉強可擋一下歐尼斯特
只是還是一隻不好用的地縛神就是了
: ANPR-JP017(UR/UTR)地縛神 Chacu Challhua
: (地縛神 查克.洽路亞) 暗 10星 魚 2900 2400
: 「地縛神」之名的怪獸在場上只能有1只表側表示存在。
: 場上沒有表側表示場地魔法存在的場合此卡破壞。
: 對方不能選擇此卡作為攻擊對象。此卡可以直接攻擊對方玩家。
: 1回合1次,可以給與對方基本分這張卡的守備力一半數值的傷害。
: 此效果發動的回合,這張卡不能攻擊。
: 此外,此卡在場上表側守備表示存在的場合,對方不能進行戰鬥階段。
: ※卡片形象源自於秘魯納斯卡巨畫(Nazca Lines)當中的鯨魚型
lock型地縛神 也是一張可攻可守的地縛神
扣血牌可以考慮 只是要搭配什麼地型是關鍵
: ANPR-JP018 コアキメイル・ロック
: (核成岩 Core-Chimer Rock) 地 4星 岩石 1200 1000
: 此卡被戰鬥破壞送去墓地時,
: 可以從自己卡組把1張「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」或者1只4星以下的
: 「コアキメイル (核成)」之名的怪獸加入手卡。
不管是什麼卡 只要能抓自己的就是好卡
所以這張卡在鋼核或是外掛其他牌組都還ok
: ANPR-JP019 (SR) コアキメイル・クルセイダー
: (核成十字軍 Core-Chimer Crusader) 地 4星 獸戰士 1900 1300
: 此卡的控制者在每次自己的結束階段從手卡把1張
: 「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」送去墓地或讓手卡1只獸戰士族怪獸給對方觀看。
: 或者都不進行讓這張卡破壞。此卡戰鬥破壞對方怪獸的場合,
: 可以把自己墓地存在的1張「コアキメイル (核成)」之名的卡加入手卡。
算是一張比較不怕虧的鋼核牌
所以做成亮面是很ok的
: ANPR-JP020 コアキメイル・スピード
: (核成高速鳥 Core-Chimer Speed) 風 3星 機械 1200 2200
: 此卡的控制者在每次自己的結束階段從手卡把1張
: 「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」送去墓地或讓手卡1只機械族怪獸給對方觀看。
: 或者都不進行讓此卡破壞。只要此卡在場上表側表示存在,
: 自己的抽卡階段時抽到的卡是「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」的場合,
: 可以把該卡給對方觀看讓自己再抽1張卡。
需要搭配的牌 在鋼核牌就很難使用
畢竟鋼核特召不快 維持成本高
所以這張卡只有守備可取
: ANPR-JP021 (R) コアキメイル・トルネード
: (核成大龍卷 Core-Chimer Tornado) 風 4星 鳥獸 1500 1200
: 從手卡讓1張「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」回到卡組最上面發動。
: 對方場上存在的特殊召喚的怪獸全部破壞。
不需維持代價所以還能夠用
只是其他鋼核的封鎖能力就很高了
是否需要這張還是要討論
: ANPR-JP022 (R) コアキメイル・フルバリア
: (核成全護者 Core-Chimer Full-barrier) 水 3星 水 1000 1900
: 從手卡讓1張「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」回到卡組最上面發動。
: 直到下次的自己回合的準備階段時「コアキメイル (核成)」
: 之名的怪獸以外的場上表側表示存在的效果怪獸的效果無效化。
後出場的效果怪如果也會被無效的話就很有用
如果不是就...
: ANPR-JP023 スケイルモース
: (鱗蟲 Scale Moth) 風 6星 昆蟲 1800 2300
: 只要此卡在場上表側表示存在,雙方玩家1回合只能1次把怪獸特殊召喚。
我超愛這張卡的圖片 昆蟲就是要這樣啊!
可惜此卡效果和攻守太不乾脆了
: ANPR-JP024 (NR) 黒光りするG
: (黑亮之G) 地 1星 昆蟲 200 500
: 對手場上有1只同步怪獸特殊召喚時,
: 將自己墓地存在的此卡從遊戲中除外發動。該只同步怪獸破壞。
光道牌有東西可擋BF和貓僧了
不過有些優先權還是擋不了
算是一張不錯的隱普
: ANPR-JP025 アームズ・シーハンター
: (武裝海獵人 Arms Sea-hunter) 水 4星 海龍 1800 400
: 自己場上有此卡以外的水屬性怪獸表側表示存在的場合,
: 和此卡進行戰鬥的效果怪獸的效果於傷害計算後無效化。
: 此卡被破壞的場合,
: 可以作為代替將自己場上表側表示存在的1只3星以下的水屬性怪獸破壞。
看到海龍慢慢的補強我真是感動的想哭
只是有些不太實際的效果在實戰上還是很吃虧的
: ANPR-JP026 神竜アクアバザル
: (神龍 阿庫阿巴扎爾 Aquabazar) 水 5星 海龍 2100 1500
: 把此卡以外的自己場上表側表示存在的1只水屬性怪獸解放,
: 選擇自己墓地存在的一張永續魔法卡或場地魔法卡發動。
: 選擇的卡從自己墓地回到卡組最上方。此效果一回合只能使用一次。
亞特蘭提斯終於不怕用光囉
: ANPR-JP027 フィッシュボーグガンナー
: (改造魚砲手 Fishborg Gunner) 水 1星 魚族.協調 100 200
: 自己場上有3星以下的水屬性怪獸表側表示存在的場合,捨棄一張手卡才能發動。
: 墓地存在的此卡在自己場上特殊召喚。
: 此卡用於同步素材的場合,其他的同步素材必須全部為水屬性怪獸。
: ※Fishborg為Fish與Cyborg合併,此處指魚類改造為半機械的稱呼
終於有張讓人眼睛一亮的卡了 魚族終於有協調怪了
超古深海王崛起!!!
: ANPR-JP028 シャーク・ザ・クルー
: (船員鯊 Shark the Crew) 水 5星 魚 1800 2200
: 自己場上表側表示存在的此卡被對方的卡片效果破壞的場合,
: 可以從自己卡組把最多2只4星以下的水屬性怪獸特殊召喚。
還不錯...也只是不錯而已
: ANPR-JP029 アーマード・サイキッカー
: (武裝念力師 Armored Psychicer) 地 6星 念動力 2200 1800
: 自己場上有念動力族怪獸表側表示存在的場合,此卡可以不用解放進行召喚。
: 此卡戰鬥破壞對方怪獸的場合,自己受到該怪獸攻擊力一半的損傷。
: 並且可以再把持有受到的傷害數值以下的攻擊力的1只怪獸從自己墓地特殊召喚。
嚴格來說只能抓攻擊力1100以下的怪獸
實在是聊勝於無
: ANPR-JP030 ジェネティック・ウーマン
: (基因女 Genetic Woman) 風 念動力 4星 1700 1200
: 支付1000基本分,選擇被除外的1只自己的念動力族怪獸發動。
: 該只被除外的怪獸加入手卡。此效果一回合只能使用一次。
嗯,很不錯
搭配性有
: ANPR-JP031 (R) マジキャット
: (魔術貓 Magicat) 光 2星 魔法使 600 500
: 此卡被魔法使族怪獸的同步召喚使用送去墓地的場合,
: 可以將自己墓地的一張魔法卡放在卡組最上方。
本身不是協調怪就算了吧...
: ANPR-JP032 (R) サイボーグ・ドクター
: (改造人機師 Cyborg Doctor) 地 4星 魔法使 1500 1700
: 把自己場上表側表示存在的1只協調解放發動。
: 與解放怪獸同屬性.等級的1只怪獸從自己墓地特殊召喚。
: 此效果一回合只能使用一次。
嗯...效用不清楚
: ANPR-JP033 ホワイトボータン
: (白色基底 White Bottom) 光 1星 天使 100 200
: 自己場上有協調表側表示存在的場合,此卡不會被戰鬥破壞。
: 自己場上表側表示存在的協調被戰鬥破壞送往墓地時,給予對方基本分500分傷害。
圖很好笑 跟柴戰士是好朋友吧
: ANPR-JP034 (SR) マインフィールド
: (礦場 Mine Field) 地 4星 機械 1500 1500
: 自己場上表側表示存在的此卡從場上離開時,
: 可以把自己墓地存在的1張場地魔法卡加入手卡。
呼呼 可惜是選發
: ANPR-JP035 XX-セイバー フォルトロール
: (雙X劍士 弗爾托洛爾 XX-Saber Fortrol) 地 6星 戰士 2400 1800
: 此卡不能通常召喚。自己場上有「X-セイバー (X-劍士)」
: 之名的怪獸表側表示2只以上存在的場合才能特殊召喚。
: 1回合1次,可以把自己墓地存在的1只4星以下的
: 「X-セイバー (X-劍士)」之名的怪獸特殊召喚。
: ANPR-JP036 XX-セイバー レイジグラ
: (雙X劍士 雷基古拉 XX-Saber Regigra) 地 1星 獸戰士 200 1000
: 此卡召喚.特殊召喚成功時,
: 可以把自己墓地存在的1只「X-セイバー (X-劍士)」之名的怪獸加入手卡。
目前不確定是能否抓雙X 所以再等看看吧
感覺上是可以 但若可以 又為什麼要有XX
: ANPR-JP037 (R) フレムベル・ヘルドッグ
: (炎界地獄犬 Flameveil Hell Dog) 炎 4星 1900 200
: 此卡戰鬥破壞對方怪獸送去墓地時,
: 可以從自己卡組把「フレムベル・ヘルドッグ (炎界地獄犬)」
: 以外的1只守備力200以下的炎屬性怪獸在自己場上特殊召喚。
很不錯啊 但想到BF有蒼炎就覺得很不公平啊
: ANPR-JP038 エンシェント・クリムゾン・エイプ
: (上古赤猿 Ancient Crimson Ape) 光 7星 獸族 2600 1800
: 自己場上存在的怪獸被破壞送往墓地時,自己回復1000基本分。
森番的好朋友
: ANPR-JP039 (R) フォルシオンβ
: (彎刀戰機β Falchion Beta) 光 4星 機械 1200 800
: 此卡將對手怪獸戰鬥破壞送入墓地時,選擇以下一個效果發動。
: ●從自己卡組選擇一體攻擊力1200以下的光屬性.機械族怪物送入墓地。
: ●從自己墓地選擇一體攻擊力1200以下的光屬性.機械族怪物特殊召喚。
這張卡要打死對方怪就要靠歐尼斯特了
不然算蠻好用的
: ANPR-JP040 (UR/UTR/HR) エンシェント・フェアリー・ドラゴン
: (上古妖精龍 Ancient Fairy Dragon) 光 7星 龍.同步 2100 3000
: 協調+協調以外的怪獸1只以上
: 1回合1次,可以從手卡把1只4星以下的怪獸特殊召喚。
: 此效果發動的回合,自己不能進行戰鬥階段。
: 此外,1回合1次,可以把場地魔法卡破壞。破壞的場合自己恢復1000基本分。
: 並且可以再從自己卡組把1張場地魔法卡加入手卡。
嗯...這張跟地縛神有著很微妙的關係
: ANPR-JP041 (SR) ワンショット・キャノン
: (一擊加農砲 One Shot Cannon) 炎 3星 機械.同步 0 0
: 「ワンショット・ロケット (一擊火箭)」+調整以外的怪獸1只以上
: 1回合1次,把場上表側表示存在的1隻怪獸破壞,
: 給與那個控制者破壞怪獸的攻擊力數值一半的傷害。
帥啊~ 拷問魔神來吧
: ANPR-JP042 (UR/UTR) アンデット・スカル・デーモン
: (不死骸骨惡魔 Undead Skull Demon) 暗 6星 不死.同步 2500 1200
: 「ゾンビキャリア (殭屍帶菌者)」+調整以外的不死族怪獸2只以上。
: 自己場上表側表示存在的不死族怪獸不會被卡的效果破壞。
: ※這素材和數量也太囧人了。
難召喚是一點 (差點打難叫)
就算真的叫的出來 邪帝 闇之龍 冰結界一樣能解
更糟就是被御用抓走
所以要主打他還是不必了
: ANPR-JP043 (SR) エンシェント・ホーリー・ワイバーン
: (上古神聖飛龍 Ancient Holy Wyvern) 光 7星 天使.同步 2100 2000
: 光屬性協調+協調以外的怪獸1只以上
: 自己基本分比對方高的場合,此卡的攻擊力上升該數值。
: 自己基本分比對方低的場合,此卡的攻擊力下降該數值。
: 此卡被戰鬥破壞送去墓地時,可以支付1000基本分把此卡在自己場上特殊召喚。
感覺無用
不過是天使族的分上還是給個推
: ANPR-JP044 (UR/UTR) XX-セイバー ガトムズ
: (雙X劍士 加特姆斯 XX-Saber Gatoms) 地 9星 獸戰士.同步 3100 2600
: 協調+地屬性怪獸1只以上
: 將自己場上存在的1只「X-セイバー (X劍士)」之名的怪獸解放發動。
: 對手的手牌隨機一枚捨棄。
攻擊力很不錯啊
: ANPR-JP045 (R) 拘束解放波
: (拘束解放波) 通常魔法
: 選擇自己場上表側表示存在的1張裝備魔法卡發動。
: 選擇的裝備魔法卡和對方場上蓋放的魔法·陷阱卡全部破壞。
: ANPR-JP046 白銀の翼
: (白銀之翼) 裝備魔法
: 8星以上的龍族同步怪獸才能裝備。裝備怪獸1回合最多2次不會被戰鬥破壞。
: 裝備怪獸被卡的效果破壞的場合,可以作為代替將此卡破壞。
動畫用卡 想跟主角一樣再用吧
: ANPR-JP047 アドバンスドロー
: (上級抽卡 Advance Draw) 通常魔法
: 把自己場上表側表示存在的1只8星以上的怪獸解放發動。從自己卡組抽2張卡。
不錯好 好險是普卡
抽濾型一回殺 又有新抽牌法了
: ANPR-JP048 (R) 古の森
: (古之森) 場地魔法
: 此卡的發動時,場上有守備表示怪獸存在的場合,那些怪獸全部變成表側攻擊表示。
: 這個時候,反轉效果怪獸的效果不發動。
: 此外,怪獸進行攻擊的場合,進行攻擊的怪獸在戰鬥階段結束時破壞。
很麻煩的一張場地卡 按照結束階段處理 劍鬥獸都變不出來了
不過反正劍鬥獸已經沒落了
: ANPR-JP049 救急救命
: (救急救命) 通常魔法
: 主要階段2時才能發動。
: 這個回合被卡的效果破壞送去墓地的1只4星的怪獸從自己墓地特殊召喚。
限定四星就...
: ANPR-JP050 スピリット・バーナー
: (靈魂燃燒 Spirit Burner) 裝備魔法
: 1回合1次,可以把裝備怪獸變成守備表示。
: 裝備怪獸從場上回到手卡讓此卡被送去墓地時,給與對方基本分600分傷害。
: 此卡在自己墓地存在的場合,
: 可以作為自己的抽卡階段時進行通常抽卡的代替,把此卡加入手卡。
無言...給靈魂怪獸每回合燒600也沒什麼用
: ANPR-JP051 (SR) フューチャー・ヴィジョン
: (未來視界 Future Vision) 場地魔法
: 自己或者對方對怪獸的召喚成功時,該怪獸從遊戲中除外。
: 從召喚怪獸的控制者來看的下次的自己的準備階段時,
: 此效果除外的怪獸表側攻擊表示回到場上。
有趣的東西
: ANPR-JP052 (R) コア濃度圧縮
: (核心(Core)濃度壓縮) 通常魔法
: 把手卡1張「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」給對方觀看,
: 從手卡丟棄1只「コアキメイル (核成)」之名的怪獸發動。從自己卡組抽2張卡。
真辛苦 又沒有賺
: ANPR-JP053 コアバスター
: (核心爆裂器 Core Buster) 裝備魔法
: 「コアキメイル (核成)」之名的怪獸才能裝備。
: 裝備怪獸和光屬性或者暗屬性怪獸進行戰鬥的場合,不進行傷害計算把該怪獸破壞。
: 裝備怪獸從場上離開讓此卡被送去墓地時,此卡可以回到手卡。
最後的效果就讓它成為一張好裝備卡囉
: ANPR-JP054 一族の結束
: (一族的團結) 永續魔法
: 自己墓地存在的怪獸的原本種族只有1種類的場合,
: 自己場上表側表示存在的那個種族的怪獸的攻擊力上升800。
BF: 我不需要...
戰士族不錯用
: ANPR-JP055 ハイドロプレッシャーカノン
: (水壓加農炮 Hydro Pressure Cannon) 裝備魔法
: 3星以下的水屬性怪獸才能裝備。
: 裝備怪獸戰鬥破壞對方怪獸的場合,對方手卡隨機1張送入墓地。
......沒有用
: ANPR-JP056 (R) ウォーターハザード
: (水障礙區 Water Hazard) 永續魔法
: 自己場上不存在怪獸時,可以從手牌當中特殊召喚一只4星以下的水屬性怪獸。
: 此效果一回合只能使用一次。
很好 水屬性終於變快了
: ANPR-JP057 脳開発研究所
: (腦開發研究所) 場地魔法
: 只要此卡在場上存在,可以在通常召喚外加上只有1次把1只念動力族怪獸召喚。
: 此方法對念動力族怪獸的召喚成功時,給此卡放置1個念力指示物。
: 此外,為自己場上存在的念動力族怪獸把效果發動而支付基本分的場合,
: 可以作為代替給此卡放置1個念力指示物。此卡從場上離開時,
: 此卡的控制者受到此卡放置的念力指示物數量*1000的數值的傷害。
念動力真的不錯啊
這張算是一張補強念動力兩個缺點的一張好卡
: ANPR-JP058 セイバー・スラッシュ
: (劍斬 Saber Slash) 通常魔法
: 把自己場上表側攻擊表示存在的
: 「X-セイバー (X劍士)」之名的怪獸數量的場上表側表示存在的卡破壞。
嗯 還不錯
: ANPR-JP059 剣の煌き
: (劍之輝煌) 裝備魔法
: 「X-セイバー (X劍士)」之名的怪獸才能裝備。
: 裝備怪獸戰鬥破壞對方怪獸的場合,可以把對方場上存在的1張卡破壞。
: 此外,可以把自己場上存在的1只怪獸解放,自己墓地存在的此卡回到卡組最上方。
.......
: ANPR-JP060 (NR) 真炎の爆發
: (真炎爆發) 通常魔法
: 自己墓地存在的守備力200的炎屬性怪獸盡可能特殊召喚。
: 此效果特殊召喚的怪獸在此回合的結束階段時從遊戲中除外。
赤炎界的殺招 火靈術當補刀 還有協調怪
: ANPR-JP061 (NR) エンシェント・リーフ
: (上古之葉 Ancient Leaf) 通常魔法
: 自己基本分是9000以上的場合,支付2000基本分發動。從自己卡組抽2張卡。
蜂鳥好棒!
: ANPR-JP062 化石調查
: (化石調查) 通常魔法
: 自己卡組裡選擇一體6星以下的恐龍族怪獸加入手牌。
恐龍族的超強檢索卡啊
: ANPR-JP063 (SR) スキル・サクセサー
: (技能繼承 Skill Successor) 通常陷阱
: 選擇自己場上表側表示存在的1隻怪獸發動。
: 直到這個回合的結束階段時,選擇怪獸的攻擊力上升400。
: 此外,可以把墓地存在的這張卡從遊戲中除外,
: 自己場上表側表示存在的1隻怪獸的攻擊力直到這個回合的結束階段時上升800。
: 這個效果在這張卡送去墓地的回合不能發動,自己回合才能發動。
第二回合只能在自己回合用就變很弱了...
沒嚇阻作用
: ANPR-JP064 (R) トゥルース・リインフォース
: (停戰增援 Truce Reinforce) 通常陷阱
: 從自己卡組把1只2星以下的戰士族怪獸特殊召喚。
: 此卡發動的回合,自己不能進行戰鬥階段。
2星以下的戰士族啊 帝王祭品吧...
: ANPR-JP065 ガリトラップ-ピクシーの輪-
: (嚇阻陷阱(Gally Trap)-妖精(Pixie)之輪-) 永續陷阱
: 自己場上有怪獸表側攻擊表示2只以上存在的場合,
: 對方不能選擇攻擊力最低的怪獸作為攻擊對象。
嗯...
: ANPR-JP066 (R) 妖精の風
: (妖精之風) 通常陷阱
: 場上表側表示存在的魔法.陷阱卡全部破壞,雙方受到破壞的數量*300分傷害。
讚 和魔法效果的箭各有千秋
: ANPR-JP067 宮廷のしきたり
: (宮廷禮俗) 永續陷阱
: 場上表側表示存在的「宮廷のしきたり (宮廷禮俗)」以外的永續陷阱卡不能破壞。
: 「宮廷のしきたり (宮廷禮俗)」在自己場上只能有1張表側表示存在。
神炎皇牌組又有新招了
: ANPR-JP068 (SR) 不協和音
: (不協和音) 永續陷阱
: 雙方玩家不能同步召喚。發動後第3次的自己的準備階段時此卡送去墓地。
lock型陷阱 備牌系列
: ANPR-JP069 (R) フォーチュン・スリップ
: (命運擺脫 Fortune Slip) 通常陷阱
: 對手怪獸的攻擊宣言時才能發動。對手怪獸1只的攻擊無效化,
: 成為攻擊對象的1只怪獸在下一個自己的準備階段前從遊戲中除外。
礦場 地縛神蜂鳥 絕對零度之類的
: ANPR-JP070 デプス・アミュレット
: (深淵護身符 Depth Amulet) 永續陷阱
: 可以把1張手卡送去墓地讓1只對方怪獸的攻擊無效。
: 此卡在發動後第3次的對方的結束階段時破壞。
配搗彈魔術來狂擋吧
: ANPR-JP071 ダメージ・トランスレーション
: (傷害轉化 Damage Translation) 通常陷阱
: 此回合自己受到的效果傷害變成一半數值。
: 此回合的結束階段時,在自己場上把受到的效果傷害的次數的數量的
: 「ゴースト・トークン (幽靈衍生物 Ghost Token)」
: (惡魔族·暗·1星·攻/守0)守備表示特殊召喚。
可以預防被轟炸機補刀的樣子
有電意思
: ANPR-JP072 バトル・テレポーテーション
: (戰鬥瞬移 Battle Teleportation) 通常陷阱
: 自己場上表側表示存在的念動力族怪僅有1只的場合,選擇該1只怪獸發動。
: 此回合選擇怪獸可以直接攻擊對方玩家。
: 此回合戰鬥階段終了時,選取的怪獸控制權轉移給對方。
瞬移系列 可惜緊急瞬移限了
: ANPR-JP073 コアの再練成
: (核心(Core)再煉成) 永續陷阱
: 選擇自己墓地存在的1只「コアキメイル (核成)」之名的怪獸,攻擊表示特殊召喚。
: 自己的結束階段時該怪獸被破壞時,此卡的控制者受到該怪獸的攻擊力數值的傷害。
: 此卡不在場上存在時,該怪獸破壞。該怪獸破壞時此卡破壞。
: ANPR-JP074 (R) 鋼核の輝き
好像大家都有類似的專屬復活陷阱
: (鋼核的光輝) 反擊陷阱
: 把手卡1張「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」給對方觀看發動。
: 對方的魔法.陷阱卡的發動無效並破壞。
鋼核少數不虧的卡片
: ANPR-JP075 異種鬪爭
: (異種鬥爭) 通常陷阱
: 雙方場上存在的怪獸全部表側表示的場合才能發動。
: 雙方玩家直到各自屬性變成1種類,把場上的自己怪獸送去墓地。
BF vs 光道 沒事
只有貓僧會受害
: ANPR-JP076 海竜神の加護
: (海龍神的加護) 通常陷阱
: 直到此回合的結束階段,
: 自己場上表側表示存在的3星以下的水屬性怪獸不會被戰鬥與卡片的效果破壞。
可惜海龍神是送入墓地 只能搭海龍了
不過拿來擋一回合不錯用
: ANPR-JP077 サイコ・ソウル
: (念力之魂 Psycho Soul) 通常陷阱
: 把自己場上存在的1只念動力族怪獸解放發動。
: 自己恢復解放怪獸的等級*300的數值的基本分。
300真的太少了 500還可以考慮一下
: ANPR-JP078 フレムベルカウンター
: (炎界反擊 Flameveil Counter) 反制陷阱
: 把自己墓地存在的1只守備力200的炎屬性怪獸從遊戲中除外發動。
: 魔法.陷阱卡的發動無效並破壞。
大家好像都有類似的反制陷阱 越來越沒有創意了
: ANPR-JP079 身剣一体
: (身劍一體) 通常陷阱
: 自己場上表側表示存在的怪獸僅有
: 「X-セイバー (X劍士)」之名的怪獸1只的場合才能發動。
: 發動後此卡成為攻擊力上升800的裝備卡,給該只怪獸裝備。
: 裝備怪獸戰鬥破壞對方怪獸的場合,從自己卡組抽一張卡。
似乎沒有放的必要
跟御靈代一樣
: ANPR-JP080 (NR) 大番狂わせ
: (大爆冷門) 通常陷阱
: 把自己場上表側攻擊表示存在的1只2星以下的怪獸解放發動。
: 場上表側表示存在的7星以上的特殊召喚的怪獸全部回到持有者手卡。
拷問魔人啊~~ 謎之聲:然後呢?
主要還是拿來欺負同步怪吧
這張跟無力證明互相輝映
不愧是大爆冷門
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.177.200
推 s840210:魚族早有四星協調了 04/16 15:17
推 rice0220:JP029建議重看效果 04/16 15:22
→ rice0220:有幾張有梗的東西寫的太簡略了 04/16 15:23
推 rice0220:另外...有幾張沒有論述中的好用 04/16 15:30
推 dckmu:029蠻有埂的不是? 千里眼+武裝師 兩回合可以跳八星 04/16 15:42
→ Feting:千里眼攻擊力1200... 04/16 15:44
推 luminescence:武裝師的精隨還是在等級和師範型效果呀=w= 04/16 15:45
→ Feting:編號15其實不算容易使用,正常情況下自己受的傷害是兩倍 04/16 15:45
推 dckmu:原PO解讀錯誤武裝師的效果了... 04/16 15:46
→ dckmu:038....配森番會錯過吧 04/16 15:48
→ Feting:編號50應該是類似咒文風暴,出給戰士套牌用的裝備 04/16 15:50
推 QQKAKYO:說森番的好朋友是指卡圖等級攻守屬性種族吧..而且如果都是 04/16 16:46
→ QQKAKYO:誘發效果..為什麼會錯過時機....? 04/16 16:46
→ Bluegnga:魚族有四星協調嗎? 04/16 16:55
→ Bluegnga:29有解讀錯嗎 他最多打死攻擊力2200的怪獸 一半是1100啊 04/16 16:58
→ Bluegnga:守備就另當別論了 04/16 16:59
→ momeha:...以下 04/16 17:03
→ Bluegnga:我知道啊 我就是說"最多"叫到1100這樣啊 04/16 17:03
→ Bluegnga:原來我打錯了 04/16 17:04
※ 編輯: Bluegnga 來自: 140.116.177.200 (04/16 17:04)
推 dckmu:29照字面意思是指破壞的怪獸攻擊力,不是自己的.貼裝備撞死大 04/16 17:51
→ dckmu:怪的情況下就另當別論了. 04/16 17:51
推 dckmu:38原本以為處理補血效果會蓋過時機 04/16 17:54
推 shikiDS:CRMS-EN086 (SR) Royal Swamp Eel<-魚族四星協調 04/16 18:34
推 CETOR:古森可以配扣血龜牌嗎? 感覺很煩的卡 04/16 18:50
推 dckmu:古森+戰鬥狂...快來打我 04/16 18:51
推 chris16:不太懂原PO命運擺脫的邏輯...地縛鳥不能被攻擊 04/16 18:59
→ chris16:零度...恩...會攻擊零度也頗奇怪? 04/16 18:59
→ chris16:是說古之森和劍鬥獸...回合玩家先處理效果的話 04/16 19:00
→ chris16:那古之森完全影響不到劍鬥獸吧? 04/16 19:00
→ chris16:喔...除非被打啦@@ 04/16 19:00
→ Bluegnga:古森是必發效果 劍鬥是選發啊 04/16 20:13
推 whalekame:我想問一下 雙X劍士的同步條件沒有說「協調以外的怪獸 04/16 21:13
→ whalekame:那是說我可以用兩隻協調同步出來嗎? 04/16 21:14
→ allen45329:樓上 是的 之前有人討論過了 04/16 21:31
→ game0416:古森對劍鬥必發選發有差嗎- -? 04/16 21:32
推 barbmarco:我還以為那小丑是帝的祭品XDDDDDDDDDDDDDD 04/16 21:34
→ thornies:回合方必發→對方必發→回合方選發→對方選發~ 04/16 22:53
→ thornies:所以古森必發的話~劍鬥一定洗不回去 04/16 22:53
→ thornies:應該是這樣啦 囧" 04/16 22:58
→ game0416:就算是戰階..結束階段也很長的...你看看這個劍鬥獸是 04/16 23:01
→ game0416:一隻一隻回家的 04/16 23:01
→ darkshindar:..大暴冷門..要拿來配融炎魔神吧..不是什麼都配拷問. 04/16 23:39
→ darkshindar:這次普銀有梗的東西非常的多..反而是亮面以上的卡.. 04/16 23:40
推 s840210:更有梗 04/16 23:40
推 barbmarco:個鬼 04/16 23:41
→ darkshindar:NO.55評價太差啦..濕草原的水族牌組加手控很強吧.. 04/16 23:41
→ barbmarco:請先想想要達成需要多少張卡在場上 囧興 04/16 23:43
→ barbmarco:1怪一裝一魔, 3張卡 + 召喚成功 + 攻擊成功 + 扣那麼一 04/16 23:44
→ barbmarco:點LP = 一張手牌 = = 04/16 23:44
→ barbmarco:一個十六夜起手式就啥鬼都沒了 04/16 23:44
→ darkshindar:-_-裝備卡本來就要有怪 不過多一張場地 是有多囧 04/16 23:45
→ darkshindar:你這樣說那根本沒多少卡能用 到處都是廢卡..16夜起手 04/16 23:48
→ darkshindar:炸場沒防暴 基本都只能認命給換牌差 水牌手控本來就 04/16 23:48
→ darkshindar:強悍 多一張能用的裝備卡 有什麼不好 而且是破怪而已. 04/16 23:49
→ barbmarco:3星以下 04/16 23:56
→ barbmarco:還"裝備卡本來就有怪"所以不算在內? 同樣邏輯, D抽不需 04/16 23:57
→ barbmarco:算D, 闇抽不需算闇, 八抽不需算機八了吧 04/16 23:58
→ barbmarco:不用16夜起手一張怪獸戰破也差不多了, 濕地對3星沒有作 04/16 23:59
→ barbmarco:用啊老兄 04/16 23:59
→ dark1530:2星戰士不要忘記兩張協調怪啊...= = 04/17 00:08
→ Bluegnga:我老了 腦袋不太靈光了~~ 04/17 00:09
→ garyasdf:爆炸飛踢+拘束解放=>對方一怪移除+蓋著的後台全滅 04/17 00:13
→ darkshindar:3星以下 2星不能裝嘛 真猛 現在只要先嗆就贏了? 04/17 00:33
→ darkshindar:這裝備卡擺明就是這樣用 然後你偏要否定他 真妙耶-_- 04/17 00:35
→ darkshindar:裝備卡的怪被戰破就會消失是只有這張嘛?場卡也虧牌? 04/17 00:37
→ barbmarco:喔, 你要說是嗆和輸贏就讓你嗆和讓你贏吧. 04/17 00:37
→ barbmarco:你都說得出"不只是這張"就不用多說了啦, 明知道裝備卡一 04/17 00:38
→ dark1530:要戰請把牌組好用決鬥的方式戰= = 04/17 00:39
→ barbmarco:直夯不起來的通病卻偏要說這張連可裝備範圍不夠廣的裝備 04/17 00:39
推 chris16:兩位冷靜啦...>""< 04/17 00:39
推 s840210:真‧無‧聊 04/17 00:39
→ barbmarco:卡有好用 = = 04/17 00:39
推 rice0220:真理是不能靠有運氣成份的決鬥來決定的 04/17 00:42
→ barbmarco:來打個500場來決定吧 XD Duel~Duel~我是Duel zombie~! 04/17 00:46
→ dark1530:原來不能外掛的卡就是不好用?(筆記) 04/17 00:46
推 s840210:(筆記 04/17 00:53
推 asc5543:一擊火箭+機械複製術+彩虹生命.....? 04/17 01:30
推 luminescence:樓上有那麼多自己的怪好炸嗎 04/17 01:42
推 dckmu:話說這一彈還真少評卡文...都在考試還是真的沒多少好寫的? 04/17 01:45
推 asc5543:樓樓上為什麼要炸自己的怪@@? 對手場上只要有怪就可以啦 04/17 02:05
推 luminescence:復習一下彩虹生命的效果:) 04/17 02:06
推 rice0220:評卡文我寫到一半就懶了= =a 04/17 02:09
推 Feting:我覺得這彈不少怪獸的攻手擲都蠻囧的,是我的錯覺嗎.. 04/17 07:31
→ shikiDS:突然發現海龍加護是三星以下...保護不到魚王= = 04/17 11:45
→ darkshindar:話說我沒有要吵的意思 這張本來就釋出給濕草地專用梗 04/18 00:26
→ darkshindar:什麼較範圍不夠大 裝備卡的通病? 不是全部都能掛效果 04/18 00:27
→ darkshindar:夠威才能用..這張客觀來說都算強卡OK? 04/18 00:28
→ barbmarco:ok~你怎麼說怎樣好吧~反正我只是嫩咖~ 04/18 02:58
推 luminescence:我想若真要"客觀"來說就沒有強不強了 自由心證之=0=/ 04/18 04:23
→ luminescence:沒有必要為了分別的理念而應要爭些什麼的 各自有愛呀 04/18 04:24
→ game0416:組起來打就知道了! 04/18 08:07
推 Webber74:總之青蛙牌又有新梗啦,>"< 期待青蛙不要再被電爆了 04/18 09:25