推 NitroRider:解完連鎖時前面都無效了 所以應該可以管到這樣? 06/10 23:18
→ henry1234562:他是說 自己開陷阱無力化 然後對手連鎖和睦這樣吧 06/10 23:20
→ henry1234562:這樣的話 在無力化之後開的通常陷阱都會有效 06/10 23:21
推 NitroRider:那如果連鎖的是王告呢? 這樣有差別嗎@@? 06/10 23:23
→ NitroRider:如果是和7556篇比較的話@@? 06/10 23:24
推 Derek324kimo:墓呼拉人造人後被無效脫離關係之類的? 06/10 23:44
→ henry1234562:王告跟無力化基本是一樣的 06/11 00:09
→ angte21:簡單來說 連鎖數比小王告大者有效 小者無效 06/11 23:23
→ arcanite:所以沒有例外? 還有第2個問題呢? 06/11 23:25
推 Tallgeese:例外就是會留場的通常陷阱,即使比陷阱無力化晚發動 06/12 17:09
→ Tallgeese:之後還是會無效送墓 06/12 17:09
推 NitroRider:連鎖中如果出現無力化 不管先後應該都會被無效這樣 06/12 22:19
推 ericsonzhen:後的先處理了 不會無效 前面的會無效 06/12 22:22
→ arcanite:那陷阱裝備卡被無效會卡場還是送墓? 06/12 23:05
→ benka:非永續的陷阱被無效就送墓 06/14 02:31