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※ 引述《afulet (阿弗雷特)》之銘言: : 來問一個前幾天遇到的問題 : Q1 : 黑羽蒼炎(四星攻擊力1800),被對手「強著苦痛」的條件下 : 傷判階段被對手收縮,傷計丟黑羽月影加攻 : 這樣攻擊力是那種結果? : (1) 收縮最大版: 900 + 1400 = 2300 : (2) 永續最大版: (1800/2) - 400 + 1400 = 1900 : (3) others 收縮、月影上下不留場,強苦永續 收縮和月影之間不連鎖(若連鎖則月影被收縮蓋掉) 先處理收縮接著處理強苦最後處理月影 所以是1800/2-100*4+1400=1900 : ======================================================= : Q2 : 要塞龍、悲劇,被收縮,攻擊力分別是怎麼算? ATK是?者的原ATK 寫"此卡的原攻擊力是..."者以沒有受效果影響時的ATK為準 寫"此卡的攻擊力是..."者以0計算 要塞龍的效果文上寫原ATK,假設將5隻怪獸送墓特召,收縮後變成5000/2=2500 悲劇的效果文上寫ATK,假設手札5張,收縮後變成0/2+3000=3000 : ======================================================= : Q3 : 無尾熊海獺(PTDN-JP037) : 把對手的光屬性怪獸ATK變為0之後 : 對手傷計貼誠實 : 會變成 : A: 光怪ATK 100 : B: 光怪ATK 0 (今天第一次聽到一種說法,海獺是讓怪獸在結束前都是0) 無尾熊和誠實之間不連鎖(若連鎖則誠實會被無尾熊蓋掉) 先處理無尾熊再處理誠實 所以是0+100=100 1回合的說法是唬爛的 建議他看清楚效果文(罰抄10遍效果文!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.72.181.15
game0416:你也去看看效果文吧 04/25 16:35
Feting:問題在於誠實和月影有自己的甜蜜時間可以不跟那些卡連鎖... 04/25 17:43
Feting:而且...你解釋的很奇怪... 04/25 17:47
bakayalo:解釋很奇怪沒錯,應該說無尾熊跟誠實基本上互為獨立處理 04/25 18:10
bakayalo:而且收縮.強者苦痛.月影不管怎麼置入連鎖都是一樣的結果 04/25 18:15
game0416:有差..月影可以在傷判翻開時丟 04/25 18:53
angte21:如果時收縮連鎖月影,月影會被蓋掉,因為收縮是"變成1/2" 04/26 21:58
angte21:同樣的無尾熊也是如此(不管原先多少直接變成0) 04/26 22:00
angte21:又因沒有說"到回合結束前變0",所以是永久變0直到重置 04/26 22:02
game0416:收縮連鎖月影的話是/2後加1400,反之則亦同 04/26 22:16
game0416:無尾熊調整中,沒什麼絕對的說法 04/26 22:17
dckmu:整段下來我印象最深刻的是:誠實跟月影的甜蜜時光 04/26 22:30
bakayalo:收縮是"原本"攻擊力變成1/2,請去看效果文.... 04/26 22:57
angte21:所以當收縮連鎖月影時,連鎖2的月影先加1400以後 04/27 09:08
angte21:才會被連鎖1的收縮隨即變1/2蓋掉 04/27 09:09
angte21:永續的ATK加減才會在收縮先將原ATK變1/2以後加回去 04/27 09:11
angte21:你要不要去WIKI找一下資料再來這裡討論 04/27 09:12
jacksunexe:我不太認為正常的玩家會讓你收縮連鎖月影 05/09 10:16
jacksunexe:如果他要在傷判丟那我只能說...「真是佛心來著的!!」 05/09 10:16