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為什麼我會這麼甘願的被推坑(思) 先讓我講點無關的東西,備份下來以後有機會用來鞭自己 構成來說還是看準大怪很強這點在做啦.. 然後是有種前陣子誰講...日本好像有幾副什麼 三飛龍、三鋼闇、兩物質、兩惡龍、兩恐懼、一未融、一異埋 然後再來不知道的東西打上去,那幾副牌組的感覺 說是打上去...最近找到個牌組資料站,剛回頭去查了一下那段時間附近的資料 那幾副牌,從頭到尾就不是這樣看構成的-______- 說起來,大怪部分是順便的外掛,以版上還有的例子就是我當初評#1BMxQ_OJ : 這代碼真有趣(拖走) 不要愚蠢的以為鋼闇龍是主軸...在太多情況下,這東西都不是、也不該是主軸。 因為這東西在#1AZBxVha提過,它的存在是卡手、耗場面資源 不能解決這個問題,投入三張只是單純的牌組負擔... 這龍族Ace不像現今牌組Ace,沒有滯場能力、沒有拉牌差的能力 牠只有一個"物傷爆發力",還要記得,這個爆發力只會維持一回合。 : 做為參考的牌組資料,這牌根本強攻lol : http://ocg.bitc.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=447 : http://ocg.bitc.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=512 回歸這牌組...整體給我一種進不起退不起的印象 進不起,是展開不起來 手牌消耗速度的相對於展開的效果來講,用盡的速度非常快 比如說...アックス‧ドラゴニュート打人會轉倒守備力只有1200... 這表示幾乎不會活超過兩回合,而最好的情況,也就是打死一隻怪而已 可是你的對手可以用蒼炎、雷皇打爆守備狀態的牠 這時候對方可能可以 1.拉朋友 2.封你移除特召跳鋼闇 3.恥笑你(啥) 這時候,這兩隻相對於アックス‧ドラゴニュート,對你硬生生多了超過一張手牌的價值 從這時候,資源差就開始被拉開 而且除了墓地飛龍、鋼闇存在以外,沒有方法救回來這資源差 除此之外,你還會卡牌,卡鋼闇、卡物質、卡不夠力的下怪(以下略) 不過進不起不意外,要快攻得起來就是那一千零一招 混暗屬走暗deck,龍是作為打點存在,暗是為了龍而生 不過那很沒愛,路上滿地都是(y) 要說退不起 是指沒有滯場性能,也沒有壓制性能 這部分龍族怪物代表物質龍、核成龍,魔陷代表三月書兩奈落兩神警一神宣 怪物滯場不講太多,因為這時代幾乎不可能。 物質龍攻擊力不足,配合一族有望,可是還是被次幽被暗終焉被點後台直接打爆 核成龍這方面更弱,地割地碎電火神鳥的-____-+ 魔陷代表的部分...你有,我也有 而且我婊你跳鋼闇就是一換二,你婊我下蒼炎大不了一換一,鋼闇還是卡手牌(跳舞) 嘛,不過這些都還是老生常談,老問題一兩年來沒什麼改善 隨時代主流越來越偏向強攻,這問題越來越痛而已 就不要在意這堆奇怪的評價了(?) 只是沒事講講,看有沒有人在純龍可以有突破 不然這跟沒事幹唱衰天使很弱這種話一樣讓人感覺討厭Orz 因為不知道你生活環境怎樣 所以就只拿你提到的幾個問題來說要怎樣調整怪物跟魔陷 ※ 引述《dragon5108 (龍)》之銘言: : 一.牌組主題/標題: : 回鍋人不幸跳坑之龍族 : 1.怪獸卡(9+9) 不看怪放了什麼,只看這個配比 十八怪,一半上怪一半下怪 敢打這麼多大怪的,大多是旁邊那個終世與其各種改變型..像是大天魔這樣的展開速度 或像機甲這類型,大怪不像大怪、免費指定上手,死了還帶你一起走這樣效果的東西 才敢這樣配置 否則的話,我會去要求下怪至少十三隻能用的東西 我說的能用,是指可以成為輸出的等級... 前兩個時代大環境是1600,最近這世代1800起、1900標準 : 當然,這還是看朋友間的環境決定,也有可能是個下怪沒有意義的情況 或是至少作為指定上手、出場的存在 以你這副來講...大概就勉強算飛龍,アックス‧ドラゴニュート死很大另計 : 鎧闇龍 x3 : 物質龍 x3 : 青冰的白夜龍 x2 : 闇武裝戰龍 x1 現在來正式看怪物內容 這裡的話...六星龍族不管哪隻在牌組都只會是負擔 在額外的大多也是被人嫌浪費格子 所以請不要多,這效果跟出場條件都不合比例,又容易跟鋼闇一起在手上讓你發萌(?) 真的怕出場率低下,就是兩隻當上限 然後鋼闇龍在一個程度當魔法卡看待無所謂 反正常中奈落,變成從墓地拉朋友上場就下面沒有了 作為輔助地位的青冰...除了種族以外 這副牌裡沒有其他應用方法,上手也只能靠溪谷丟下去 丟下去以後可能也沒辦法再做什麼事情...因為要能夠再使用只有鋼闇龍跟龍鏡 在這前提與有對手可能干擾的情況下,顯然跟青眼白龍並無大太區別 這是浪費牌組空間. 那隻暗戰地位也沒好多少就是了...只是好在三體暗不算難、不卡手 可惜,彈藥只有アックス‧ドラゴニュート跟鋼闇,後者只要移除這牌就沒戲唱 前者在墓地數目通常不會高這樣 換句話說,你的上怪絕大多數都只是牌組負擔 只會讓牌組更難運作而已,這部分我是覺得可以好好思考... 既然提到六星龍都是#%^&,順便講一下..屬中、上怪的龍 五星只有惡龍,不過是用來當祭品當素材為主 八星龍能用的都是牌組負擔,越強的副作用、條件越大越多 七星龍每隻都讓人想罵為什麼不是八星。 以你有朋友打龍盟...然後你又說你龍料不知道收了多完整 我會推薦一張現今市場稍微少看到的竜の騎士,到了現代這局面,表現意外優良..? : 亞克斯龍 x3 (2000打完趴下) : 飛龍 x3 : 三角蠅龍 x2 : 多魯多拉雙頭龍x1 下怪薄弱 (以下略千字) 多魯多拉不如假面龍...至少還有帶出三角的價值,還能配合一下被拉上來同步 飛龍我的評價變化大概是 #1AAKKnGO:沒用 -> #1BMxQ_OJ:外掛魂 -> 現在:沒用還卡牌 雖然是拉出來很暢快啦...不過我現在環境解掉一隻沒抗性的大怪實在太簡單-___- 跳三隻出來也不會變得比較困難這樣,這之間多斟酌一下比較好 即使飛龍沒三張其實還更弱...龍族雞肋代表(?) : 2.魔法卡(15) 魔陷其實就是現在什麼牌都差不多 大概還是只挑幾張囉嗦一下.. : 沈睡的綿羊 拜託不要,缺素材這問題請從其他更有效率的方式取得。 : 黃金櫃 x2 #1A6cYH1U 評價不變。 : 龍的溪谷 x2 你要這樣埋,至少讓人看到愚埋場傳 沒做牌組壓縮也就罷了..這張溪谷這樣用只是應證#1ByX5usk底下推文 純龍用這場地...還是負擔多於效益 : 一族的結束 x2 兩張上不來,三張會卡手 如果都用這個了,那就不要用アックス‧ドラゴニュート這種副作用大到莫名其妙的怪 : 4.額外卡組(12) : Aoj災難獸 這會卡一族耶-_____- : C.連鎖龍 x2 : 爆破翼龍 x2 : 玫瑰龍 : 星塵龍 x2 : 三叉戟龍 x2 : F.G.D x2 : 5.副卡組(備牌): 備編不是這樣用的 #148K_8tw 四年前的東西到現在依然沒變。 : 6.備註: : 二.牌組戰術: : 黃金櫃主要拉未融,丟2飛龍2鎧闇1物質龍,配上龍的溪谷濾牌拉怪,來達到起手快速鎧闇 都已經這樣寫未融要埋什麼了 我還真的不懂為什麼會想放這麼多物質龍 就算卡店每咖都是帶本篇第五行那梗也沒這麼蠢... : 好吧,我承認卡店每咖聽到新人要組龍牌就要先吶喊一下「三鋼闇」才會爽 -- 所恐懼的,不是沒有知識的大眾  所憎恨的,不是深沉幽暗的人心 而是自以為是的思考之聲 而是自恃甚高的執法者 所毀滅的,不是溫馨和諧的世界 這是我最後的期許,沒有憤怒、沒有悔恨 而是自欺欺人的夢境 只剩下,渾沌的死亡呼吸                節自 新月神話-弒王者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.50.162
usaken007:沒想到你會這麼認真的跳坑,真是出乎意料 08/10 21:17
game0416:我做人一直都很認真,清新,正直,射命丸(?) 08/10 21:19
rockmanalpha:想知道是哪個牌組資料站 Q_Q 08/10 21:21
game0416:第二頁都有連結了(打臉 08/10 21:21
rockmanalpha:眼殘了..(落跑) 08/10 21:24
game0416:你這樣不行,長文就看不完,這樣會讓人不想寫長(拖走 08/10 21:25
rockmanalpha:我有看完,只是都看白色部份 XD 08/10 21:26
dark1530:跳tone跳到風神少女這哪招?XDDD 08/10 21:29
blasteg:XDDDDDDD 08/10 21:32
blasteg:其實他是在說他自己很八卦 08/10 21:36
game0416:hmmmm 08/10 21:38
game0416:你有三個選擇,一是跟我說你是我認識的誰,二是當場道歉 08/10 21:40
game0416:三是被我刺人參三十天。 08/10 21:41
usaken007:清く、正しく、射命丸でございます。 08/10 21:42
blasteg:@game0416: 你是我認識的誰 08/10 21:46
dark1530:原來是指八卦,我還以為是跟富竹同義 08/10 21:46
dark1530:____師這樣 08/10 21:47
rice0220:請版友自重別輕易測試其他版友的底限...謝謝 08/11 08:39
blasteg:........我道歉 玩笑開過火了 08/11 09:31
arcanite:...意味不明 08/11 10:23
dragon5108:原PO在此,大致上理解了,謝謝你說的這麼詳細 08/11 11:22
dragon5108:龍族的優劣你分析的都很透徹,日本的那卡表 08/11 11:23
dragon5108:也讓我有了新的想法,很謝謝你,這是篇好文 08/11 11:24
dragon5108:最近y拍可能會突然爆出很多龍料0.0 08/11 11:25
dckmu:嗯.....(腦袋燒壞中) 08/11 18:56
defenser:六星龍族有隻強風龍還堪用吧... 08/12 00:36
game0416:要祭召才有戰力,屬性沒太多東西能配,而且沒任何抗性 08/12 00:40
game0416:還不如講皇帝滑翔龍還能相殺跟被打爆還硬拉回牌差.. 08/12 00:40
game0416:不過不管怎樣,存在本身就是造成卡手風險又不能用就是了 08/12 00:41
Nagasumi:強風龍也是一回合爆發型的 08/12 00:41
Nagasumi:我覺得這就是這些龍的特色 沒有抗性也是沒辦法的(攤手 08/12 00:43
Nagasumi:對於我這笨蛋來說 只要帥就好啦XD 08/12 00:44
henry1234562:就想說 強風龍好像也可以相殺 還會穿刺 08/12 01:45
rice0220:不過強風龍差在沒有遺言效果吧 08/12 07:24
rice0220:加攻是有前提性的,這點是比較麻煩的一點 08/12 07:25
game0416:加攻的強風要跟誰對爆啊...不加攻的強風又不會比滑翔龍好 08/12 09:43
dragon5108:乾脆下怪槍嘴,龍的騎,上怪強風鎧闇,配王告打穿刺硬殺@@ 08/12 10:54
Nagasumi:帝大部分也是通招發效果阿 但是現在穿刺沒什麼亮點了 08/12 16:09
game0416:拿帝跟強風龍比,我會覺得太給強風龍面子... 08/12 16:12
Nagasumi:不是強度上的比較XD 08/12 23:46
henry1234562:強風龍表示: 原來我也有跟帝相提並論的一天!! 08/13 00:17
Nagasumi:只是拿通召這點來提而已啦 虎龍也是一樣 08/13 00:32
Nagasumi:只是效果不是很強 而且還有限制 08/13 00:33
dragon5108:就期待龍出隻像魔戰或異女的東西 就很夠了 08/13 21:59
chris16:炸彈龍? 08/13 22:12