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九月卡制已經出來好幾天了 ,所以把手邊的卡片整理一下順便重組. 拆掉 偽光強攻 之後 ,手邊多出三張 小NEOS ,感覺怪可憐的. 再加上日前噴了三盒 戰士的強襲 ,想說來組組 純二重 好了. 結果組了好幾天 ,修了好幾次...還是感覺不出一些強度. 算是舉雙手投降了吧 ,這一篇有一半是自己組過來的感覺歷程跟痛苦... 以下是九月卡表的內容. 一開始的構想是想要快速的拉怪定場 ,讓二重效果怪能有效發揮. 原本是塞入了 雙子招喚師 ,想說好歹一回合打不死 ,對方結束時又可以陰人跳怪. 結果發現當手上沒有怪的時候 ,根本沒得跳. 相反的意思是 : 你手上有能下的二重怪撐場了 ,你也不會想要下 雙子招喚師 . 所以形成了當手上沒有其他怪的時候才會下 招喚師 的窘境. 因此這個戰術才過了兩小時就被我拆開來 ,跑去想其他的快速招喚方法. 這個時候又邪念的想到四星二重中戰士還蠻兇的 ,有拳頭能活著才是真相. 雖然 增援 陷一 ,可是在邪念之下想快速拉怪又跟戰士族扯得上關係的...就是你了!!! 我以我編排了三張 切入隊長 ,想說這是變相性的拉怪好方法. 很主動又可以必要的時候用 雙切入戰術 牽制對方...........以上都在作夢. 我根本沒在為編入了 雙子招喚師 的時候所犯下的錯誤反省. 排入了三 切入隊長 後 ,發生了更悲劇的狀況莫過於 : 手上只有 切入隊長 . 其他的四星怪呢? 應該在營地裡睡覺吧.... 這個戰術在我時打了兩場之後 ,回家很淚目的把三 切入隊長 拔了出來.(回卡堆裡吧) 其實上面兩個快速招喚的思考方式中 ,我似乎都忽略了 : 怪要活著 !!! 這個重要前提. 一心的想要快速的拉怪 ,忽略了 怪沒活著 就等於 戰術不成功 的迷思. 因此我放棄了上面所寫的招喚戰術 ,開始重新思考讓 二重怪 活下來的好方法. 看了一下怪物的組成 ,原先因為一直替換 雙子招喚師 跟 切入隊長. 所以四星二重怪我只放了 黑女武神 跟 小尼歐斯 還有 炎妖蝶 . 大怪則是只有 鳳凰騎士 ,低等怪則是專門負責抽濾用的 聯盟法師 跟外掛的 26牙 . 從上面的編排我又發現了另一個不爭的事實...能直接下的怪物短缺.... 其實我不知道我是被詛咒了還是怎樣 ,放了三張 鳳凰騎士 ,結果每場起手都抽到他. 打個十場大概會有五場起手一張 ,有兩場起手兩張. 剩下三場則勉強正常 ,但下回合都會抽到 ,出席率高到如果我是教授一定會當掉他的憤怒. 在這樣交迫煎熬跟卡牌死亡的狀況下 ,我決定把牌組的 鳳凰騎士 削減到兩張. 意外的狀況好了很多 ,對此感到非常的開心. 只是說拔掉了一張 鳳凰騎士 還是不能改變我起手能下怪打的數量問題. 開場下 小尼歐斯 ,還可以...大不了被控制權轉移痛打就認了 ,不然活著也是一種幸福. 開場下 黑女武神 ,也還接受...只要能活下來就好. 開場下 炎妖蝶 ,....除非我腦袋被打到 ,不然我不會這麼做. 開場下 聯盟法師 ,算是某方面的正解 ,不過抽牌有希望往往等於因為絕望所以想抽牌. 開場下 26牙 ,理由同上 ,抽更兇抽更大...可是對手也是. 整體來說開場的下怪照以上的模式走都還勉強可以活到第二回合. 可是我不知道中了 鳳凰騎士 的什麼詛咒.... 開場起手沒怪的狀況或是只有 鳳凰騎士 跟我 Say Hello 的情形意外的多. 這樣的情形屢見不爽 ,不爽到我最後受不了了 ,決定把三張 進化行動騎士 也塞進來. 跟著想說反正都是戰士族 ,還多塞了 空氣人 ,來當作搜尋 小尼歐斯 的用途. 但是牌組還是有怪物的空格存在 ,而且三張 炎妖蝶 還是常常卡我的手... 想說反正 孤火花 反正限二...[已踢]乾脆現成的外掛 巨大植物 進來充當拳頭. 所以變成了 炎妖蝶*2 [已踢]孤火花*2 巨大植物*2 的狀態 ,組成越來越詭異了. 最後....我終於不卡怪獸了!!!(灑花) 好像哪裡怪怪的.......? 這組原先想要戰術取向的 二重牌組 被我組成了類似 重視拳頭 的牌組. .. .. . .... .. . ... . .. . .. .. ... .. ... .. 隨便了啦.....╰(‵皿′*) [灑牌] 就當作 二重牌組 這個領域太深奧了 ,我弄不懂好了.... 以下牌組 ,其實我很想要標題打 [浪漫] ,可是連自己都半絕望的內容不太算是浪漫了. 只好姑且打個 [討論] 騙騙文章了...不然我是打算把所有二重怪都分析一遍. 聽了幾位版友的建議 ,成了下面的東西 ,感覺比較像是 強攻融合 型? 怪:20 上怪:2 鳳凰騎士*2 フェニックス・ギア・フリード 下怪:18 進化騎士*3 エヴォルテクター シュバリエꄊ小尼歐斯*3 E・HERO アナザー・ネオス 黑女武神*2 ダーク・ヴァルキリア 炎妖蝶*2 炎妖蝶ウィルプス 二重士兵*2 デュアル・ソルジャー 手抹壺*1 メタモルポット 空氣人*1 E・HERO エアーマン 聯盟法師*2 フェデライザー 樹海射手*2 樹海の射手 魔法:15 二重之力*3 スーペルヴィス 旋風*1 サイクロン 大嵐*1 大嵐 未來融合*1 未来融合-フューチャー・フュージョン 二重火光*2 デュアルスパーク 鞦韆*1 思い出のブランコ 增援*1 増援 龍之鏡*1 龍の鏡 融合*2 融合 E-緊急呼叫*1 E-エマージェンシーコール 武器洞*1 アームズ・ホール 陷阱:5 聖防*1 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流*1 激流葬 墓呼*1 リビングデッドの呼び声 奈洛*2 奈落の落とし穴 戰術上 ,我原先是計畫快速定怪 ,然後讓怪能發動二重效果. 但是因為怪物一直都活不下來 ,所以我索性變成以拳頭決勝負取向 ,只要喊攻擊就好. 這樣的無腦某方面也是一種戰術吧? (誤) 魔法方面 二重火光 算是實驗性質放的 ,四星二重夠多所以塞了兩張進去. 雖然比不上 G.B.A. 來得有破壞力 ,但是多多少少能用. 龍之鏡 記得配得上招喚 超合魔獸 ,所以加進去當做二重發效果的戰術構成一環. 鞦韆 只放一是因為... 鳳凰騎士 的詛咒 ,讓我常常堆不了墓地 ,所以不敢多放. [已踢]力量解放 也算是實驗性質放的 ,效用高不高還不清楚... 陷阱方面沒什麼好說的 ,原本想塞 犧牲者的反擊 ,但是魔法擋不完的迷思讓我卻步. 二重推進器 跟 二重落穴 ....當做沒看到 ,原本想放 正義落雷 . 不過應該會塞成備牌 ,以備不時之需. 有建議請隨意. (這一篇打下來我自己都覺得傷眼) -- 我:再一包 ,下一包一定是金亮!!! 走了啦!!!別再作夢了!!! \ / ○ ︵ \○ ╱/| . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> X月O日 我與usaken007 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.38.124
jacksunexe:不是狐火啦T^T... 08/21 00:41
改了~
dark1530:不用愚埋堆墓嗎? 08/21 00:44
原先有 ,可是堆下去感覺花費牌差 ,回收度低.
METALGEAR:26牙是? 08/21 00:45
手抹壺.(他有26顆牙齒)
METALGEAR:有個建議 XD 既然放了三張HERO 何不用E緊急呼叫 取代增 08/21 00:48
METALGEAR:援 一張比三張 壓牌速度快多了吧 XDDY 08/21 00:48
嗯 有考慮過 ,只是 進化騎士 也可以用 增援 抓 , 緊急呼叫 只能抓 元素英雄. 因此捨棄.
jacksunexe:推(他有26顆牙齒)XDDDDDDDDDDDDDD 08/21 00:56
gengar6307:居然有人去數他牙齒XDDD 08/21 00:57
Feting:有很好很強大的樹海射手呀!!!! 08/21 00:58
有想過 ,但是要堆墓...所以放棄.(我真的覺得被 鳳凰騎士 詛咒..)
METALGEAR:樹海射手效果不會移除墓地的2重怪呢 所以還是可以考慮的 08/21 01:13
嗯 有在考慮把 見習 弄掉 ,拖慢速度. 可能就換 樹海射手 吧.
METALGEAR:個人覺得 緊急增援 還是可以入1 至少先抓空氣人 08/21 01:14
其實換上那幾隻有攻擊力的二重怪後 ,卡怪度有下降 ,所以才沒打算.
dark1530:鳳凰騎士不堆墓很難玩吧?ˊˋ 08/21 01:18
其實我是 鳳凰騎士 狂卡 ,所以連叫他出來都不期待. 因此我是想偏向不堆墓也能打.
METALGEAR:最後一個大絕是 HERO的緊急融合 從自己墓地融合蓋亞 08/21 01:19
METALGEAR:說錯 奇蹟融合 08/21 01:19
手邊沒蓋亞...這是窮人的辛酸.
henry1234562:身為過來人建議 聯盟法師可以拿掉 沒有人會打的.. 08/21 01:20
henry1234562:力量解放不如用二重召喚 龍之鏡不如直接用融合.. 08/21 01:21
henry1234562:融合還能解決大怪卡手問題呢.. 08/21 01:23
我最開始就是放 融合 ,之後放 龍之鏡 是因為偷懶....想說靠墓地就好. 會重新考慮. 聯盟法師 我都是下出來打人...逼對方解掉他. 至於 二重招喚 ,對這張卡有不好的回憶. 再小改一下後考慮.
dark1530:樓上一語驚醒夢中人,原來還有這招 08/21 01:25
改完中 因為版友們的意見小改了之後 ,怪獸組成變成可配合堆墓型的. 樹海射手 不消耗招喚權又可以抓東西 ,的確是應該先試試看再做商議 ,所以放進去了. [已踢]把 孤火花 的張數減成了1張...其實感覺快要連放都不需要了. 原先是想配合巨大植物做壓場以及牌庫的消耗 ,現在想一想...外掛就好好的當外掛. 別放多以免卡死自己來得好 ,也許過不久連放都不放了? E-緊急呼叫 我還是覺得可議空間很高 ,試著放放看感覺好了. 觀念上覺得為了四張卡配合去放一張卡 ,有點不太適應 ,或許看順暢度會換成 鞦韆 吧? 以上....麻煩有建議請繼續 ,當然我也會去打打看測牌.
henry1234562:最強的二重怪其實是二重士兵 二重狀態後非常強 08/21 10:02
機械族那隻嗎?
lifehunter:二重組法不是很常用堆墓地嗎? 然後再用可以復活通常怪 08/21 10:18
lifehunter:特召出來 再二重召喚 08/21 10:18
嗯 二重堆墓 我堆得很碰到瓶頸...不知是否有推薦的?
vista0722:你怎麼沒放金剛真力〒△〒 還有超二重之力 08/21 11:01
因為只能叫四星 ,還限定對手有怪 ,測試過太慢所以沒放. 二重之力有放啊..(少打超)
henry1234562:問題點就在如何堆墓.. 08/21 11:01
你發現盲點了!!!
METALGEAR:還有個問題點是堆墓到底要先堆誰? 大怪? 妖炎蝶? 08/21 11:08
我是能從牌組丟的話先堆大怪 ,現在大多以堆出兩隻能跳樹海為條件.
game0416:デュアル・ソルジャー 08/21 11:29
原來是這隻....意外的沒發現還有這好用的東西... 對此更讓我想拆掉 孤火花 跟 巨大植物 了. 二次(金改?)完成 ,把沒三小路用只有拳頭的植物系統拔開了. 塞入了點醒了我盲點的 二重士兵 ,由於攻擊力還蠻低的所以我不敢放多. 然後試驗性質的塞塞看 武器洞 ,不過應該很快會拿掉 ,消耗招喚權我裝備又只有三張. 還在考慮 鞦韆 兩張的可能性...只要堆墓夠順就可以用. 改成現在這組 ,感覺變得比較像是 填充手牌 + 融合型態 ,強度未知. 要測試.
henry1234562:其實我一直很想說一個梗 二重槍騎兵是水屬性... 08/23 00:41
嗯 ,我不太想組 零度型 ... 感謝建議. ※ 編輯: dckmu 來自: 59.112.40.41 (08/23 19:06)