→ benka:不會阿 又不是對手回合 07/27 13:47
推 zerohayu:このターン...我只知道這是寫這回合...而非自分のターン 07/27 13:57
→ game0416:效果文看清楚一點行不行-_______-a 07/27 13:58
→ j7451797:所以是到底會不會炸? 07/27 14:00
→ game0416:このカードが自分のエンドフェイズ時に表側表示で 07/27 14:01
→ game0416:存在する場合 這是發動條件。 07/27 14:01
推 zerohayu:我猜,若同時,則自排連鎖,紅惡魔連鎖1,洗腦連鎖2... 07/27 14:02
→ game0416:洗腦過來還回去,當然不是對方的結束階段 07/27 14:02
→ game0416:然後樓上你這還在繼續開玩笑是怎麼回事 07/27 14:02
→ zerohayu:喔 自己場上表側表示存在時 07/27 14:02
→ zerohayu:自己的結束(ending)階段表側表示存在的場合 07/27 14:05
→ zerohayu:sorry...我眼力和日文都不太好 07/27 14:06
→ j7451797:所以我把紅魔龍還對手時會因為不是對手的結束階段而不發 07/27 14:07
→ j7451797:效果嗎? 07/27 14:07
→ game0416:不合發動條件就不發啊.... 07/27 14:08
→ zerohayu:嗯嗯 不會發效果... 07/27 14:09
→ zerohayu:突然發現自己好像很久沒叫過紅惡魔龍了... 07/27 14:11
→ j7451797:喔了解了~謝謝兩位 07/27 14:11
推 angte21:樓上某樓 洗腦歸還不置入連鎖 07/27 17:02
→ angte21:而且結束階段的效果是個別處理 不會排連鎖 07/27 17:04
推 zerohayu:說到結束階段的處理 有些地方...我一直不太懂 07/27 17:08
→ zerohayu:例如:聖杯x靈魂怪,聖杯x光道... 07/27 17:12
→ zerohayu:基本上,是會回手,會噴牌 07/27 17:12
推 zerohayu:朋友告訴我的是: 07/27 17:21
→ zerohayu:結束階段,靈魂怪回手被聖盃無效,聖盃無效結束,靈魂怪回手 07/27 17:22
→ dark1530:愚斧安定(誤 07/27 17:23
→ zerohayu:應該說成是同時處理,用連鎖來講是我說錯了... 07/27 17:26
→ zerohayu:不太懂得是例如:洗腦x魔力人造人 能不能選不要加血? 07/27 17:28
→ zerohayu:照理來說 都會選要加血 (但也許有加血變扣寫的情況) 07/27 17:30
→ zerohayu:我的認知是可以選的...可是...用[同時處理]來解釋就有點 07/27 17:31
→ zerohayu:有點奇怪...還回去?沒有先後順序?有沒有加血? 07/27 17:32
→ zerohayu:阿阿...突然發現樓上說的是[個別處理]...不是說同時... 07/27 17:34
→ zerohayu:個別處理(有先後順序) 但是不是連鎖...是這樣的意思吧" 07/27 17:35
→ zerohayu:一直眼花... 07/27 17:35
→ zerohayu:不是連鎖 但想不出和 連鎖有什麼不同... 07/27 17:37
→ zerohayu:玩DS的時候,好像就是一個會有數字①②③,另一個不會有... 07/27 17:39
→ game0416:這在板上我印象中討論最少五次,大概還有一串結論被砍 07/27 18:19
→ game0416:光這周加這篇就有三次....? 07/27 18:20
推 dckmu:老話一句:NDS跟PSP的狀況看看笑笑就好. 我從08開始喊應該下 07/27 19:41
→ dckmu:代要加入能自排連鎖的系統,不然這就只是個過兩個月就因為新 07/27 19:41
→ dckmu:卡而被淘汰的有料beta遊戲,三年快過去了,事實證明... 07/27 19:42
→ dckmu:他仍然是一個有料Beta遊戲. 07/27 19:43
推 dckmu:更別提各個階段結束的時候的卡片優先處理的順序排列,拿個 07/27 19:47
→ dckmu:劍鬥獸去玩玩看就知道,有時候想讓鳥先回家跳其他東西,好讓隔 07/27 19:48
→ dckmu:壁的能在之後換裝跳鳥再炸一輪,他就偏偏要先讓你隔壁的先換 07/27 19:49
→ dckmu:,導致你最後鳥跳不出來. 真實度嚴重不足 07/27 19:49