→ Feting:具現化效果跟神居和木乃伊呼聲一樣,但是要支800? 04/04 10:39
推 Nagasumi:K社說了就算 可能擔心又出現沒料到的無限循環戰術吧 04/04 10:42
→ soul5566:很多卡都有意義不明的限制習慣就好 04/04 10:42
→ Nagasumi:具現化我覺得是因為超能族用的關係XD 04/04 10:43
推 bluetim:因為是一星....配機甲可以跳一排機巧 配QD可以起手叫流淚 04/04 10:45
→ bluetim:雖然我覺得K社根本沒想到XD 04/04 10:46
推 Nagasumi:K社出流類時也絕對沒在想的 04/04 10:49
→ Nagasumi:還是說是為了賣車子? 現在打同步牌真的越來越花錢了XD 04/04 10:50
→ ChaosM:反正加限制又不用加成本,與其每次出問題都要等半年 04/04 10:51
→ ChaosM:不如就先限制少 04/04 10:52
→ ChaosM: 好 04/04 10:53
→ uc0079008300:我在意的是現階段有什麼因為其種族或等級而必要限制 04/04 10:54
→ uc0079008300:的理由... 04/04 10:54
→ dark1530:未知+結構體+要塞這樣? 04/04 10:56
推 cloud963:阿就內建限一功能 ... 04/04 10:57
推 bluetim:這隻不就是一個例子嗎... 04/04 11:06
→ viniding:有什麼好在意的呢? 04/04 11:07
→ momeha:可以調率又1星又暗又協調又機械族;回一樓,還有差,再看清楚 04/04 11:08
→ dark1530:1星協調真的很好調星0.0 04/04 11:10
→ Feting:重新看過以後還真是補完了呀!!一整個悲劇,雖然那張一直沒 04/04 11:16
→ momeha:我覺得只能要是沒限制他不會多強,只是限制讓他更雖小 04/04 11:16
→ Feting:考慮過實用性... 04/04 11:16
→ momeha:反正一包補充包雖小的卡一堆,只是沒人要上板PO來問而已 04/04 11:17
→ uc0079008300:這裡是想到對方有怪我沒怪還會在用這個效果是由於 04/04 11:23
→ uc0079008300:第一次做招後被解場,但是限制之下反而干擾後一次做 04/04 11:24
→ uc0079008300:招,而變成這個限制不是防止他太強,而是打壓... 04/04 11:25
→ arcanite:說不定K社早就想到什麼恐怖戰術 所以先自主限制 04/04 11:26
→ arcanite:光是可以機械複製就比突擊兵有更多可能性 04/04 11:27
→ momeha:說到雖小的卡...最近在組不死,一直在想屍毒幹麼不解二... 04/04 11:35
→ arcanite:屍毒解2太牛 馬頭解2比較可以接受 04/04 11:42
→ arcanite:從手牌出等於能同步2次+馬頭大師生書等 異埋還能再1次 04/04 11:43
→ arcanite:異歸還能再2次以上 球莖都沒這麼誇張 04/04 11:43
→ momeha:...真的是當他沒代價復活嗎 04/04 11:45
→ game0416:這時代的話,我覺得可以當沒代價(?) 04/04 11:51
推 Ryaniii:屍毒解二還好而已吧 代價真的蠻大的 04/04 11:51
→ dark1530:瞧那精美的TG司書 04/04 11:54
→ momeha:所以說該死的是TG阿(無誤) 04/04 11:55
→ arcanite:重點不是代價大 而是在不死牌組復活卡太多 04/04 11:56
→ momeha:這點開個不死世界大家不都一樣XD 04/04 11:57
→ arcanite:你有生書我沒有啊 04/04 12:00
推 bluetim:給元po 你說的那種被解場也有可能 不過你怎麼不想想 04/04 13:21
→ bluetim:對手前台一隻怪 輪到我時就可以做一隻皇道 一隻冰龍 04/04 13:21
→ bluetim:一隻流淚龍回殺呢.... 04/04 13:22
→ bluetim:而且手牌還有4~6張.... 04/04 13:22
→ arcanite:樓上詳細希望0.0a 04/04 14:29
→ momeha:樓樓上的意思是說可以解場,而且比這張誇張的卡還有一堆... 04/04 14:32
→ arcanite:我想知道的是整個表演的過程0.0 04/04 20:46
推 bluetim:回收士 分身戰士 音響戰士貝斯 偷心蟲 加基本QD就做得到 04/04 21:40
→ bluetim:植物QD也可以 TGQD也行 不過基本上都偏向QTK 04/04 21:41
→ bluetim:就殘骸QD有點難做... 04/04 21:44
→ bluetim:這只是我個人測下來的感覺啦 我不熟QD所以平均都是兩回跳 04/04 21:45
→ bluetim:高手我朋友每次都起手跳完一隻流淚跟TG長戟...... 04/04 21:46