作者ThousandYear (千年)
看板YUGIOH
標題[討論] 遊星流暨QDW的歷史演進
時間Tue Oct 4 03:19:07 2011
首先 講述一下個人所認為的遊星流的定義:小怪組合強攻
不是只靠小尼撐場的光二重融合 而是由小怪們結合變成大怪(同步)
由3代的動畫6D'S所引進的新系統 同步召喚 大幅提高了牌組的可看度跟絕境翻盤的機會
即使被清台(場上手牌皆0) 下次的抽牌仍舊有著反敗為勝的可能 (代表牌型:無限地獄)
藉著怪獸的連動效果 打牌的時候 不只要考慮手上有什麼 墓地以及牌組也要納入考慮
遇上系統性高的牌型可以說你是用手上的6張+牌組的34張牌在打
(代表牌型:還未被動刀的真六五眾)
題外話過多 拉回主題的遊星流
以動畫原作來說 可以分為 三大系統 速攻系統 廢品系統 殘骸系統
當然以下提及的都是純系統時的狀況
(1).首先從已經中了面目全非拳的殘骸系統講起:
說是殘骸 正式系統應該叫做殘骸植物
全盛時期整套系統 = 3殘骸龍 2獅子花 2孤燃花 1孢子 1球莖
整套才9張卡 再加掛上基本速攻系統 就是大家所認知的QDW
當時的組法可以說是最自由的 多達31張的可變化空間
戰術我想就不用多說 來來去去就那幾套COMBO
由於威力過於強大 所以導致大家的認知中 QDW=遊星流
不過也由於過於強勢 接連被動刀 目前呈現殘喘苟活的狀態
(2).再來談到最近很夯的廢品系統:
初期打法其實是很簡單的
廢品拉鍋蓋頭/救生艇 地暴/機械複製 => 8星破壞王=炸3+抽3
看情況調整叫怪 由於吃地暴 通常會跟早期的速攻系統混搭
由於當時神警還沒出/星光不普及 所以還勉強打的起來
中期動畫雖然出了一些奇奇怪怪的卡(? 但是能搭的起來的並不多 就跳過
702時期由於速攻系統的崛起 這一系的空間也被壓縮不少
703的分身戰士 704的TG突擊兵+TG狼人
這3張卡的出現才正式奠定現在流行的廢品分身的打法 打法就略過 讓大家自行領悟
同樣的 整套塞滿才12張 再加配套卡 除非你廚卡塞滿 不然還是會混搭其他系統
(3).最後講到最少人打的速攻系統(個人認為 速攻系統才是遊星流的魂):
初期的純速攻系統其實類同初期的廢品 只是複雜很多
速攻捨偷星特招接地暴 下2/3星 偷星吃1 => 8星皇道A => 以下試情況而變
大怪壓場 => 拉牌組一擊火箭 上偷星 同步加農砲炸1 => 上偷星 再跳皇道B
怕後台 => 拉牌組螺絲鼠 上偷星 => 破壞王試炸踩後台 => 螺絲爬上來再做一隻
通常會是皇道=>加農=>皇道=>加農=>破壞王 然後差不多也炸完了 這樣打一定死(?
看上去很美好 4卡回殺 不過 扯到地暴的戰術就註定了不夠穩定
當時的打法還會混入廢品地暴軸用來補牌 仍舊穩定性不足
再則 對上鑽石後台型的會死的很璀璨 例如:當時的BF
中期之後 由於 方程式同步者的出現 再加上調律的出現
同步者探測員 以及 上古聖翼龍 又重新納入遊星流的世界
大家都知道的3卡=流天類星龍 其實本來只是速攻系統的一種回殺法
詳細呢 還是略過 自行領悟(?
講到這邊 細心一點的會發現 我不斷的提到混搭系統
這裡來提一下遊星流常常會外掛的一些卡 置入的數量每人各有取捨:
(A).倉鼠光狗/光道系統
大倉鼠*2+光狗*3
光狗*2+萊拉*2+光援*1
由於不管哪個系統都需要墓地有特定物 所以基本的堆墓系統常會納入
(B).卡片砲手/魔法打擊者
前者優秀的壓牌+補牌能力不用提 後者靠著易特招+無戰傷的能力也是常見的
(C).歌姬系統
這個我想就不用詳提了 來來去去就那幾張
(D).黑暗神鳥/暗戰龍/邪帝
由於速攻為風 廢品為暗 風暗移除=黑神鳥
廢品系統近乎都是暗 所以暗戰龍就不假思索的納入
遊星流一向不缺祭品 適時的邪帝移除也是很合理的(?
(E).混沌術士/開闢使者
由於分隔士幾乎等於必入 再混個光道 光暗移除就跟呼吸一樣自然(?
講到這裡呢 我一直沒有把話講死
我認為組牌呢 每個人的概念不同 沒有所謂必入卡
沒有XX不會打牌 這種事是可以避免的
只要能在適當的時間抽到最適合的卡 就是副好牌
每個人組牌的概念有所不同
所以呢 我信奉 「一副遊星 各自表述」(?
輸贏很重要 也毫不重要 重要的是 你有沒有從中得到娛樂
打這篇文章 僅為了與大家分享
以上
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神獸王 表示:同樣三祭品 我免費炸半場外加三千打點
巨神兵 表示:聽說我能特招
裁龍 表示:同樣支一千 我能炸全場還不會被反回殺
翼神龍 表示:膺品你想怎樣
王虎 表示:同樣召雷彈 我的可是通召特召效果照發
天空龍 表示:謝謝改天再說
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推 vista0722:推完整分享! 10/04 03:24
推 z20240:最近在構思一副地爆鍋蓋三叉戟,真的不穩... 10/04 03:27
推 karl0417:推倒數第三段!!! 也堆這篇文章 10/04 03:36
推 kazumi66:推! 最近因為TF6 又開始玩了XD" 10/04 07:00
→ kazumi66:話說...遊星的新ACE怪 是不好用嗎? 感覺超難叫出來 10/04 07:00
→ kazumi66:版上好像也很少文>"< y 10/04 07:01
推 uc0079008300:推!實卡游星流軟禁中 有時候給對手看手牌就下一場了 10/04 09:05
→ uc0079008300: 亮給對手看手牌的KEY卡 10/04 09:08
推 nightend:就算是無限地獄被清台沒抽到惡魔一樣沒救 除非鬼柳附身 10/04 10:24
→ eflove43: 遊星 10/04 10:26
你沒仔細看 我並沒有說墓地=0的時候喔
個人案例 對手手牌場=0 墓地躺法師*1 甲蟲*1 抽牌 無限地獄惡魔 以下超展開...
→ gdrs:鬼柳可以抽一張普怪,然後說他是協調怪 10/04 11:10
推 azurehydras:推速功系統才是遊星流的魂 10/04 11:18
→ azurehydras: 攻 10/04 12:11
推 nightend: 受 10/04 12:22
※ 編輯: ThousandYear 來自: 59.113.52.132 (10/04 15:38)
推 aasawfish: 交 10/04 18:19
→ JunkArcher: 氵 10/04 20:02
推 weirdfoot:推速攻系統才是遊星流的魂 還有七戰士啊 10/04 22:56
推 RedDracula:非玩家推一個!看得我都想玩起來了:P 10/05 10:49