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※ 引述《shikiDS (シキ(子規))》之銘言: 原效果文 《レッド・デーモンズ・ドラゴン/Red Dragon Archfiend》 シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが相手フィールド上に存在する守備表示モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算後相手フィールド上に存在する守備表示モンスターを全て破壊する。 このカードが自分のエンドフェイズ時に表側表示で存在する場合、 このターン攻撃宣言をしていない自分フィールド上の このカード以外のモンスターを全て破壊する。 借用這個問一下 那如果是我發洗腦洗對手的紅魔龍過來打對手怪獸 我結束時先把紅魔龍還對手 此時紅魔龍會發效果炸對手場上怪嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.90.211 ※ 編輯: j7451797 來自: 114.47.90.211 (07/27 13:42)
benka:不會阿 又不是對手回合 07/27 13:47
zerohayu:このターン...我只知道這是寫這回合...而非自分のターン 07/27 13:57
game0416:效果文看清楚一點行不行-_______-a 07/27 13:58
j7451797:所以是到底會不會炸? 07/27 14:00
game0416:このカードが自分のエンドフェイズ時に表側表示で 07/27 14:01
game0416:存在する場合 這是發動條件。 07/27 14:01
zerohayu:我猜,若同時,則自排連鎖,紅惡魔連鎖1,洗腦連鎖2... 07/27 14:02
game0416:洗腦過來還回去,當然不是對方的結束階段 07/27 14:02
game0416:然後樓上你這還在繼續開玩笑是怎麼回事 07/27 14:02
zerohayu:喔 自己場上表側表示存在時 07/27 14:02
zerohayu:自己的結束(ending)階段表側表示存在的場合 07/27 14:05
zerohayu:sorry...我眼力和日文都不太好 07/27 14:06
j7451797:所以我把紅魔龍還對手時會因為不是對手的結束階段而不發 07/27 14:07
j7451797:效果嗎? 07/27 14:07
game0416:不合發動條件就不發啊.... 07/27 14:08
zerohayu:嗯嗯 不會發效果... 07/27 14:09
zerohayu:突然發現自己好像很久沒叫過紅惡魔龍了... 07/27 14:11
j7451797:喔了解了~謝謝兩位 07/27 14:11
angte21:樓上某樓 洗腦歸還不置入連鎖 07/27 17:02
angte21:而且結束階段的效果是個別處理 不會排連鎖 07/27 17:04
zerohayu:說到結束階段的處理 有些地方...我一直不太懂 07/27 17:08
zerohayu:例如:聖杯x靈魂怪,聖杯x光道... 07/27 17:12
zerohayu:基本上,是會回手,會噴牌 07/27 17:12
zerohayu:朋友告訴我的是: 07/27 17:21
zerohayu:結束階段,靈魂怪回手被聖盃無效,聖盃無效結束,靈魂怪回手 07/27 17:22
dark1530:愚斧安定(誤 07/27 17:23
zerohayu:應該說成是同時處理,用連鎖來講是我說錯了... 07/27 17:26
zerohayu:不太懂得是例如:洗腦x魔力人造人 能不能選不要加血? 07/27 17:28
zerohayu:照理來說 都會選要加血 (但也許有加血變扣寫的情況) 07/27 17:30
zerohayu:我的認知是可以選的...可是...用[同時處理]來解釋就有點 07/27 17:31
zerohayu:有點奇怪...還回去?沒有先後順序?有沒有加血? 07/27 17:32
zerohayu:阿阿...突然發現樓上說的是[個別處理]...不是說同時... 07/27 17:34
zerohayu:個別處理(有先後順序) 但是不是連鎖...是這樣的意思吧" 07/27 17:35
zerohayu:一直眼花... 07/27 17:35
zerohayu:不是連鎖 但想不出和 連鎖有什麼不同... 07/27 17:37
zerohayu:玩DS的時候,好像就是一個會有數字①②③,另一個不會有... 07/27 17:39
game0416:這在板上我印象中討論最少五次,大概還有一串結論被砍 07/27 18:19
game0416:光這周加這篇就有三次....? 07/27 18:20
dckmu:老話一句:NDS跟PSP的狀況看看笑笑就好. 我從08開始喊應該下 07/27 19:41
dckmu:代要加入能自排連鎖的系統,不然這就只是個過兩個月就因為新 07/27 19:41
dckmu:卡而被淘汰的有料beta遊戲,三年快過去了,事實證明... 07/27 19:42
dckmu:他仍然是一個有料Beta遊戲. 07/27 19:43
dckmu:更別提各個階段結束的時候的卡片優先處理的順序排列,拿個 07/27 19:47
dckmu:劍鬥獸去玩玩看就知道,有時候想讓鳥先回家跳其他東西,好讓隔 07/27 19:48
dckmu:壁的能在之後換裝跳鳥再炸一輪,他就偏偏要先讓你隔壁的先換 07/27 19:49
dckmu:,導致你最後鳥跳不出來. 真實度嚴重不足 07/27 19:49