作者blackwizerd (樂樂)
看板YUGIOH
標題Re: [牌組] 聖刻龍牌組試打(實驗階段)
時間Sun Feb 26 15:41:52 2012
※ 引述《henry1234562 (亨利二十三)》之銘言:
: 分享一個我正在試組的打法 現在這版本尚未實戰 所以待改進地方大概天殺的多
: 怪獸: 18 魔法: 12 陷阱: 12
: 冥王龍 x3 召集聖刻印 x3 反射聖刻印 x3
: 神龍聖刻印 x2 交易進行 x1 王者看破 x3
: 地神龍人 x3 月書大嵐黑洞死蘇x4 神宣神警 x3
: 聖母神龍 x3 遙控器 x2 抹殺聖刻印 x2
: 幽獄神龍 x2 強欲謙虛之壺 x2 天罰 x1
: 降雨神龍 x2
: 大氣神龍 x2
: 誠實 x1
: 戰法很單純 就是讓前台站著一隻有攻擊力的怪 和一顆球
: 後面蓋滿反制等著把對手宣光 這種戰法的球就會非常重要
: 缺點就是反制用完對手沒死那就差不多了 冥王龍能進場的話就還能一拼
: 額外就幾張八階用來換血就好
剛測了一下反制聖刻
要注意冥王龍(左手)只是輔助,主力還是在聖刻龍
為了叫冥王龍而放太多張或反制太多都會造成不穩
我認為冥王龍最多2,甚至不放也行。我個人是放1
而且現在環境神宣警王者看破很多用來康召喚或規則特召,冥王龍下不來
表示冥王龍出場機會有限。
另外冥王龍附加效果中魔法的最沒用(-1500),陷阱還好(炸一張),最好的是怪效(復活)
理想的情況是康怪效特召冥王龍,冥王龍特召墓地鎧闇,之後鎧闇在特召龍族
而原po沒放鎧闇,我就覺得有點可惜
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遊φ ◥▲◢◥◢◣▲◤ ◢_▲ ▲_◣ ◥▃◥︶︶◤▃◤ 九十九遊║
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◆ From: 111.240.35.5
→ arcanite:要放多冥王龍建議配8抽 02/26 16:18
推 leonieh83:唉 PTT更新後 可愛的簽名檔也悲劇... 02/26 16:22
還好改回來了
→ henry1234562:很單純的理由 放鎧闇會妨礙反制陷阱的發動 02/26 17:11
→ henry1234562:這麼多反制的用意就是直接靠一兩張怪就解決對手 02/26 17:20
→ henry1234562:如此投入鎧闇只會導致爆發與反制互卡的局面 02/26 17:21
→ henry1234562:所以要投入鎧闇勢必得改整個構成 02/26 17:22
可能是因為我的打法有爆發也有反制
另外我覺得青眼可以放一張,不怕連鎖除外且配合王者看破也比較有威力
推 ericsonzhen:打鎧闇去走六階軸不是更好.... 也不用看破還反射啥的 02/26 18:12
→ ericsonzhen:只是打法喜好問題 02/26 18:12
因為從以前打龍牌,就覺得冥王龍拉鎧闇是最好的
反觀聖刻,大部分聖刻龍攻擊力過低,除非手上有combo可以配合
不然冥王龍拉出來感覺威力沒那麼大
推 soul5566:-1500很強 02/26 18:18
後期很強,前期根本沒影響
我會覺得炸一張比扣1500好用
→ henry1234562:可惜的是 往往不是由我選擇我要用冥王龍的哪個效果 02/26 20:31
→ henry1234562:因此我不會為了不確定是否能使用的能力去強化該能力 02/26 20:32
→ henry1234562:投入鎧闇重點會放在如何發揮鎧闇的能力 而非冥王龍 02/26 20:34
→ henry1234562:畢竟鎧闇比冥王龍好用太多 真想復活他放三墓呼就好了 02/26 20:34
墓呼或許可以,不像冥王龍有卡手的風險。只是比較慢就是了
※ 編輯: blackwizerd 來自: 111.241.58.139 (02/26 21:58)
→ henry1234562:..不會慢吧 冥王龍要進場必定要發反制 這只會更慢 02/26 22:05