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因為我算是從不死回鍋來玩遊戲王的 所以對這個特別有研究... 想當年三屍毒三馬頭.... ※ 引述《cuchiqqhh》之銘言: 一.牌組主題:不死族 我們從不死族出發 但是主要還是不要完全靠不死族 雖然比較資深的版眾大都知道不死同步大概的運作 但在這邊還是介紹一下讓你了解 1.怪獸卡: 不死強的地方在於可以大量特召 死不完 選怪的時候也要偏向這塊 上怪 基本上 要從特召先來下手 這邊我會建議不用太多 能用塔龜拖出來的為佳 下面是你本來的 不死王X1 或是丟掉復活 真紅眼不死龍X2 配合不死世界 狂龍屍X1 用塔龜招換開王宮告示攻擊 邪神機X2 不死王和龍屍都不能其他方法特召 能留的 我大概想法是 真紅眼不死龍*1 邪神機*2(可以用塔龜拖出來) 然後 龍骨鬼*1~2(放一或者是不放不死龍 這張放2) 因為它可以幫忙解一些難解的戰士和魔法使 一摸到就死 沙塵的惡靈 (視情況 可以放在備牌) 可以清場 來自黑暗的絕望*2 我是都習慣放它啦XD 雖然會卡牌 但是很大隻 可以用生書叫 大概是6張最多 嫌太多最好還是再踢 看你要不要變成主打同步 但是這種牌型屍毒 一到異次元 就真的 .... 那這樣上怪大概是 來自黑暗的絕望*2 真紅眼不死龍*1 邪神機*2 龍骨鬼*1 下怪 屍主X3 丟上怪特殊招喚下怪 這裡和你說的差不多 但是包括馬頭鬼還有屍毒 上手都可以用這張丟掉 很好用 塔龜X3 拉上怪 現在戰破拉怪有點慢 但還是可以接受 因為不知道擺什麼好 用一張當潤滑劑 暗龍黑騎士X2 1900是它的賣點 效果不常用到請無視它 殭屍鬼面X1 這張是用來拉牌差兼搜索的 打不死最好可以放多一點 建議是放滿.. 這邊可能是按照SD15來組的才會安排這樣 但是缺陷在於怪少和即戰力問題 雖然闇龍龍騎士還是個不錯的打手... 這邊會建議 把塔龜壓到一張 然後鬼面擺兩張 可以拉開牌差 然後放 屍毒*1(就是殭屍帶菌者) 同步必放 不同步也可以拿來當作殭屍主人的代價 或者升級召喚的祭品 馬頭鬼*1 移除特招墓地不死族 因為太強而限一 所以就知道這張也是必放 終末的騎士*3(壓牌) 負責壓上怪 還有把屍毒埋進去 黑暗古雷法*x(看你缺的洞多不多) 這樣下怪大概是 殭屍主人*3 闇龍龍騎士*2 馬頭鬼*1 殭屍鬼面*2 金字塔龜*2 殭屍帶菌者*1 終末的騎士*3 共14張 怪獸張數為20 不多也不少(需要再壓請先從上怪開刀) 2.魔法卡 魔法的取捨 主打不死世界 所以可以放滿 不死世界X3 保護環境那張X1 保護不死世界 這張不需要 因為場地被吹走的話 你就不能再開不死世界了 生者之書X3 破邪大劍X1(不用放 蠻沒意義) 呼喚聲(跳不死怪那張)X2(不用放 特召很快了 有更好的選擇) 遙遠的星球X2 這張通常叫型式傳送 遙遠的星球我還真的聽不太懂XD 所以大概是 型式傳送*2 不死世界*2 生者之書*3 其他再放異次元利用 異次元的埋葬*1 DDR*2 異次元的歸還*1(這張是陷阱 放在下面 這邊只是好討論放進來) 為什麼會放異次元利用? 因為馬頭和屍毒 都是使用效果後會移除 所以為了增加使用效率 擺這種異次元回墓地 回場上 在運作上會更好 還有控制 清場卡 代價落雷*1 洗腦*1 精神操作*1 大嵐*1 OR 颶風*1 月之書*X(視情況) 大概全部是 代價落雷*1 洗腦*1 精神操作*1 大嵐*1 OR 颶風*1 擇一 異次元的埋葬*1 DDR*2 型式傳送*2 不死世界*2 生者之書*3 共14張 3.陷阱卡: 聖反X1 魔法桶X1 沒有太大的意義 原因我也不太會講就是....打多了就知道了 王宮告示X2 炸裂裝甲X2 幽閉比這張優秀很多 包括防破效果檔不到 無法墓地利用等等 萬能地雷X1 同上 魔法干擾X2 丟一張手牌爆一張牌X2 奈落落穴X2 所以我的建議是: 奈落*2 次元幽閉*3 異次元的歸還*1 六張就好 4.額外卡組: 這邊講一下不死同步 基本上會準備的都是六星的偏多 其他種也大都不需要 然後有專屬用的同步怪然後很便宜這樣 像下面兩張 死亡凱薩龍*3 甦醒的魔王 哈迪斯*3 還有同系列裡 便宜的 鎖鍊龍*x 可以放滿 因為你也偏向不死世界 然後其他可以去找一下 雖然比較貴 像是 御用守護者*1 冰結界之龍神槍龍*1 這兩張基本上必備 再來就擺八星的(和龍骨鬼 邪神機同步) 星塵龍*1 精神世界惡魔*1 還有新出的 廢鐵龍*1 其他可以自己上資料網查詢自己適合的 如何進行戰術應該很清楚吧 利用大師 馬頭鬼 生者之書等等將墓地的屍毒復活 和鬼面或者終末或者其他四星來同步召喚(2+4) 利用鬼面可以賺一張牌 通常會拿賺到的手牌運用冰結界的效果來丟手牌吹對方的卡 然後利用自身剩下的資源叫出一排白怪決勝負 或者是在很多張怪被移除 或者差一些就能獲勝的情況下開異埋或異歸 一口氣特招一堆不死族怪獸回殺 不死的亮點在於種族特召的快速(雖然現在各個主流系列也偏向這點了...但只有不死 被動刀動很大...) 打不完的小怪 比能打死人的大怪重要很多 集完能量一口氣爆發的感覺 會很爽的! 基本上先從一些便宜的找起 等你想要認真打了 或者如我們講的要跳坑了 再去改良 或者增進自己牌組的強度XD 玩得開心比較重要 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.251.87
cktonthuls:好棒的整理 05/12 01:43
cktonthuls:鬼面限2喔 05/12 01:45
對耶 我自己打限卡表 自己都忘了 囧TZ ※ 編輯: ericsonzhen 來自: 140.112.251.87 (05/12 01:47)
brads01410:協調才一支放精操實在不推...埋多快都不會說流暢 05/12 01:51
ericsonzhen:只是建議 因為我自己組是有掛瞬移和鳥人 所以就.. 05/12 01:52
brads01410:然後移除系統才兩張放4張次元回收感覺過頭了 05/12 01:53
brads01410:建議擠出空間放光封,很多人很多時候會被光封救 05/12 01:55
brads01410:也很多人因為光封而敗...(經驗) 05/12 01:55
ericsonzhen:光封也是可以放的 次元這樣感覺是還好啦 要踢也行 05/12 01:58
ericsonzhen:畢竟異埋不便宜.... 05/12 01:59
arcanite:…真的要推坑原po去打同步= =? 05/12 09:36
defenser:有塔龜可以放強轉,另外殭屍鬼面有五張@@? 05/12 09:52
謝啦 難怪我想說我怪怎會那麼多
BaoC:推用心回:) 05/12 10:09
※ 編輯: ericsonzhen 來自: 140.112.251.87 (05/12 11:25)
cuchiqqhh:感謝各位的意見 05/12 13:16