推 vista0722:但這不是我們能改變的 出卡的人決定一切 02/04 22:38
推 b199079121:我推(2)最後一段還有進入先後取的難易 02/04 22:39
推 anoelleona:好文推推 02/04 22:39
→ vista0722:也說聲抱歉 大絕開的不是時候 02/04 22:39
→ bygonememory:感謝大家支持,vista很有風度喔!! 02/04 22:41
→ bygonememory:其實最讓我怨恨的是三重接觸融合怪(我的牌組)比普通 02/04 22:47
→ bygonememory:接觸融合怪還弱!是可忍孰不可忍...唉唉大環境 02/04 22:48
推 dark1530:接觸融和真的滿悲情的... 02/04 22:56
推 benka:XYZ飛龍砲也不惶多讓 02/04 22:58
推 jacksunexe:偷放一下大絕:稀有卡是遊戲公司的金錢來源啊 02/04 23:12
→ jacksunexe:每期補充包都會有弱智的玩家為了一張卡開盒開到死啊 02/04 23:13
→ jacksunexe:想當初我為了轟炸機吃了好幾個月的泡麵... 02/04 23:13
推 norton159:這篇分析得頗為清楚,把很多大部分人會混為一談的面向作 02/04 23:13
→ norton159:出了區別 02/04 23:14
推 dckmu:嗯,先簡述我自己的些許想法,卡片遊戲本質有沒有公平性這點. 02/04 23:15
→ dckmu:我覺得任何一款卡片遊戲放到檯面上來說,很難去找出很公平的 02/04 23:15
→ dckmu:一個,多種因素包括文內提及的強卡弱卡影響,或著是運氣因素. 02/04 23:16
→ dckmu:甚至我想直接一竿子直接打翻所有船,卡片遊戲本來就沒有公平 02/04 23:17
→ dckmu:的. 02/04 23:17
→ dckmu:其次我覺得遊戲是為了消遣排解的娛樂存在,不為勝負而打牌我 02/04 23:19
→ jacksunexe:有朋友我超強 02/04 23:19
→ dckmu:覺得這才是玩遊戲的本質,而不是所謂藝術家的說詞... 02/04 23:19
→ dckmu:這樣的行為或許會被歸類為藝術家,但是我認為這還是在玩遊戲 02/04 23:20
→ dckmu:的範疇領域,最少心態上不是被遊戲勝負牽著走,而是享樂. 02/04 23:21
推 dckmu:至於進入門檻問題,的確如你所說.門檻存在,且是不公平的代表. 02/04 23:25
→ dckmu:但是歸咎而言,世上太多東西有門檻存在,這是普遍問題,而不是 02/04 23:26
→ arcanite:藝術家 阿不就是說那個叫出16000攻擊力終焉龍的凱薩嗎 02/04 23:27
→ dckmu:在娛樂這個項目中,遊戲王卡片成為一個獨佔項目. 02/04 23:27
→ dckmu:而且正因為普遍存在,事實上大眾自然而然不會因此而注意. 02/04 23:27
→ dckmu:在此特別提出,我認為只是將這點放大檢視,事實上跟許多事物比 02/04 23:28
→ dckmu:較而言,這不是需要去特別感到足以作為痛腳的一點. 02/04 23:29
→ dckmu:結論而言,我認為遊戲就是一種生活消遣,自然為了消遣而付出 02/04 23:31
→ dckmu:是常見而必然的,選擇是否繼續與否是自己的決定,應該是不至於 02/04 23:32
→ dckmu:發生有人拿槍逼人打牌的狀況.(應該啦) 玩出自己能接受又想玩 02/04 23:32
→ dckmu:的樂趣,我覺得比較重要. 02/04 23:32
→ darkshindar:這遊戲是一各商業產物 所謂的公平的平台 在某各點之上 02/05 00:15
→ darkshindar:CGI可不是官方網路平台 君不見網路版收卡也是要點數要 02/05 00:16
→ darkshindar:比賽 因為有了收入成本 K社才會持續不斷更新 所謂的 02/05 00:16
→ darkshindar:本來就只建設在尊造遊戲規則這點之上 再來老實說卡價 02/05 00:17
→ darkshindar:除了電玩卡 我還真的都收過便宜超低價 眼光是很重要的 02/05 00:17
→ dark1530:眼光真的很重要,可以回魔(錯頻) 02/05 00:20
推 f9379y:唔,講得很有條理,我幾乎要被說服了囧 02/05 00:44
→ f9379y:先道個歉,關於我回文誤解by版友的意思,抱歉。 02/05 00:45
→ f9379y:1.中所提到只有強者才會贏的思考是我武斷的預設,這點來說 02/05 00:47
→ f9379y:我犯了論述不客觀的問題 02/05 00:47
→ f9379y:不過2.所提的並不是針對by版友,而是指涉「本來強卡就會高 02/05 00:49
→ f9379y:價格,因為人人都想要。」若因此覺得不公平那本身很奇怪 02/05 00:50
推 phcebus:darkshindar版友身懷2x張次世代鳥人(抖) 02/05 00:51
推 f9379y:再來其實我想說關於3.的「火牌ACE」這件事情,重要的不是 02/05 00:53
→ f9379y:那句話,而是接下來的論述,不知道BY版友是否有點斷章取義 02/05 00:53
→ f9379y:囧"~ 02/05 00:53
推 f9379y:再來關於遊戲設計制度,這或許算是我跟BY版友的分歧 02/05 00:58
→ f9379y:實際上,我認為遊戲王玩家實力還是很重要的,而且這實力反 02/05 00:59
→ f9379y:映在許多地方,從牌組構成到臨場技巧,而事實上強者的勝率 02/05 01:00
→ f9379y:基本上還是符合大數法則的不是嗎? 02/05 01:00
→ f9379y:而所謂的相生剋的問題,我不得不這麼說:一個卡片遊戲沒有 02/05 01:01
→ f9379y:相生剋的連環,那麼就會失去他本來應有的多樣性與樂趣 02/05 01:01
→ f9379y:如果遊戲王裡面出現了一副「打什麼牌都很有機會贏」的牌組 02/05 01:02
→ f9379y:那麼還會有多少人想打其他牌型呢? 02/05 01:02
→ game0416:遊戲王不是一直都這樣(遠目 02/05 01:02
推 f9379y:最後我想說,既然你的公平性存在於「制度面」,那麼不管網 02/05 01:08
→ f9379y:路或實體平台這些問題是一樣的,並不會因為資源面的公平而 02/05 01:09
→ f9379y:消失。 02/05 01:09
→ f9379y:而資源面的公平,網路與電玩平台確實友善的多(這點我沒否 02/05 01:11
→ f9379y:認),但這就是原原PO想要的公平性(資源面的公平)嗎? 02/05 01:12
→ f9379y:然後我想大推「進入門檻」這段論述!這點遊戲王是真的不友善 02/05 01:14
→ bygonememory:我現在在想我該怎麼回應這麼多行的推文(大汗) 02/05 01:20
推 vista0722:私下站內信吧 02/05 01:33
→ henry1234562:遊戲王「進入門檻」跟其他卡片遊戲算是低的了 02/05 03:22
→ henry1234562:但是遊戲王規則的嚴謹度明顯比不上其他卡片遊戲 02/05 03:22
→ ericsonzhen:同意進入門檻算低....不要刻意追求主流牌型 價位還好 02/05 11:54
推 SINREN:藝術家...呵呵'' 02/05 21:01
噓 Dheroblood:你吃飽太撐了嗎? 左一句你覺得 右一句這公平 02/07 17:01
→ Dheroblood:你厲害去代理阿 在這講沒用 台灣只有進口商 沒有代理商 02/07 17:02
→ dckmu:樓上開大絕了... 02/07 17:30
推 ericsonzhen:其實我也覺得應該要有勇敢的公司去代理來出台中版 02/07 22:32
→ ericsonzhen:畢竟現在大家都還是用日版 一方面新手要進入困難 02/07 22:33
→ ericsonzhen:我們這些玩習慣的在外人看來就是 "宅"在玩"宅卡" 02/07 22:33
→ ericsonzhen:老實講真的很不是滋味....遊戲王是有趣的卡片遊戲 02/07 22:34
→ ericsonzhen:我不希望就因為這種理由就被打壓歧視。。。 02/07 22:35
→ dckmu:台灣的廠商就是利字當道,沒辦法賺大錢他們哪會做呢... 02/08 00:02
→ dckmu:說的有點一竿子打翻一整船,我相信還是有良心的代理商存在啦. 02/08 00:03
→ dckmu:只是少之又少而已. 02/08 00:03