看板 YUGIOH 關於我們 聯絡資訊
原文恕刪 黑魔族跟白魔族好像是GB版的遊戲設定 PS那款也因為年代太久遠忘了有沒有這個東西 遊戲王的種族設定其實就挑幾個大類來選 所以會有要塞鯨魚是魚族...蜘蛛是昆蟲也是無可避免 (畢竟沒有哺乳類族跟節肢動物族這種選擇阿...真的出了也不會想玩其實) 現在的卡片,應該還是以下列這些種族為主吧 戰士族.魔法使族.龍族.惡魔族.不死族.獸族.水族 然後像是介於戰士跟獸之間獸戰士相對的數量就少了一些 或是跟龍只差一個字的恐龍...待遇跟數量也是大不同 強勢種族中出強卡的比例也相對的高出很多 看看那經美的開闢.帝龍.混黑...或是現在的黑暗戰龍跟制裁之龍 不是戰士就是龍阿...看一下禁限卡表裡面的怪獸 大多數也是這些種族的 不過數量跟強度並非成正比的... 種族在現在的環境...在組牌的要件中 搭配某些特定卡片用的目的絕對高於單純想組同種族牌 舉個簡單的例子 就像打不死一定會考慮生者之書或馬頭鬼 或是打鳥牌一定會考慮神鳥擊一樣 真正會有人全組牌組都放鳥或不死然後不放搭配牌嗎 那就真的是很有魂了 由於現在這卡片,各個系統與主題日漸完備 種族牌--->特定搭配卡的優勢已經不復存在 因為大部份主題牌都會有該主題相對可用的搭配卡...以突顯該主題的目的與優勢 就像是光之領主的光團跟光抽 劍鬥的試練虎跟劍鬥增援等 就是為了突顯出它們的壓牌與回牌組特招.牌組檢索的優勢 當然...如果同時兼具主題與種族的優勢 那這類牌組的可用卡片也會增加 例如BF,同時可用BF相關卡與神鳥擊,增加牌組的應對性 或是墓守,同時具有墓守這關鍵詞與魔法使相關卡的使用 簡單來說 這遊戲的世界觀從各個主流種族各自為王 演變成各個種族聯合或是強勢種族自成一家的現代社會的縮影 結論...遊戲王是個充滿世界觀的遊戲... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.132.42
s840210:推世界觀 12/09 23:37
※ 編輯: rice0220 來自: 125.224.132.42 (12/09 23:38)
dckmu:最近這世界觀大得...有時候很絕望~~~ 12/10 00:09
s840210:啥牌型都能強其實還蠻好的 12/10 00:11
dckmu:這樣才有抗衡的意思? 不能同意你更多 12/10 00:12
---------------後半離題言論分隔線------------------- 這世界觀就如同現實社會一般真實 版主發表了這種讓世界崩壞的言論結果會是如何 很有趣...但也是讓我省思的點 很單純的分享心得而已 說實在,對這遊戲只剩下單純的興趣而已 就算我明天就歸隱自己不會覺得意外其實= w = 因為我想要的東西這遊戲絕對不會給我 我需要的東西也沒辦法透過這遊戲得到 常常會想...這遊戲就是這樣子,為什麼還會在這遊戲繼續玩下去 創意...對我來說已經不是玩這遊戲的誘因 對於一個組牌制式化的人來說...要變出一組牌 扣除前置的卡片認知與簡易架構 大約20~30分鐘就夠了...剩下的就是微調 如同公式推導一般...確認必要與非必要之後牌組就出現了 這樣的創意完成之後...對我來說不會有任何的成就感 我沒有思考嗎...在組牌前也是費盡心思 但這樣的過程只是一種習慣...這種習慣 某種程度來說還會造成現實中的困擾...可能要因此餓好幾天之類 而且...在實現自己想玩的玩具之後...其實,蠻空虛的 對我來說,這遊戲的任何變化早已不怎麼意外 實踐了自己理想的牌組...或許會有喜悅 證明自己的構思是對的...但是之後呢...組完之後偶爾拿出來玩...沒了 很久很久...我在這遊戲找不到名為"快樂"的成分 反而接觸到許許多多的痛苦 儘管如此...我還是被這遊戲制約了...不自覺的去思考跟這遊戲相關的東西 對各式各樣的創意進行挑戰 甚至完成自己所認可的"作品" 卻只讓我對這遊戲有更深的反思 我發現是這遊戲在玩我...而不是我在玩遊戲 而我卻一直認定是後者 不知不覺地去收集材料 不知不覺去拼卡包 WHY...? 是否...我應該要改變自己的想法... 更甚者...去找尋一個我玩這遊戲的方法 而不是充滿空虛漫無目的的接受這個遊戲...並且接受制約 ※ 編輯: rice0220 來自: 125.224.132.42 (12/10 01:03)
tormentorwin:PS 真記憶封印沒分了 12/10 00:22
henry1234562:當今各種族是有慢慢出現自己的特色 天使大怪之多樣 12/10 00:24
aaron781218:(小聲)混黑是魔法使.. 12/10 00:26
henry1234562:不死的蘇生能力 龍也是大怪 其他種族就比較不明顯 12/10 00:26
game0416:昆蟲植物打不完、戰士下怪走向 12/10 00:27
henry1234562:這就是為什麼戰士一直上不來阿..要打群毆澇人又很慢 12/10 00:38
x310333:其實以神話角度思考就很明白了 12/10 00:41
x310333:戰士族 大多是人類所以能力普遍不高 (也就是一堆小怪) 12/10 00:41
x310333:龍族 向來是眾多種族中最富攻擊力的 12/10 00:42
x310333:以上就大概這些等等 通常早期卡片幾乎以這種模式下設定 12/10 00:43
x310333:以早期來說 龍族攻擊力居高 12/10 00:44
henry1234562:要享受一個遊戲 只需要改變思考方式就行 12/10 01:32
henry1234562:嘗試組個以徹底發揮「機械複製術」的牌組試試吧 12/10 01:33
henry1234562:說實話 玩牌 就要像十代一樣 撇開勝負開心的玩 12/10 01:38
s840210:專機械複製術的話有好幾種走向的說XD 12/10 01:38
henry1234562:不然某「那卡」的特殊戰術也非常有魂XD 12/10 01:39
sk131:樓上是說四靈使的神梗?! 12/10 01:54
defenser:幻神獸族:強烈控訴K社種族迫害與屬性排擠...... 12/10 03:17