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上怪5 地縛蜘蛛3 巨大植物2 下怪15 代打螳螂3 共鳴蟲3 十字劍獵手3 孤燃花3 甲蟲裝甲騎士1 炎妖蝶2 魔法15 大嵐 旋風 死蘇 洗腦 光封 強轉1 大樹海2 場傳1 盪鞦韆1 光的護封陣3 未來融合1 超二重之力1 陷阱5 地縛波3 神慧1 激流1 戰術 自從發現蜘蛛神可以用代打螳螂抓上來之後 這副一直在我腦袋中打轉 代打被戰破來拉蜘蛛神的時候不會被神宣 奈落 激流葬 彈壓 實在是感覺很好很強大 但是最大的問題一直在於 哪張場地的搭配性最高 實在想不出來 最後選擇 勉強比較有可能有些作用的場地是 光的護封陣 希望多少能干擾一下對手 這副主軸戰術就是用代打螳螂以及巨大植物的方式 來特招地縛神 搭配大樹海 利用蟲海戰術使怪獸可以源源不絕的湧上 以四星昆蟲護拉為大宗 三星只有共鳴蟲可以互相拉彼此 然後10星地縛神破壞可以拉地縛神XD 最後組出來後發現 這牌一直擋不到會破壞場上卡片的怪獸效果 完全無法解決.... 對方下傭兵帶走 蜘蛛神 或是魔戰點場地 我後面的地縛波就哭哭了 雖然之後要在較叫來不難 但是擔心場地已不復存在 不知道能有啥好辦法能讓此牌組趨於完善.... p.s(希望能以地縛神為主軸..不要叫我踢他打二重牌或昆蟲強攻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.198.57