看板 YUGIOH 關於我們 聯絡資訊
一.牌組主題/標題: 抗主流龍盟 1.怪獸卡(20): 3 司令鳥 3 軍團鳥 3 方陣龍 3 火山砲彈 1 精銳 3 效果分隔士 3 增值的G 1 三眼怪 2.魔法卡(13): 3 場地傳送 3 溪谷 2 調和 1 黑洞 1 大嵐 1 死蘇 1 旋風 1 貪欲 3.陷阱卡(7): 1 神宣 2 神警 2 激流 2 神鳥 4.額外卡組: 龍盟就那樣囉= =...... 最近發現在DN上打扣血的老兄們都不願意rematch 所以偷偷塞了一張黑羽龍 然後召喚出來他們就開始 WTF 然後就閃了= = 5.副卡組(備牌): 基本上沒什麼特別會調的 因為都在DN上打 如果對手要求rematch會針對他的牌做更進一步的調整 打甲蟲就多塞個闇鏡+連鎖除外 打聖刻就多塞個光鏡+星光 打扣血就多塞1600擋血的老鼠 打大法師就精崩和那個齒輪 打齒輪就陷阱系統改王告然後加原罪星塵擋場地破壞 其他基本上都還OK... 6.備註: DN上用~ 二.牌組戰術: 這副的概念其實是來自於我以前在這裡看到的某一副龍盟 那時候因為墳場系統太過強大 我記得我是看到三張DD鴨 這副算是之前看到的變形吧...... 簡單的說 就是「斷招」 整副的主題其實很簡單 為了殺萬惡的摳那米為了賣牌而沒動到的超量們而生 現在我個人認為真的非常討厭遇到的類行 就是發條 甲蟲 聖刻 兔子 這副算是完全不用改備牌勝率對到這三副 目前勝率約在七八成 龍盟系統有很強的檢索能力 龍之溪谷 在未被破壞下可以保證每輪都有怪 在這個前提下想到幾個點 1.可怕的首輪爆殺/定場 也就是發條 聖刻 兔子(?) 概念來源很簡單 這兩種deck強力的主因主要在特化 也就是極純的內容讓玩家幾乎可以首輪作出自己想要的回殺或者定場COMBO 但 你想要拔我三張手排? 只要手上有分隔 增值隨意 對手的連鎖就會容易斷掉 一但斷掉 如果是特化行後台不太可能多硬 丟個龍 拉個鳥 叫星塵 對聖刻甚至還可以叫個深紅劍士砍爆他封鎖特召 一但連鎖斷掉 這類行的牌庫要逆轉幾乎是不可能 更何況對上的是局局都有大怪的龍盟 2. 高速穩定控場 首推甲蟲和兔子了 三蟲循環 = 0換2 兔子拉恐龍做神宣龍 = 最少0換1 要對抗這些可怕的東西一樣是效果分隔和增值G抗性100 但老實說甲蟲是珍的比較麻煩的東西 畢竟如果只是丟G最多也就多一張 所以才有陷阱系統中的神鳥 因為甲蟲並不是首回合就容易定場的東西 他必須依賴黃蜂才有辦法展開combo 其實嘗試過直接塞闇鏡 效果也不錯 但是塞了之後一直遇到咒法差點氣死 就放備編了 除了上面兩點之外 龍溪吃手牌 甚至做出神槍的話也是要一些東西在 所以加了砲彈 這副不像一般重同步的龍盟 需要丟了之後可以特召幫助同步的東西 所以沒有獅子花 幼怪鳥 薰風 甚至是提過的BF system 手牌只是為了扔而生 那我就要讓「丟手牌」這個動作的代價減到最低 所以砲彈的概念就進來了 就算場地真的被旋風丟砲彈也沒有少手牌 鳥系統總共有六張 加上貪欲等等 用抽的老實說也不會特別卡 精銳在這副的用途或許沒有同步型那麼大 但老實說也是一個很好用的東西 給廢鐵吃 給神鳥炸 甚至直接用來和方陣同步 因此還是有加入 四.實戰心得: 老實說這副是逼不得已才這樣組的...... 因為雖然沒有辦法 但摳那米為了賣牌讓超量一張也沒有限制也是事實 這副在對抗聖刻幾乎是完勝 對甲蟲也有七成 兔子的話因為神宣龍並不難解所以並沒有特別針對 只是對手如果沒有開場拉他 那我會比較容易反定場 發條的話因為開G拉星塵之後對手就都閃人了我也不知道怎麼算 老實說對到這幾副deck要輸真的最可能就是輸在起手三砲彈了= = 當然如果對手起手展開然後我手上連個屁都沒有輸那我也沒辦法... 哪一副deck沒有超順+對手無解的時候? 這副的概念也只是提高自己中斷對手連鎖的機率 對上龍盟 六武 的勝率也都頗高 但這副最大的罩門就是後台強攻型的deck 包含齒輪以及英雄 齒輪打九式的話真的很難斷他怪 要對應基本上就是利用神鳥或者定廢鐵換牌差 但如果對手開血代後台手牌沒東西就只好收牌 英雄真的很麻煩 星塵 廢鐵 甚至御風都被超融合 下怪被電火或者閃光人陷阱 電火炸場地真的很邪惡...... 其實還有一個地方有問題 就是一但起手沒有溪谷或者傳送 就算手上有G或者效分成功斷場 下一回合再沒有場地基本上就會被打到死了 至於對到其他類型的牌組沒有特別記憶...... 有一次遇到三卡流淚(星蟲 快捷 同步探索者) 第一輪調和抽兩次 溪谷濾一張 叫星塵 後台警告 對手隱蔽射擊之後超展開 丟G抽了幾十張沒有分隔 然後竟然出現了手抹 對手跳花 我又抽 分隔上手 但是對手採掘魔法石 然後手抹= = 然後就死了......... 以上 牌組分享 不知道還有沒有什麼可以再精進的地方 等到甲蟲龍王被關進去的時候我都當兵了= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.79.47 ※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.79.47 (03/24 14:42)
arcanite:要不是都遇不到扣血 不然我的牌組也偷塞個波動龍騎士www 03/24 14:53
打dn真的很討厭遇到扣血或者大法師= =......
D122:先問一下 光竟是啥 03/24 15:10
和闇鏡一樣是邪惡的東西= =
arcanite:閃光的吸收魔鏡 03/24 15:22
defenser:展開型怕斷招型,斷招型怕強攻型,強攻型怕展開型... 03/24 16:55
其實就是因為現在展開型太快 壓制力似乎超越了強攻 所以才會想到主打斷斷斷 但因為龍盟系統的主力就是一回合一同步 所以事實上對上強攻也不見得一定會被壓著打 星塵最怕就是邪惡導遊和可惡的兔子這種一卡超量的東西 所以其實手上的效分 增值G就算不一定能防指星塵被炸掉 也可以讓資源不斷掉
cloud963:那像TG代行那種又強攻又斷招又展開的會怕什麼 XD 03/24 17:01
難怪地球被限=皿= 老實說我覺得同步怪的效果好像沒有超量那麼噁心= =... 你看神槍要丟牌彈牌 廢鐵要一換一 連皇道拉戰士都綁等級 火山恐龍直接炸還索血 某惡魔炸完還可以打人 m7連個鳥個不用做就可以彈 重點是還可以彈墳場的!!!!!! 阿那個龍王咧!? 屬性等級都不綁... 缺德= =+ 阿你說三叉 他都限了也說不了什麼了
sxsnm:樓樓上 那掉手牌+看光光的呢? 03/24 17:02
riverjianrui:怕看到滿手暗黑= = 03/24 17:25
其實這副也有一點怕闇黑界 所以其實我在把闇鏡當主編的時候很捨不得把他踢了... 畢竟闇黑界大多數都為墳場效果 但其實神鳥和深紅有一定的用處在
cktonthuls:打甲蟲入星光,我沒聽錯嗎 = =" 我怎覺得跟甲蟲打要踢 03/24 17:36
hmmm可能是個人習慣拉 我有塞鏡子就會塞星光= = 畢竟還是有裁龍在... 不過上面是打錯沒有錯XD 應該是塞闇鏡+連鎖除外 ※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.79.47 (03/24 17:51)
Tallgeese:打聖刻應該也用不到星光? 03/24 17:40
slashmoon:其實星光只是怕大嵐旋風 因為有改鏡子進去的關係 03/24 17:52
vista0722:所以還是靠G跟分隔啊~_~ 有何抗主流? 03/24 18:34
arcanite:大概怕大嵐吧...可是遇到3炫風拆光闇鏡也沒用 03/24 18:41
所以其實有考慮多放點原罪星塵= = ※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.79.47 (03/24 19:44)
betabird:請問有兩調和沒有放一小標槍是故意的嗎?? 03/24 21:35
是的
henry1234562:沒小標槍耶.. 03/24 22:00
cuchiqqhh:其實沒小標槍不建議放調合 03/24 22:02
cuchiqqhh:火山砲但是專門當溪谷代價嗎? 03/24 22:02
cuchiqqhh:我覺得火山砲彈沒比小標槍好 03/24 22:03
其實我也很糾結阿= =++++ 關於小標槍 在這裡做一點點說明 首先不同於方陣可以同時配合軍團和司令 標槍只能用在軍團上 因此為了流暢性 捨棄了強大的0換2系統小標槍 改成純以方陣為主的單一路徑 何況就算不用標槍軍團裝方陣吃掉他也最少有0換1 砲彈是為了讓溪谷在第一回合之後有東西可以丟 手牌數又不會有消耗 畢竟第一回合丟標槍和第一回合丟砲彈僅管沒有差別 下一回合開始就會逐漸有一張手牌的牌差 畢竟打斷招和打超展開不同 很吃資源 這回合斷了如果不能保證清掉KEY CARD或者讓後台開始有東西那麼跟沒有中斷一樣 在封鎖了對手的連鎖之後 更重要的是手上有沒有東西可以清掉對手 但老實說我有測試過不放砲彈放標槍 破壞力遠高於放砲彈 但穩定度卻沒有砲彈高 原因我想很大一點是砲彈在墳場濾砲彈出來真的蠻省資源的 由其是被場地連鎖旋風...真的是很有可能從壓制轉到打平甚至被反壓制的關鍵 加上原本是因為對聖刻和發條有怨念...而這兩種特化行又都不太放後台XDDD 所以才沒有標槍 但我自己在玩的時候也是交替的在嘗試中哈哈 另外調合的問題 我把放兩張的卡片定義成一場比賽大概會抽到一次 最有差別的就是首回合 手上有場地沒有方陣或者精銳 甚至起手竟然場地系統6張一個屁也沒有但是有方陣的時候 不管有沒有鳥 這時候有調和真的差很多 就算手上有鳥 也要耗一張手牌丟方陣進去 丟到砲彈或者標槍就還好 一但是丟無法再利用的牌 先攻優勢就被打平 後攻又直接變落後兩張 就算拉星塵拉成功 但現在導遊哭妖多 隨便作張海龍都可以把星塵打回家 就算中期抽到 用場地濾龍調合掉也可以濾三張牌 增大抽貪欲死甦等中期神卡的機率 不過說歸說 有時候手牌0抽到調和真的蠻想揍人的= = 調和的比例會再斟酌...感謝您!!!!!!! ※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.79.47 (03/24 22:33)
henry1234562:小標槍再怎麼樣都要放一 有跟沒有就是天與地的差別.. 03/24 22:37
henry1234562:0換1跟0換2 效率就差了一倍.. 03/24 22:37
cuchiqqhh:墓地有小標槍的話御風可以裝小標槍 03/24 22:40
cuchiqqhh:小標槍+軍團鳥可以破解很多定場 03/24 22:40
slashmoon:恩...改一張來試試看XD 感謝你們!!!! 03/24 23:04
zyxwvoklove:場傳可以壓到1 不放心可放2 3可能多了 03/25 01:20
cktonthuls:個人覺得場傳3沒差,真的多的可以拿去當溪谷的飼料 03/25 01:25
betabird:打久你會發現 就是偏偏有情況是你一定得一次解掉兩張卡:) 03/25 01:33
betabird:而且還不能使用大範圍毀滅技 不然2張會變成3張 www 03/25 01:33
betabird:這就是小標槍存在的意義 03/25 01:33
ericsonzhen:建議你不要3G 被人看穿牌組構成沒有冥府鐘擺會很脆弱 03/25 02:03
ericsonzhen:三場傳三溪谷是必要的 因為這副主要就是靠溪谷 03/25 02:04
ericsonzhen:拿不到會很慘 可能set個方陣就沒下回合 03/25 02:04
ericsonzhen:另外沒有小標槍建議不要把軍團放到滿 會很尷尬 03/25 02:04
ericsonzhen:你的洞就我看來還是偏少...我自己現在在分析的你講的 03/25 02:07
ericsonzhen:甲蟲/聖刻/略魔兔 的洞都比你的還多...拚斷招可能會輸 03/25 02:07
wz02022:我怎記的聖刻的坑好像比你多@@ 另外星光對聖刻@@ 03/25 11:22
wz02022:聖刻好像少一點點 03/25 11:31
cuchiqqhh:聖刻因為主系統少 有一種是放很多坑 03/25 12:30
cuchiqqhh:另一種是放3小旋3暗夜射擊再放一些撲滅和陷阱沉睡 03/25 12:30
ericsonzhen:放陷沉不實際 還不如放神警神宣反射 03/25 12:39
ericsonzhen:通常只要擋住一個洞就一樣展開輾過 03/25 12:39
ericsonzhen:小炫可以多放但遇到類似的牌就會吃鱉 03/25 12:39
cuchiqqhh:好像第三種放撲滅的比較多 03/25 14:49
cuchiqqhh:因為能馬上開最重要 曼一回可能就被定場或掉手牌或爆殺 03/25 14:49
cuchiqqhh:不過哪種強就看對手 03/25 14:49
ericsonzhen:這樣的話放車D跟強謙不就更慘.... 03/25 14:56
ericsonzhen:不過事實上還是都擺滿 ... 03/25 14:56
arcanite:暗夜射擊是啥= = 03/25 15:21
arcanite:沒三司令三軍團要是一作招就被斷又抽不到貪欲不就死定 03/25 15:24
arcanite:我玩龍盟最抖的就是說穿了只有6隻怪= = 03/25 15:24
cuchiqqhh:一般司令軍團沒滿應該都是有放輔助系統 03/25 15:31
cuchiqqhh:像是墓地BF 薰風 鎧暗聖刻 03/25 15:32
betabird:←三司令一軍團 ._.a 03/25 18:45