作者arcanite (不問歲月任風歌)
看板YUGIOH
標題Re: [閒聊] 故事劇情,歷史?
時間Thu Mar 11 01:04:25 2010
※ 引述《Leo19 (米酒)》之銘言:
: 我本人雖然不是很迷遊戲王!! 應該說 就是不會想去研究卡組 !! 但是劇情還不錯^^
: 現在出到第三代 5D's , GX 我也不是看很完整 但第一代我全看完...
: 不知道是不是我對這卡通太認真 我想知道他們歷史的連貫耶= ="
試著用自己的觀點解釋一下= =a
: 第一代 法老王是3千多年前的歷史 則在5千多年前 卻有更大的事情.
: 紅龍的歷史 這樣不就只差了兩千多年! 至今第三代!! 卡片製造 從第一代就有說過
紅龍的歷史自己跳著看不敢說很懂…第3代是指?
: 是貝卡斯發明的....難道 是貝卡斯後代?= =" 海馬集團 我是沒意見 可以說是繼承公司
貝卡斯就某方面來說可以說是冥冥中受到了千年眼的引導
從古埃及封印魔物的石板為題材設計了M&W卡 將上古埃及的決鬥之儀
以現代的新方式來實現
貝卡斯後代這裡不太懂="=
一開始是貝卡司的國際幻象社設計出M&W卡片遊戲 握有卡片本身的版權
海馬娛樂集團是由海馬接手前海馬集團的虛擬實境科技
(年輕時的海馬對此科技的研發貢獻很大 只是當時被剛三郎拿去作軍事用途)
自從受到王樣的黑暗遊戲「死亡的體驗」之後
起了念頭開始開發M&W決鬥箱的技術
後來兩家公司合作 幻象社提供已發行的卡片資料架設決鬥伺服器
(所以理論上同人卡等幻象社沒設計的卡片是不能用的
至於動畫作到最後魔王一堆不曉得從哪裡生出來卻也能用的卡片…
只能解釋為黑暗遊戲的力量實現卡片特效
簡單來說那些對戰已經不是決鬥伺服器管得到的了)
貝卡斯一直很想取得海馬集團的虛擬實境技術(為了每天看他前女友辛蒂雅)
在海馬中黑暗遊戲「心的破碎」昏迷期間甚至想要併購海馬集團
後來打輸遊戲 還被貘良挖眼 生死不明 此事就不了了之
到劇情後期兩家公司至少還是合作的關係 並非繼承
: 以上的 1.2跟第3代如果真的完全沒關係的話 幹嘛做穿越時空的劇場版= ="
除了是2代數十年後的未來世界 好像還真的完全沒關係= =a
(十代數次拯救地球危機不曉得有沒有留下官方紀錄
但是遊戲海馬等名人3代裡的人應該是會知道以前是有他們活躍過的)
為什麼要拍電影…賺(ㄆㄧㄢˋ)錢啊!
由於劇情設定 遊星必須回到過去阻止魔王改變歷史 就降╮(▔▽▔")╭
: 如果真的劇場版 至少在裡面也給我一個合理的歷史第一代到第三代過程吧- -"
: 劇場版裡面 遊戲沒有神之卡吧!! 遊戲被十代跟遊星遇見的時候!! 不知道為不會想知道未來的同實野市
動漫裡神之卡自相矛盾又崩壞的規則還是不要出現的好…
後面那個疑問可以解釋成才會何沒多久就得打王了 所以沒時間問東問西
: 長的怎麼樣!! 我想看第三代後 裡面還有沒有殘留1.2代的人= ="
治安警察牛尾哲= =a
雖然官方貌似沒正式承認兩人是同一人 只能說有可能是後代
: 給我一個合理的劇情吧 拜託XDDDDD
我已經盡力了= =a
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フィールド上に存在するモンスター、墓地に送り───見せてやろう。
心の闇が作り出した、最強の力の象徴!絶対無敵、究極の力を解き放て!
シンクロ召喚!出でよ、『アーカナイト.マジシャン』!
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◆ From: 114.40.156.180
推 futsai:建議動畫跟漫畫分開討論,基本上設定相差頗多 03/11 01:07
推 Leo19:謝謝大大的解釋XDD 03/11 01:12
→ Leo19:懂很多了!! 但是 這樣遊戲王就出兩個歷史了= =" 03/11 01:12
→ Leo19:法老王+紅龍(五龍之守護) XDD 03/11 01:13
→ arcanite:可以不衝突啊!紅龍的歷史不見得有決鬥之儀 03/11 01:16
→ arcanite:只是紅龍在現世以卡片的形式轉生 03/11 01:16
推 Leo19:恩恩!! 大大給了我很好的解釋 我很滿意XDD 03/11 01:17
推 starkirby:你說的貝卡斯後代是指天馬夜行的故事嗎?要看R會比較清楚 03/11 09:53
推 oclis6:夜行不是後代吧?他們只是貝卡斯培養的決鬥精英啊~ 03/11 16:12