作者game0416 (鳳狼)
看板YUGIOH
標題Re: [問題] 結束階段的複數處理順序
時間Fri Jul 23 20:09:04 2010
※ 引述《rice0220 (Killmot)》之銘言:
: 假設我方墓地有發動效果的星塵龍/爆裂模式
: 對方場依序是武僧.召喚師.戰士
: 那在對手結束階段的效果處理是如何排序的?
講起來,一個程度上回合玩家爽就好(?)
以"階段"為發動時間的誘發,跟一般同"…時"為發動點的排連鎖不大一樣
不管非回合玩家(下稱B)的爆星前提下
三項必發由回合玩家側(下稱A)自由決定發動順序,這點應該毫無疑問
算入B的情況的話呢,就要看A想幹嘛
首先,要記得優先權永遠先在A手上
這時候A可以
1.使用優先權,發動任一隻怪的效果掉牌組
結果會是發效果->排連鎖->解連鎖->優先權在A手上 <--------┐ 回到這裡
│
2.或是問B要不要發效果 │
結果是優先權轉移,換成B遇到同樣的問題 │
-> 1.使用優先權,讓星爆回來 ----------------------┤
-> 2.不使用,階段結束--->必發效果未處理,強迫A發動某一隻的效果
回到問題上面,就是A可以三隻丟完再給B跳星爆
或是在這之前任何機會給B跳
或是B發呆不讓星爆跳回場
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紅白本命
○楽園の巫女
博麗 霊夢 職業:博麗神社の巫女さん
Hakurei Reimu 能力:主に空を飛ぶ程度の能力
@東方project系列
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◆ From: 115.43.55.204
※ 編輯: game0416 來自: 115.43.55.204 (07/23 20:10)
推 rice0220:簡單來說...只要A方發效果(行使優先權)...B方就要等處理 07/23 20:21
推 rice0220:完才能發動效果囉 07/23 20:21
推 rice0220:因為到那時候優先權才轉移的關係? 07/23 20:22
→ game0416:嗯,誘發效果是一速,不是同時是不會排連鎖的 07/23 20:23
推 dckmu:這篇讓我確信了一些想法. (感謝) 07/23 23:34
→ game0416:Q? 07/23 23:40