作者game0416 (鳳狼)
看板YUGIOH
標題Re: [問題] 力量架構、炸彈防禦、傷害門、通往異次 …
時間Wed Feb 17 20:17:28 2010
雖然我覺得應該等判例就好,不要想太多
所以無責回應(毆)
※ 引述《afulet (成功.阿弗雷特)》之銘言:
: TSHD-JP063 (SR)パワー・フレーム
: (力量架構 Power Frame) 通常陷阱
: 我方場上表側表示存在的怪獸被選擇為攻擊力較高的怪獸的攻擊對象時才能發動。
: 該次攻擊無效,此卡裝備在該1體攻擊對象上。
: 裝備怪獸的攻擊力上升當時攻擊力差距的數值。
: 中文不太好,主詞看不懂 = =
: 假設怪獸攻擊力是 A > B > C > D
: 對方用A跟B打我場上唯一的怪獸C,只有用A打我才符合發動條件是嗎?
: 如果對方場上只有一隻怪A,打我C,那可以發動嗎?
: 如果對方場上兩隻怪都是A,那我都可以發動嗎?
: 另外裝備在該1體攻擊對象上,是裝在誰身上?A怪?C怪?
我方場上怪物A 攻擊力1000
對方場上怪物B 攻擊力2000
B攻擊A,我方發動パワー・フレーム
攻擊無效、裝在A身上,A攻擊力變為2000
當做炸甲去想那個攻擊怪物是誰,相反的,效果文所指的(被)攻擊對象就能理解了
: =====================================================================
: TSHD-JP067 (R)ボム・ガード
: (炸彈防禦 Bomb Guard) 通常陷阱
: 持有「將我方場上存在的1體怪獸破壞的效果」的卡片效果發動時才能發動。
: 該發動無效並破壞。
: 並再給對手生命值500點傷害。
: 要卡片效果文有寫'一體'的才能備發動?還是只要看結果?
: 看結果的意思就是代雷只破壞到一隻、奈落...etc
確認只擋指定效果
: =====================================================================
: TSHD-JP070 (SR)ダメージ・ゲート
: (傷害門 Damage Gate) 通常陷阱
: 我方受到戰鬥傷害時才能發動。
: 將持有該傷害數值以下的攻擊力的1體怪獸從我方墓地特殊召喚。
: 所以是傷判發動?
就傷害電容器
傷判內
: =====================================================================
: TSHD-JP078 (R)異次元への隙間
: (通往異次元的縫隙 Crack to the Different Dimension) 通常陷阱
: 宣言1個屬性,選擇雙方墓地2體宣言屬性的怪獸來發動。
: 選擇的怪獸從遊戲中除外。
: 都是我選?還是我選我的他選他的
: 可不可以只選我的兩張或他的兩張?
: 感謝:)
轉生預言確認
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◆ From: 58.114.76.199
推 vista0722:咧 是裝攻擊怪\⊙▽⊙/ 原PO在台南? 02/17 20:19
→ game0416:沒,我少看對象(瞇眼) 是的話也許不錯 02/17 20:19
→ vista0722:(炸 02/17 20:20
推 chris16:?! 炸彈防禦若是這樣能擋的可多了耶?! 02/17 20:21
→ game0416:前面的心靈惡魔跟悲劇按鈕都有指定成為對象,這張沒hmm 02/17 20:23
推 chris16:希望如你所說 劍鬥就多三張超級防禦= = 02/17 20:23
→ game0416:反正也多三張意味不明的剋制,雖然覺得跟咒言一樣一般般 02/17 20:25
推 norton159:傷害電容器跟傷害門似乎有異曲同工之妙....= =+ 02/17 20:29
→ game0416:一個走墓地一個走牌組,很有趣的(?) 02/17 20:30
→ arcanite:炸彈防禦能跟王家的詛咒比照嗎? 02/17 20:32
含む與持つ的差別
這時候我要講說我相信我自己的判斷(被人打)
推 norton159:從手牌特召希望=w= 02/17 20:32
推 vista0722:還是墓地牌組拉比較好 手牌浪費資源 02/17 20:36
推 chris16:手牌...星之門算嗎?XDDD 02/17 20:38
※ 編輯: game0416 來自: 58.114.76.199 (02/17 20:52)
※ 編輯: game0416 來自: 58.114.76.199 (02/21 00:40)