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※ 引述《afulet (成功.阿弗雷特)》之銘言: 這篇文章其實不錯,可以作為一個優秀的教材供大家參考 這DECK裡面,好的地方大家可以學起來 至於壞的地方....... 有言在先 因為是教學文,當然也必然的會寫得很詳細,所以不用懷疑一定是超長文             而我回文一樣還是一樣 陳(一)述(針)事(見)實(血) 萬一沒有會看到哭哭的心理準備,千萬不要再往下看 : 一.牌組主題/標題: 正義英雄同步 : ============================================================================= : 怪獸【20】      魔法【12】    陷阱【8】 額外【15】 : THE 巧詐師x3     死者甦生 異次元的歸來 9 冰結界三叉戟龍 : 魔轟神獸三頭犬x2   黑洞   激流葬 真‧次世代黑機神 : D-HERO 魔性小子x2   手牌抹殺 神聖慧星 8 星塵龍 : 終末的騎士 愚蠢的埋葬 奈落x2 廢鐵龍 : 次世代鳥人x3 增援 次元幽閉 7 上古聖翼龍 : 魔法打擊者 E-call 神的宣告 奧金魔導 : 等級偷竊蟲 D.D.R. 神的警告 黑玫瑰龍 : 屍毒 光的護封劍 6 御用守護者 : E.HERO 空氣人 Future Fusion 冰結界神槍龍 : E.HERO 冰刀人 Miracle Fusion x3 5 A‧O‧J 災難獸 : 深海的歌姬x3 魔轟神 Region : 海洋弓箭手 4 支援武器 : 8 E‧HERO 絕對零度 x3 牌組構成,要區分成幾個很重要的區塊來作觀察 至於是哪些區塊,這個心法在文章最後我會做統整 魔法和陷阱部分都很老梗,也沒什麼新意 我們就跳過,直接從原PO提到的主力戰術來看 "簡單的說就是鳥人+終末+星蟲=8、9星同步A 終末+魔性+屍毒=6、8星同步B 巧詐+猋=7星同步C 歌姬+鳥人=5、6星同步D 歌姬+巧詐+星蟲=7、8、9星同步E 資源少就想辦法湊出冰刀人捨猋=雷吉翁 F" A~F以上這些by原po 這些戰術,搭配牌組構成來看 會發現一個新手很易犯的問題,就是畫大餅 A~F六個COMBO裡面,我們可以看到 除了B以外,沒有任何COMBO所有的關鍵卡 都是可以藉由指定搜尋找出來的 就算是可以找的卡 絕大多數的搜尋卡也是依賴,這個只能各放一張的增援和愚埋 更不要說一張都沒有辦法指定找的CDE這三條 再來就是COMBO實際需要的關鍵卡數 大家仔細看,可以發現 A~E五條COMBO裡面 如果是只需要兩張牌的,例如CD 幾乎都是需要這副DECK完全無法指定搜尋的卡片去完成 如果是有可以部分卡指定找的COMBO,例如ABE 則是都需要三張卡才能完成 一個需要三張卡的COMBO,而且其中的卡片絕大多數無法指定找 雖然完成的話,輸出方面可能無庸置疑的是還不錯 但是把發動成功率也考量進去,實用性就有待商榷 三頭搭巧詐很威,你知道,我知道,獨眼龍也知道 但是兩隻你都沒辦法指定找,任何一隻只要單獨上手,就只是來虧你手牌的而已 對整個對這個穩定度本來就欠佳的牌組,根本就是雪上加霜 除了虧牌以外,還要再加上COMBO如果無法成功 就等於是另外一種型式的卡牌 在這個瞬息萬變,人人皆瞬殺唯有贏無價的的環境 再加上 超強☆喝采☆65眾 的威脅下 卡牌幾乎可以和棄牌畫上等號 這個方面,夠面對現實的玩家應該都會有著類似的感受 等於實際上,上面列的COMBO評價,要用一行文整理起來就是這樣 "超高風險,低成功率,但是只有中等報酬" 所以很明顯的,雖然洋洋灑灑寫了一堆COMBO 看起來可能很好很強大,但良率卻都是大有問題 實際上那些COMBO的關鍵卡在"確實入手" 與 "縮編關鍵卡" 這個兩個項目是嚴重不及格的 既然上手的部分有問題,更遑論COMBO能不能確實完成 因為會連能不能穩定的作出連繫,和提供輸出都是大問號 穩定度這東西有多重要我就不再多提,不了解的可以翻一下我前幾年的文章 畫了一個大餅催眠自己,但是實際上能吃到幾口卻是一個大問題 更慘的是,沒吃到的其他部分,搞不好會反過來變質成毒藥隔空害死你 眼睛夠利、看文夠仔細的,可能會發現 ABCED我都提了,唯獨忘記這個F 等等我後面會再交代 這段做個小結,要講得再具體一點就是 這DECK的魔法陷阱很菜市場 唯一比較不一樣的怪物部分又是卡牌毒藥 能夠贏,十之八九 不是對手出包,例如卡牌,或者太弱 就是靠限制卡的or英雄王牌奇蹟融合的單張超戰力 強的都是單卡,而非整個牌組構成 : Side: 旋風等針對後台與賽場主流牌 : 二.牌組戰術: : 戰術部分先前PO過,詳見文章代碼(AID): #1BvQHUnc (YUGIOH) 基本戰術解說 : (AID): #1ClzBffS (NTUCGM) 構築解說 : (AID): #1CdZXllY (YUGIOH) 對戰實況1 : (AID): #1CfnC-2z (YUGIOH) 對戰實況2 然後最前面提到的組牌重要心法 幾個大方向現在可以提出來讓大家參考 當然,各項目的重要程度,因應不同的主題一定會有變動 並不是絕對的 1.縮編COMBO 2.指定找牌 3.快速濾抽 4.壓縮牌組 5.堆墳利用 以上這五條也是這個主題所需要注意的五個大關鍵 來一條一條檢視的狀況就是這樣 1和2在這DECK剛好可以合在一起看 這兩個項目有多慘前面有提過,不再贅述 所以1. & 2.兩條都不及格 3的部分,也只有兩張濾抽卡 手抹一來只能一張不好上手,二來有可能會幫對手堆墳 在目前環境堆墳有多麼重要,我想只要不是白癡應該都會知道 除此之外就只剩這個,我前面沒提的COMBO F 雖然看起來抽兩張牌很威 不過講得現實一點,一個可以叫絕對零度和其他白皮怪的構成方式 會讓你不得不叫,這個也只放一張的魔轟神レイジオン出來擋,表示其實你已經先輸一半 萬一抽的兩張都沒有逆轉卡就更慘了,連剩下的一半也全部輸光光 所以濾抽卡總合來看也是兩張都goooooooooooooooood game 3.這條一樣不及格 4的部分可以壓縮的魔法只有這個限卡愚埋 其他兩種都是怪物 而且都是要吃普召的怪物,既然需要吃普召 就等於這兩種卡片在某種程度上互斥的,畢竟這DECK的構成就是一回合只能普召一次 兩種合計四張,四個和尚必定只有一個有水喝 要說下回合再叫也可以?? 別忘了現在環境是人人皆瞬殺唯有贏無價 可不可以這個不能問我,也不是問原PO,而是要問他的對手肯不肯 所以4.這條想當然爾也是不及格 5的部分,只能靠前面講過,幫別人搞不好比幫他自己多的手抹 這個我真的懶得再吐槽,直接不及格 : 四.實戰心得: : 這套前陣子還滿威的,因為速度奇快 : 不過最近發現其他牌組都變強了,這副反而陷入瓶頸 : 變成跟一線主流打五五波沒再特別厲害沒再特別威 : 特別是速度上輸給成熟板的新六武,讓我滿困擾的 : 看看有沒有人有好意見,順便分享自己目前最滿意的版本 : (過陣子可能會放DD spirit & 星削 提升爆發力跟回殺力) : 這副牌其實滿有趣的,個人感覺很喜歡這副,分享也歡迎大家玩玩看~ 前面的12345無一及格,說實在的 這個我也不知道怎麼講才不會傷到原PO的自尊心 そんなデッキで大丈夫が? 不過畢竟原PO應該不是新手,而且這是原PO"最滿意的版本" 而且都自稱"還滿威的" 我想我還是不要戳破美夢,留點口德比較好 最後 就像我前面說的,這DECK其實是不錯的教材 因為怪物構成和COMBO就像我前面說的,幾乎完全不行,完全是靠強力單卡在撐 加上一個DECK要強 最關鍵的五條心法徹底全滅,不該犯的錯幾乎都犯光光 使得這樣的組合,和新手牌組幾乎沒有兩樣,甚至可能比針對單一主題的新手牌組還要再 更慘一點 一篇文章,一副DECK 就可以把所以新手常犯錯誤幾乎全部統整集合起來 讓大家方便吸收,故可以說是非常優秀的負面教材 好的地方,大家就學起來 壞的部分,就不要再犯一樣的錯 鑽研組牌的路還很漫長,大家一起共勉之 -- ◣ ◢◣ ◣ ◢◣ ◢◣ ◢◣ ◢◣ ◢ ◢◣ ◢ ◥◤ ◣◢███正統戰隊魂 > \ ╱ ██◣◢◣ ██< ◥██◤ ◣ ◢ ◥█◤ 五色のヒーロー◢◣◢ ◥▇ ▁◢ ◣▁▂███マムル戰隊 ◥██◤ █◤ ◥█◤ ◥██◤ ◥██◤ 丸 連 者! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.180.75
wxes50608:先推 11/20 18:19
andyleeyuan:希望大大也能來評我的牌組 11/20 18:21
afulet:能夠獲得評牌我覺得是件幸運的事情 不過你不用擔心會傷我的 11/20 18:29
afulet:心 因為這副牌的強度我都用實戰獲勝背書很久 所以不會因 11/20 18:29
afulet:別人說他弱我就動搖覺得很弱...所以我完全不在意情緒上字眼 11/20 18:30
afulet:不過非情緒上的字眼我都會參考。thanks 11/20 18:31
GoRush:推,搜尋、抽濾、再利用真的是讓DECK穩定性增加的不二法則 11/20 18:35
s840210:推薦這篇文章 11/20 18:39
IOP14759:我自己玩TF5投入幾張禁卡後玩起來蠻爽的-.- 11/20 18:45
IOP14759:實戰沒試過,但爽度還不錯,對NPC上位牌組10贏1輸八 11/20 18:47
soaringfish:梗夠多就不需要那麼多指定找牌吧 11/20 18:49
soaringfish:反正手上隨便幾張都可以有combo做就ok 11/20 18:50
cloud7515:禁卡能丟一張以上進去嗎…我都只能塞一張而已 11/20 18:51
thornies:推推推 11/20 18:59
henry1234562:沒組成combo造成的資源差 就用奇蹟補 11/20 19:15
henry1234562:反正只要對面血先乾掉就是贏了 11/20 19:15
afulet:對啊~這副拿去店家賽打,共12次拿3次第一(25%) 可能控制者 11/20 19:21
blasteg: 隨便來哪些牌都有combo 才叫威啊XD 11/20 19:21
afulet:控牌有差,所以有人打起來覺得弱,有人打起來覺得強 11/20 19:22
afulet:要不然就是原PO所在地為S級戰區~~ 11/20 19:23
afulet:不過我要誇獎一下原PO 我覺得這是第一次我看他文章後心情 11/20 19:23
afulet:不會賭爛的,可能出水桶過後真的有差別吧~~~ 繼續加油囉~ 11/20 19:24
henry1234562:就結果論來說 一個12345都不行的牌可以打第一 11/20 19:28
henry1234562:其他牌還真是慘.. 11/20 19:28
blasteg:我覺得這篇的pH值開始往下走了... 11/20 19:30
XYZdragon:最近比較不抓注音文了 不過還是趕快改掉吧 11/20 19:41
whalekame:綜合原PO的評牌和這副牌組的戰績,可以得證 11/20 19:43
whalekame:只有強力單卡+強力單卡,才是遊戲王走向勝利的真理道路 11/20 19:44
brads01410:對新手來說,這篇分析的很好,對於組牌的穩定度很有用 11/20 19:53
brads01410:但是以afulet這種老經驗,牌組的不穩可以透過技術彌補 11/20 19:54
RIDERKNIGHT:我是怕有人腦羞理虧又放大絕招叫板主啊╮(′~‵〞)╭ 11/20 19:54
brads01410:雖然說原PO有列出那些combo,在意義上並不等於只會這麼 11/20 19:54
brads01410:做,即時的掌握情況作出應變可以讓這副牌變得難以捉摸 11/20 19:55
brads01410:變化多端又有強度,相對來說會比快速且combo單一的牌組 11/20 19:56
brads01410:難以應付,也不容易膩。 11/20 19:57
brads01410:畢竟當你能拿出手的招式變少對面也容易看穿,針對起來 11/20 19:57
brads01410:時機的掌握以及反制的關鍵也容易看穿。 11/20 19:58
※ 編輯: RIDERKNIGHT 來自: 114.24.180.75 (11/20 20:15)
arcanite:感覺上好像雖然每種combo不能輕易達成 11/20 21:09
arcanite:但是combo種類越多上手牌能發揮到的機率也越高 11/20 21:09
arcanite:所以戰績才會有出來吧 11/20 21:09
umdm:讓我想到遊戲 combo多 不易達成 配上神抽=無敵 11/20 21:13
arcanite:我覺得十代還比較像… 11/20 21:31
lanecarbot:同意BRADS的說法,當開始極端使用上面所說的五點時 11/20 21:36
lanecarbot:也容易造成COMBO過於單純化,反而開始容易被破一個點 11/20 21:38
lanecarbot:後就再起不能...而且我認為上面所說的5點稍微有點水準 11/20 21:39
lanecarbot:的人沒人不會去注意的,每個人都有自己的考量,過於專 11/20 21:40
lanecarbot:注某點很容易讓牌組進入死胡同而喪失應有的精彩 11/20 21:41
bluetim:組過這種排型 當初是用歌姬系統的底去改的 常常就是看起手 11/20 21:44
bluetim:有甚麼作甚麼 combo很多不容易被針對到 但對到一樣類型 11/20 21:45
bluetim:牌時 對方是有完整系統的類型時(魔轟.QD 11/20 21:46
bluetim:勝率就比較低 本人的牌技較差 說的話不一定準 但是 11/20 21:47
bluetim:我所屬的店家 如果不是外面常看到的主流 通常是上不了前4 11/20 21:48
bluetim:沒檢索 抽濾的牌型 雖然招式多 但穩定性相對會落下的 11/20 21:50
bluetim:其實我很佩服QDW的創始者 這牌型是少數主流裡 11/20 21:52
bluetim:由玩家打上去的牌 11/20 21:54
bluetim:招數當然越多越好 但是當你在異抽 濾 壓牌 再利用 4點時 11/20 22:12
bluetim:招式數量就被限定了 11/20 22:12
bluetim:四點全到 combo有一堆時 一個新主流就誕生了 11/20 22:14
Nagasumi:嗚嗚 每次看到大總統的文就讓我問自己為什麼要賣掉鳥人 11/20 22:18
Nagasumi:我認為現在的主流多少要看先天體質 11/20 22:19
Nagasumi:k社近來出卡模式就是這樣 11/20 22:22
soul5566:賣掉再收 11/20 22:30
avesta:朝聖 11/20 23:24
brads01410:對了,關於手抹的部分,通常手抹都不會幫到對手,除非 11/20 23:29
brads01410:對面知道你有手抹才能有效地留住他想要的資源以及堆肥 11/20 23:30
brads01410:通常的狀況都是知道濾牌有利的情形下堆肥,但是對方不 11/20 23:31
jacksunexe:很難講,手抹跟手抹壺通常都算是大家一起賺的東西。 11/20 23:31
brads01410:一定有利,最多也只是互利罷了 11/20 23:31
game0416:手抹有-1的壓力_A_ 11/20 23:32
afulet:以我實戰半年的經驗 都是我抹賺得比較多 因為時間點我選 11/20 23:32
afulet:不過這個R開頭的ID回我的文,本身就不太具有多大的參考價值 11/20 23:32
afulet:所以不用跟他太計較...從幾年前就喜歡酸我 黑也可以講成白 11/20 23:33
RIDERKNIGHT:這文 如有任何地方是抹黑而非事實 歡迎回一篇文章指證 11/20 23:37
RIDERKNIGHT:我想應該也有很多人 很期待你有什麼過人的高見:) 11/20 23:38
arcanite:戰績會說話啊( ′-`)y-~ 11/20 23:38
tvv:這樣也能M,科科 11/20 23:41
MilkyHolmes:推推推 11/20 23:44
bygonememory:明明就是很有料的分析 到底是誰酸誰呢 11/21 00:09
bygonememory:我也很期待大總統有什麼正義的高見 11/21 00:09
afulet:我只是覺得沒有辦PTT盃真是太可惜了~ 11/21 00:31
afulet:PO上來分享這牌組 從零組到現在瓶頸要暫時擱置了 也被酸 11/21 00:32
Bluegnga:我對PTT盃比對全國大賽有興趣~~不過希望辦在南部一點 11/21 00:33
afulet:這牌組打這麼久,經驗值+戰績證明 跟沒啥玩的人回評一篇 11/21 00:34
afulet:真不曉得他這篇打字有沒有心虛...y 11/21 00:34
AZsorcerer:發動停戰協定吧 11/21 00:37
afulet:所以到底是真評牌還是藉由機會酸人反擊 其實早就看清楚了 11/21 00:38
afulet:這種意見對於操控經驗久+有戰積證明的人會沒想到才奇怪勒 11/21 00:39
Bluegnga:不要激動~~其實我覺得評牌有時看看就好 每個人都有自己的 11/21 00:39
afulet:好好一篇分享文 被有心人士利用成板上文章惡鬥 實在悲哀 11/21 00:39
Bluegnga:堅持與風格 可採納的吸收 覺得不對的看看就好了 11/21 00:40
afulet:我是為了這個版存在這種人而感到悲哀 還有台灣遊戲界存在 11/21 00:40
afulet:這種人感到悲哀... 不過我自己毫無感覺 因為我打這副牌很 11/21 00:41
ChaosM:推推推 11/21 00:42
afulet:開心 有玩到有也強度 就算在網路被酸酸也不會太過怎樣 11/21 00:42
masamune:我看你心情明明就很度爛 口嫌體正直 11/21 00:43
Bluegnga:我覺得開心做重要 這副牌最大的優點就是有多元的戰術 11/21 00:43
afulet:我真的覺得這篇回文滿沒甚料的 應請原OP多多補充加強才對 11/21 00:43
momeha:覺得沒根據可別看,不合理處自然會有人攻擊他,何須折磨自己 11/21 00:43
afulet:寫的文字好像很多 其實也沒有甚麼特別重要的... 11/21 00:44
Bluegnga:額外區有清場 移除 搶怪 補手牌等機制 玩起來蠻耗腦力的 11/21 00:44
momeha:m文取消了XDD 11/21 00:48
egg770325:M不見了ㄟ 11/21 01:04
egg770325:阿,原來已經有人發現了,哈哈 11/21 01:04
SCLPAL:下面講到手抹,除非對方手牌完全都是"肥料"或是重抽手氣太好 11/21 01:34
flute95yjk:其實整篇看下來除了批評之外連一點改進的建議都沒有... 11/21 01:34
afulet:他的文章從幾年前都這樣 專酸 然後毫無建設性意見 11/21 01:36
SCLPAL:自己付出-1手牌能主動發動有備而來的換(可能2+)手牌動作 11/21 01:36
afulet:通常他不給意見會有一套自己的說法 上次大家應該都見識過 11/21 01:36
SCLPAL:應該都是賺(除非自己黑手....) 11/21 01:37
weiweiweiwei:原來這樣也叫教學文...哈哈哈哈 11/21 01:49
egg770325:我又看了一次,還是不知道要怎麼改... 11/21 01:55
egg770325:是我太笨?還是他除了罵爛以外根本沒說改進的辦法...? 11/21 01:57
afulet:樓上你沒看錯 因為我也是看這樣 毫無建設性 11/21 01:58
uminekosan:某R PH很低已經不意外 11/21 02:06
viniding:nice 11/21 02:37
way37245:中肯 11/21 04:30
pcjason:讓我想起NBA板的糗文 有異曲同工之妙 11/21 07:11
pcjason:講出來的東西大家都知道 可是沒有改進方法 11/21 07:11
RIDERKNIGHT:我向來只抓缺點不講改進法的原因 可看#16TxlKEk這篇 11/21 08:37
weiweiweiwei:所以? 教學文??  哈哈哈哈 11/21 09:18
cktonthuls:個人認為對新手來說,這篇很有幫助,教學文不為過 11/21 10:43
cktonthuls:樓樓上的態度比較像酸文吧,但是不講改進法其實滿怪的 11/21 10:44
XYZdragon:不講改進方法的話 那發在你個版就好了 11/21 10:45
Sougetu:原po打得開心就好,要酸的隨他吧? 11/21 10:56
shikiDS:推薦這篇文章 11/21 11:04
MilkyHolmes:推推推 受益良多 11/21 12:33
ONIMANOKYO:原po講話太實在了,會被天龍人欺負啦。 11/21 20:53
tvv:版主真是太棒了,把戰文又M了,科科 11/21 23:23
MaceWindu:兩個人出來玩個幾場就知道了啊 切磋交流一下吧 11/21 23:40
momo59:實用的教學文 有人幫忙找出盲點應該是件好事吧:p 11/22 00:14
XYZdragon:趁這篇跑上去時偷偷在M起來 我大概知道是誰了 11/22 00:23