推 ellisnieh:總覺得卡表看完很卡,打主流會超辛苦吧…… 12/21 20:19
→ ellisnieh:豐收是反制的牌差來源,大家都知道弄掉豐收才是重點吧XD 12/21 20:20
打主流普通耶...只要對方沒首開陷阱沉睡或是大嵐的狀況下,就不會被回殺。
只會搞成兩個人都只剩兩到三張牌(手牌+場上)
然後我就後繼無力了...
※ 編輯: fox1103 來自: 182.235.185.162 (12/21 20:23)
推 CETOR:沒有場地的日子反天超難過的啊XD 12/21 20:22
→ ellisnieh:下怪太少,增加一些天使族當戰力吧,包括撐場面的棉花糖 12/21 20:22
→ CETOR:建議混代行,認真的來說,陷阱大概只要5-6張就夠 12/21 20:23
→ ellisnieh:之類的,而配牌也要再調整,不然吃個王宮就卡半天牌的機 12/21 20:23
→ ellisnieh:會很大。人造天使改一般怪獸可能比較實際 @@ 12/21 20:23
王宮的話制裁下達者可以解。因為制裁下達者的要求只要有發動即可。
只是場上要有天使族才行囧
陷阱五六張是指留哪幾種比較實用的比較好?
代行...混反制的代行不強耶(笑)
※ 編輯: fox1103 來自: 182.235.185.162 (12/21 20:26)
→ CETOR:重點是神警要放吧 他是最容易發到的之一(輸打落神宣) 12/21 20:23
→ CETOR:阿 寫在最後面沒看到 抱歉QQ 12/21 20:24
→ CETOR:我的意思是反置陷阱,另外強謙很必要0.0 12/21 20:30
對吼,都忘了我幾乎用不到自己回合的特召...強謙真的頗適合的。
※ 編輯: fox1103 來自: 182.235.185.162 (12/21 20:33)
推 zyxwvoklove:放天空聖者看看?! 12/21 20:47
推 Tallgeese:既然打反制,放星光大道不如放大革命返? 12/21 20:49
→ Tallgeese:好吧,我少看那一行 = = 12/21 20:50
→ Airlost01234:與其用幽閉不如用角笛 反正你有人造天使當祭品.... 12/21 21:03
→ Airlost01234:還有....神居是怎樣........ 12/21 21:03
→ Airlost01234:說實話 配創代的想法反而比較正確......... 12/21 21:04
→ Airlost01234:至少沒人造天使還有球體可吃...... 12/21 21:05
→ henry1234562:疊硬梆梆也很強 12/21 21:06
→ Airlost01234:有些卡片說實話........不知道是放來做什麼的... 12/21 21:09
→ fox1103:神居的確是放的很奇怪...XD 12/22 00:34
推 vista0722:偽物陷阱 12/22 00:39
推 zyxwvoklove:一張神居不如不放XD 12/22 01:19
推 ru04ul4:放一些容易用到的 12/22 09:58
→ ru04ul4:像是魔法抽取... 12/22 09:58
推 angte21:既然打反制 就不用那麼多2速 留聖反奈落人造頂多加個激流 12/22 11:06
→ angte21:黑角笛不用到3 對方打暗黑界你就去了 頂多龍神被康再下怪 12/22 11:08
→ angte21:回龍神 次元幽閉不如攻擊無力化 還可以跳裁下炸怪 12/22 11:08
→ angte21:星光...有這麼怕大嵐?乾脆魔抽放滿還可以手控 12/22 11:09
→ angte21:強落一定滿 有增援擋增援 沒增援純手控也不錯 12/22 11:10
→ angte21:冥王龍可以多1 反而神居1很尷尬...要幹嘛?跳裁下? 12/22 11:12
→ angte21:基本上只要有場上人造天使 手牌有裁下 發了3速馬上可跳 12/22 11:14
其實不用暗黑界,強攻就掰了XD
幽閉換無力化是個好主意。
二速跟三速的比例要再修改。
下怪如果打代行軸的話適合放太陽嗎?感覺上
沒有強怪可以定場。
附上修改後的結果
http://imgur.com/AcErR
※ 編輯: fox1103 來自: 203.71.94.7 (12/22 21:27)
→ Airlost01234:不要放無力化...這張只會讓你覺得很無力....... 12/22 22:44
推 angte21:的確有點無力...因為1換0 只有擋攻擊而已 不過可以配戰術 12/23 16:48
推 zyxwvoklove:代行+反制 很不搭的一個組合 不知實測狀況!? 12/23 17:00
→ Airlost01234:不是配戰術一句話就什麼卡都放下去........... 12/23 17:27
→ Airlost01234:神秘+創造的狀況來說應該不算不搭 12/23 17:28
→ Airlost01234:發完效果的神秘或創造基本上當裁下或角笛糧食也不虧 12/23 17:29
推 helba:試試強落和武器彈落塞滿,配上豐收天使對手只想翻桌而已 12/23 22:12
→ arcanite:之前重組過最後腦羞拆牌了…這年頭要搞反制用斷招廚卡更 12/23 23:40
→ arcanite:有用 反倒是自己的下怪被對面神警下不來沒永續效果可用 12/23 23:41
→ arcanite:甚至對面一直下怪強攻 你沒2速3幽閉或奈落根本守不住 12/23 23:42
→ arcanite:攻擊無力化也要自己怪在場牌差才能勉強打平 12/23 23:43
→ arcanite:但也要有聖域聖者才能解場 光豐收在場下回合還是死 12/23 23:43
→ arcanite:最後還是回去打反主流強攻享受斷招的快感(默) 12/23 23:43
其實改成這樣後勝率高了一點...
創造叫球體當糧食吃掉,會贏主要還是強落的
手控。
反制的落點本來就是強攻(笑)
之前試過踢掉地球換成雷皇....
效果也不錯。
※ 編輯: fox1103 來自: 59.112.81.40 (12/24 08:21)
→ arcanite:我玩2011的沒超量系統 有球體硬梆梆或許防禦會穩些 12/24 10:56
→ arcanite:如果守不住也可以塞強苦 不然幽閉奈落頂不完 12/24 11:47
推 ru04ul4:大天使呢 12/24 13:05
→ fox1103:沒有墓地除外,怪可能會堆過頭。 12/24 19:27