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一.牌組主題/標題: 原罪龍DECK 1.怪獸卡(17): Sin トゥルース・ドラゴン/闇/ドラゴン/5000:5000/12/条件召喚 Sin サイバー・エンド・ドラゴン/闇 /機械/4000:2800/10/条件召喚 Sin 青眼の白龍/闇/ドラゴン /3000:2500/8/条件召喚 Sin 青眼の白龍/闇/ドラゴン /3000:2500/8/条件召喚 青眼の白龍/光/ドラゴン /3000:2500/8 青眼の白龍/光/ドラゴン /3000:2500/8 青眼の白龍/光/ドラゴン /3000:2500/8 ダーク・アームド・ドラゴン/闇/ドラゴン/2800:1000/7/条件召喚(制限) レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン/ 闇/ドラゴン/2800:2400/10 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン/ 闇/ドラゴン/2800:2400/10 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン/ 闇/ドラゴン/2800:2400/10 Sin スターダスト・ドラゴン/闇/ドラゴン/2500:2000/8/条件召喚 Sin スターダスト・ドラゴン/闇/ドラゴン/2500:2000/8/条件召喚 Sin スターダスト・ドラゴン/闇/ドラゴン/2500:2000/8/条件召喚 真紅眼の飛竜/風/ドラゴン /1800:1600/4 真紅眼の飛竜/風/ドラゴン /1800:1600/4 真紅眼の飛竜/風/ドラゴン /1800:1600/4 2.魔法卡(15): アドバンスドロー/通常魔法[高等抽牌] サイクロン/速攻魔法(準制限) サイクロン/速攻魔法(準制限) テラ・フォーミング/通常魔法[場傳] トレード・イン/通常魔法 トレード・イン/通常魔法 トレード・イン/通常魔法 ブラック・ホール/通常魔法(制限) 闇の誘惑/通常魔法(制限) 強欲で謙虚な壺/通常魔法 死者蘇生/通常魔法(制限) 未来融合-フューチャー・フュージョン/ 永続魔法(制限) 竜の渓谷/フィールド魔法 竜の渓谷/フィールド魔法 龍の鏡/通常魔法 3.陷阱卡(8): スキルドレイン/永続罠 スキルドレイン/永続罠 スキルドレイン/永続罠 リビングデッドの呼び声/永続罠(制限) 異次元からの帰還/通常罠(制限) 神の宣告/カウンター罠(制限) 聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠(制限) 魔のデッキ破壊ウイルス/通常罠 4.額外卡組: 星塵、電子終焉、五頭神龍 5.副卡組(備牌): (略) 6.備註: 這個DECK是我在HIDE測試用的原罪DECK 最近打了有些心得 想看看哪裡有要修改的之後把他組出來 希望大家不吝指教 希望哪天能在戰場上用他跟各位切磋!!! 二.牌組戰術: 戰術主要分幾個主軸 1) 死都要拿到技剝 原罪沒有技剝在場上殺敵率會很低 尤其會變成只是毫無反應 就是一張大怪 由於DECK一缺技剝上場就很悲情 因此放了不少的抽濾卡 八抽、強謙、還有如果台面上已經有龍溪可以用的高抽 快速的湊到技剝 不過可能是因為HIDE那邊技剝還只有二的關係(以神警暫代) 似乎沒有那麼高的機率抽到= = 2) 高速濾牌 強化特召 原罪搭配龍 是因為龍族恰好有許多可以搭急速濾牌的東西 主要系統是真理的原罪甦醒系統 以及闇鎧的除外特召 未來融合把闇鎧 飛龍 真理等埋進去 結束階段一次最多可以跳出三張闇鎧 星塵、白龍被破也可以用真理叫回來補大刀 龍溪是很快速的系統 抽起來有飛龍或闇鎧就可以確定結束階段可以拉一隻大黑龍出來了 3) 定場快攻 當場上技剝定住之後 就是原罪怪以及大怪的破壞連擊 SIN電子終焉、白龍貓人 如果有場魔星塵可以罩住他 闇鎧龍雖然沒了效果但是拳頭很大 闇黑戰甲在技剝前是一換多的大傢伙 技剝後可以利用代價將怪除外開異歸掃殺 龍鏡效果亦是如此 還附帶一張五個頭的怪物 四.實戰心得: 目前都只在HIDE測牌 所以就先告訴大家戰績囉~ vs 真六武 目前打的三場都在第三回合內拉出技剝 大將軍一出場我就勢必得耗一張牌差讓他把我的效果無效一次我才能開魔法之後用怪揍他 但是技剝如果先定場 我管他幾道門 只要他沒有三刀流我都不太care 頂多就是叫了一些特召小怪 勝率贏2輸1 vs qdw 其實這是我最在意的牌型之一 所以這兩天只要看到有QDW就會瘋狂的想找他打 一樣是先技剝就勝 後技剝就敗 這幾場有約四次起手或第一回合抽濾就拉到技剝 從此之後同步怪照跳我一隻一隻殺 但其實就算超高速抽濾被封住 QDW還是一樣很威 他的墳場和特召系統仍然可以讓一回合他叫出兩到三隻同步 有一次場上站SIN青眼結果對手跳廢鐵龍司書和星塵 要不是他沒注意到我墳場有真理我大概也噴了 勝率五成 比我想像的低很多QQ 其他還有許多林林總總的決鬥 就先不贅述囉 想來和大家請教一下我發現的這個牌組的一些罩門 還有也希望大家看一下他有哪裡有大問題小問題 1. 速度還是不夠 可能是因為HIDE技剝只有2吧... 我本來預想這麼多抽濾大概大二最多第三一定會抽到技剝 但事實上大多是第三回合才剛上手 這時候對手常常就場上站大怪了 如果我沒有先抽到龍溪用闇鎧飛龍系統壓制可能在抽到技剝前就被噴飛了QQ 所以大致上有兩個走向 一個是更極端 想辦法更快拉出技剝 另一個是求穩定 在技剝前先用濾牌怪(如假面龍系統)守場 極端路線思考的是再加強謙 強化抽到技剝的機率 但是強謙有問題是如果我上手的不是技剝是龍溪 那當回合我埋飛龍之後連個屁都特召不出來ˊˇˋ 不加黃金櫃是因為對這個DECK來說他真的太慢了...... 兩回合後抽到 加上一回合蓋 就算我抽到黃金櫃也要四回合後才能開始用 我想那時候我說不定連開的籌碼1000lp都沒了=ˇ= 拿未來融合比較實在...... 速度不夠真的是一個很致命的問題 希望能聽聽大家的意見 2. 彈壓王告 直判死刑 沒錯 要是這兩張上場我的DECK就歸零了 由其是彈壓!!!!!! 基本上所有的怪都是用特召的 能通召的真的少到悲慘阿= = 所以DECK中為了對應彈壓塞了兩張旋風! 王告道是還有對應的手段 我一張一張跟他玩還是可以壓死他 或者放棄原罪系統用闇鎧系統打爆他! 但是如果士在QDW裡面的王告就.............. 後記: 基本上就是這樣囉 其實我也真的很喜歡玩同步系統 但真的被QDW和六武殺超慘只好先來定罪一下 禁卡表快更新吧!!!!把那偷腥的傢伙關進去ˊˇˋ 不過!!!就是因為有難度 究是因為有難已完全制衡的強敵 決鬥才有趣!!!!!!! 再一次宣傳一下如果在HIDE上面有看到我可以找我打牌喔XDDDDD 牌駔拜託大家了= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.249.221
weiweiweiwei:陷阱不是都被闇病吃光光了嘛 =3= 04/24 13:50
arcanite:原po把闇病踢掉了…… 04/24 14:16
blackwizerd:闇病還是放一下比較好,對付依賴魔陷的牌型很有用 04/24 15:47
slashmoon:請諸位神手們建議一下我有什麼可以拔的吧qq 04/24 16:05
slashmoon:目前在HIDE打 起手兩龍溪1場傳........天亡我也= = 04/24 16:08
aasawfish:結束階段可以一次跳三隻闇鎧嗎? 04/26 03:23