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(前言:為方便版友閱讀,請將牌組內容略為排版,大致整齊即可。 另外,如有卡片不確定稱呼,可以打上編號或其他資料, 盡量不要有自己亂取名的狀況,而造成閱讀障礙。 最後,看完所有說明請把它們刪掉XD 按Ctrl+K或Ctrl+Y會比較快速 另外,本分類用於分享"自己"的牌組,請別PO"別人"的牌組上來。) 一.牌組主題/標題:如果六武門不是亮面以上就好了 1.怪獸卡: 上怪:5張 大將軍 紫炎*2 六武眾的師範*3 下怪:*15 次世代鳥人*3 DD鳥*2 六武眾 斬侍*3 六武眾 意牢*3 六武眾 矢一*2 六武眾 導手*2 2.魔法卡:*12 六武之門*3 六武眾的團結*2 颶風 增援 炫風 光的護封劍 六武眾之理*2 大嵐 3.陷阱卡:*10 諸刃的活人劍術*2 強制脫出裝置*2 聖反 墓呼 激流葬 奈落*2 神宣 以上共42張 4.額外卡組: 星塵龍*2 玫瑰龍 御用守護者 巨岩鬥士*2 二.牌組戰術: 雖然有試過其它搭配 但目前這套實力最強 起手有六武門就是好的開始 六武眾之理能補刀 又能充計數器 諸刃主要不是拼回殺 是用來換資源的 理想狀況:諸刃拉雙矢一 普召導手來一換四 就算沒這麼順利 導手配諸刃的破壞性夠強 所以就沒考慮入地割 地碎 鳥人嘛 就配師範 補足六武的火力或防禦力的不足 還能累積門的計數器 DD鳥就當純防墓地 這套的解場肉肉的 所以要先發制人斷招 強脫跟月書那邊猶豫很久 後來還是先用強脫 月書還得進戰階清怪 有風險 其實說這麼多 戰術都是環繞在六武門上 六武門讓傳統六武眾在快攻之後 資源耗損大量的問題給解決 11月還有新卡 還有再強化的機會 四.實戰心得: 不太記得有跟那些打過 就討論一下會感到苦手的牌型 像龍牌那種拳頭超大的 真的挺麻煩的 雖然破壞手段多 但沒抽到就完全擋不下 次元 不用說 大家都明白 目前經驗是只要拳頭不要太大 都有機會一拼 主流也是 還有我大拳頭的標準是2500 額外其實完全沒有組起來 因為收不起 所以沒關心 所以不清楚 能提供一些適合的嗎? 備編就完全沒有方向 因為不知道要往那方面思考 是防缺點的部份?還是甚麼? 不太清楚 -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.229.15.126 ※ 編輯: ppgame 來自: 220.229.15.126 (08/04 21:37) ※ 編輯: ppgame 來自: 220.229.15.126 (08/04 21:37)
CETOR:我不認為你只是想跳師範就放了3鳥人,沒想過同步放啥放鳥人? 08/04 21:44
ajoe1030:拳頭太小的話放些強攻系的魔陷應該可以彌補一下 08/04 22:19
ppgame:強攻魔陷?一換一的牌嗎? 08/04 22:23
blasteg:推收縮 08/04 22:28
ppgame:我盡量是以非戰鬥來清怪 現在不僅後台 手上有甚麼鬼也不知 08/04 22:35
blasteg:地割地碎表示: 08/04 23:07
VRadmanovic:放收縮、和睦啊 08/04 23:12
zerohayu:我也想過師範配鳥人,主要是門太強... 08/04 23:42
zerohayu:門是連特召也可以裝conter,師範特召兩次就兩顆... 08/04 23:43
zerohayu:其實為了增加指示物的話,鳥人回其他六武眾也可以" 08/04 23:48
zerohayu:師範只是比較賺的感覺!! 08/04 23:48
zerohayu:師範好像也可以用門拉上來... 08/04 23:49
zerohayu:額外區理所當然先考慮廢鐵龍... 08/04 23:50
ajoe1030:次元幽閉如何? 還有樓...上的收縮地碎地割 08/05 00:23
ajoe1030:幽閉是陷阱容易被清可是也比較好保護怪 月書則是多功能 08/05 00:23