※ 引述《arcanite (不問歲月任風歌)》之銘言:
: 目前只有在2009上實測…所以沒辦法實測最新的反制陷阱
: (而且本人也不打算花錢收這麼多張來打這副)
: 為什麼稱作浪漫…因為實測結果就是防不勝防…每次康完牌就抖一次
: 怕接下來的卡片抵擋不住…
: 理想上應該是只康關鍵卡…但是面對張張都是關鍵卡的主流面前顯得無力
: 愚埋手斷闇抽異埋blablabla…(以日本冠軍牌組為對照)
: 感覺這副牌就像是那種看別人打起來很機車 自己打起來反而覺得還好的牌型
: 由於是浪漫 所以乾脆也不壓牌了 所以牌組厚了點 也順手改成最新卡表了
: ***
: 怪獸:24
: 冥王龍*3
: 制裁*1
如果為了浪漫留這張就留著吧XD
不然實用性不大
20場能用效果出場1次就不錯了
通常都是天罰代價丟掉跳冥王龍再用效果拉上場
: 閃耀維納斯*1
防王告專用
不過要有方法讓它順利出場
: 混巫*1
如果有放三眼仮面的話倒是可以考慮外掛1張
: 天空聖者*3
: 豐收天使*3
: 智天使*3
: 天使艾迪歐*3
我覺得反制天使不需要龜也不需要天使大怪
所以還是放可以濾出誠實的閃光天使和神召新星比較好
: 天空使者*2
: 誠實*2
: 魔戰*1
: 手抹壺*1
放三眼可以抓誠實手抹壺還有兩種遺言怪
放天騎可以賺牌差
而且天騎可以用神召新星配合天空聖域拉出來
: 魔法:9
: 天空聖域*3
: 強苦*3
: 光封*1
: 炫風*1
: 貪欲*1
如果要回收誠實的話還是放光召比較好
貪欲洗回去不見得抽得到
有張有趣的卡可以放
強制轉移
如果你有放閃光和神召還有三眼的話
: 陷阱:18
: 神彗*1
: 激流*1
: 墓呼*1
: 沙塵*1
: 神宣*1
: 黑角笛*1
: 魔宮*3
: 天罰*3
: 彈落*3
: 魔抽*3
: 備牌:
: 雙重反制*3
: 反衝*3
感覺反衝正編1~2張會比較好?
: 封魔咒印*3
這張幾手用不到
丟魔法代價太大了
: 奈落*2
奈落可以塞正編
================================以下是備編建議================================
地獄槍可以防扣血而且無代價
魔干賊七可以各1來防連鎖扣血或倒數牌
其中賊七可以擋兩種王告
魔戰多放2張可以防王告彈壓
(當然也可以放陷阱吞食者)
異女可以帶走一些麻煩的東西
: …(還沒想到)
: ※戰術※
: 主線戰術便是讓豐收天使或天空聖者&聖域站場 配合一換一且容易發動的反制陷阱拉牌差
: 所以入了3彈落3魔抽 這6張單卡也能達成一換一 當然缺點就是反制力不足
: 不是主要的防禦手段 純粹是配合戰術需求
: 至於其它可用的反制陷阱例如無力化 反衝 由於單卡是虧牌物 個人不喜歡使用
: (如果對面牌組是升級召喚居多的話反衝可以考慮換上來)
: 如果手上有冥王龍(或制裁)還能進一步婊人
: 浪漫:天罰丟維納斯之後跳冥王龍復活= =+
: 打過幾場之後發現戰術要順利執行 除了要抽到豐收等6隻怪 還要確保它們站場
: 很多時候都是先被對手打掉了 之後反制便無法拉開牌差 變成資源消耗戰
: 就算之前誠實3張還是會用完 更何況小怪無腦強攻牌組對誠實根本不痛不癢
: 就算有攻擊無力化 也沒辦法去除場上的怪獸
: 於是最後還是找上了強苦 以加強自己怪獸的站場
: (也考慮到備牌的封魔咒印 牌組必需要有一定的魔法可以拿來當代價)
: 至於怪獸的入手…目前沒解…牌底怪獸攻擊力都大於1500 根本沒辦法檢索
: 只能靠抽牌抽上來…
: ※反制※
: 主力的反制陷阱 由於神宣限制魔宮量產 於是乎變成魔宮獨撐大局
: 除了1神宣3魔宮還有3天罰 沒辦法 現在怪獸效果太兇了 就算牌差無法拉開也得防住
: 入了1張黑角笛浪漫 理論上可以康裁龍 同步怪 而且基本就有一換一不像反衝虧牌
: 至於3彈落理論上的用法是對應牌組檢索
: 但實際上的用法反而是下豐收蓋彈落 對手抽牌馬上用掉
: 因為自己都不敢保證豐收能活著等到對手檢索牌組= =
: 3魔抽保證可以減少對手使用3次魔法
: 加上投入浪漫的維納斯 當它在場魔抽就是免費的魔干啊lol
: 之前爬文看過某位反制版友說法 與其用反制康陷阱還不如塞滿沙塵
: 於是乎塞了1張沙塵浪漫 當然跟賊七一樣速度過慢是缺點
: 常常後台先蓋了防拆台的魔宮 之後抽到沙塵
: 雖然對手有後台還是等不及先攻擊然後中陷阱含淚用掉魔宮…
: 牌組塞滿智天使當大隻砲灰 以增加反制陷阱的使用次數
: 天使艾迪歐可以龜一下 但主要是用來升級召喚維納斯(或制裁 無論是召喚或特召)
: 畢竟其它小怪都有戰術需要 捨不得解放掉
這造成了2個問題
1.你只有2隻天使族大怪卻有3隻雙生天使 比例不對
2.如果場上有其它反制天使和雙生天使 你該不該下制裁?
: 因為這副是浪漫牌組
: 所以理論上對手麻煩的卡片都靠聖者聖域+反制陷阱觸發聖者的永續效果來解場
: 首要的敵人當然是那滿滿的人造人家族
人造人絕不可能用聖者炸掉
因為你連康都不能康
建議用地割地碎表雷解決
或是貼誠實打爆它
: 王觸在場反制還給開combo勉強還有 叫出維納斯就能無視
: 但人造在場解不掉這副幾乎就要收牌了
: 混巫及誠實都有考慮到上述情形讓這副牌還能有解(或是強苦+智天使對撞)
: 由於牌組闇怪不多所以也丟了魔戰進去幫忙拆台順便當砲灰肥料
: 至於墓地只要有制裁維納斯或1隻以上冥王龍存在 移除就不心疼
: 反正這副的復活卡扣除冥王龍第3效果只有1張墓呼
: 至於墓呼的話 這3隻的首選當然是維納斯啦!能降攻又能保證自己魔陷效果
: 光怪當然是用發完效果躺墓地的天空使者是最佳選擇
: 有感於進牌速度太慢 所以也投入了手抹壺爆牌
: 不然有時候康到自己手牌只能1張1張抽跟對手比神抽逆轉實在很痛苦…
: 貪欲主要當然是為了回收誠實及死光的豐收跟聖者 以免後期戰術無法施展
: 防魔法:神宣 魔宮 魔抽
: 防陷阱:神宣 魔宮 (炫封沙塵)
: 防怪獸效果:天罰
: 防對手下強怪:神宣 (黑角笛)
: 防牌組檢索及單純手控:彈落
: 如果對上了反制的對手 當然就要浪漫的換上3張雙重反制啦lol
: 對上升級召喚牌組的話反衝就有投入的價值
即使是一般召喚用反衝彈掉也有價值
畢竟已經耗掉對方1回合1次的通召機會
: 至於對上終焉倒數計時這類某張魔法是整副牌組關鍵卡的牌組 就只能祈禱封魔咒印能中
其實康1次對方就已經虧2000血了
對方手上不見得有第2張
: 個人自認為這副沒換上封魔咒印只要被日本亞軍那副發動了倒數計時
: 應該會20回合都無法動彈……
: ***
: 大概是這樣啦!希望各位大大幫評 看能不能再順一點m(_ _)m
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強制蘇生 速攻魔法
從牌組上抽3張牌當作代價發動此卡。此卡的發動不得被對應。從雙方墓地或遊戲中除外
的怪獸中選擇1體自己場上特殊召喚。之後可以破壞場上最多3張卡,被破壞的每1張卡給
予對手1000分的生命值損傷。
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