作者angte21 (神聖天使)
看板YUGIOH
標題Re: [閒聊] 神宣的替代品
時間Thu Aug 27 23:25:15 2009
※ 引述《likicy (有道理)》之銘言:
: ※ 引述《angte21 (神聖天使)》之銘言:
: : 神宣會強還有一個原因
: : 那就是無論如何都有1/2的LP可以支付
: : 完全不用擔心沒有代價可以支付
: 我很好奇的是....
: 生命值為"單數"時,神宣的支付二分一的卡片效果、代價等要怎麼算呀?
除以2以後四捨五入
: : 這不一定
: : LP8000開神宣要看情況
: : 通常不是炸場或是手牌虧差太大的卡
: : 或者有重要的重西要保護
: : LP8000時沒必要開神宣
: : 否則會開了神宣以後反而被別人回殺
: 所以說....成也神宣,敗也神宣....
要看時機不要亂開
開神宣不會死人
會死人的是亂開神宣
例如對方發靈魂交換
寧可宣靈魂交換祭召的怪獸也不要宣靈魂交換本身
: : 地割貪欲不一定
: : 除非會破壞到重要的怪獸
: : 或者對方很需要手牌
: : 否則不會神宣這2種魔法
: 我會宣地割..貪欲感覺比較無影響..
: 因為先洗五張進去其實抽到想要的卡還是很渺小的..
一樣看時機
我剛才和某板友討論過了
我認為虧差很大時
或即將勝利時而對方手牌是0時
或對方很需要回收墓地資源時再開
: : "代價(誤)"是給對手多1不算很大
: : 不過與其給對手多1我倒寧可自己少1
: : 不能對應通召我是覺得還好
: : 因為通召沒幾張好宣的
: : 不能對應ACE、白怪才是最讓人頭痛的
: : 因為沒幾個人會把黑角笛放入主牌組
: : 大多人都是用神宣1卡多用
: 個人覺得這一張針對範圍算很廣..但是就已牌差來說是虧的..
: 讓對方抽一張代替卡片效果,但是自己卻少一張牌....
: 除了有豐收在場可以彌補牌之之外....其他來說....恩....請自行斟酌使用吧..
我說過了
讓對方多1我寧可自己少1
不過魔宮還不至於太差是因為魔法陷阱都可以對應
使用範圍比魔干賊七廣
: 不過大家似乎忘了以下兩張卡....
: 鋼核的光輝:
: 將手牌一張「核成的鋼核」給對手看來發動。對手魔法‧陷阱卡發動無效並破壞。
: 之前召喚僧還沒現一的時候,我有試過鋼核的光輝這張卡....
: 但是前期效果不佳,因為核成的鋼核很難入手,在不然就是兩者很難同時出現..
: 因此為了解除這個窘境,核成的鋼核大部分都會先藉由代價捨棄....
: 不過到中後期之後,效果其實還蠻不錯的,雖然要錯過一次抽牌才能拿回核成的鋼核
: 不過用召喚僧在捨棄它照換牌組裡的貓或聖鳥鶴..其實可以彌補抽牌的缺失..
: 另外還有一張炎獄的反擊,這個根本就是為了赤炎界而出的....這裡不另外贅述..
這些都是專用卡吧
如果要舉專用卡的話例子多到舉不完
對抗魔術、劍鬥獸戰車、蛇神敕命、英雄法則2
我倒有一個想法
有人一直在抱怨神宣限1是商業利益
雖然是商業利益相關
不過這或許可以讓組牌更多元化
當然也會讓K社賺更多錢
不過這會讓我們重新思考反制陷阱的配法
也未必是一件壞事
P.S.有時候該相信一下小道消息
即使它是多麼不合理
但是它或許就是事實
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死神之宣告 反制陷阱
魔法.陷阱.怪獸效果的發動、怪獸的召喚.反轉召喚.特殊召喚.攻擊宣言選擇其中1
項使其無效並且破壞,並於效果處理時給予發動者生命值之1/2的損傷,因此效果無效之
卡之全部效果無效化,雙方皆不得再此決鬥中發動該卡及其同名卡。
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◆ From: 220.138.32.59
→ dark1530:我用過幾次之後就沒啥在用反制了,時間點太死 08/27 23:31
→ dark1530:神宣的話因為我太弱所以不會用 08/27 23:31
推 s9341097:有需要用到四捨五入的時候,一定是五入的啊… 08/27 23:31
推 axbycz0123:因為沒有直接除3以上的效果XD 08/28 00:13
→ chris16:....................... 08/28 00:19
推 axbycz0123:XD 220.138.32.80 09/01 21:29