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怪獸: 15 魔法: 12 陷阱: 15 霞之谷巨神鳥 x2 霞之谷神風 x3 神宣神警 x3 忍者半藏 x3 場地傳送 x1 忍法變化之術 x2 蒙面忍者 x1 強欲謙虛之壺 x3 指雷 x2 霞之谷獵鷹 x3 月之書 x1 鳳翼暴風 x2 次世代疾風 x2 死者蘇生 x1 惡魔鎖鏈 x2 次世代鳥人 x3 增援 x1 安全地帶 x1 命運女郎溫蒂 x1 旋風 x2 墓呼 x3 額外: 不太重要 隨便寫 滿15張就好 霞之谷雷神鬼 x2 忍者刀刃之心 x1 奧金魔導士 x2 英豪王者之劍 x1 黑薔薇龍 x1 侵略魔人蜚鎌 x1 上古妖精龍 x1 希望皇 x1 廢鐵惡魔 x1 C希望皇 x1 冰結界神槍龍 x1 珍珠 x1 風暴魔術師 x1 戰術: 有一個主戰術跟許多副戰術 主戰術 忍者半藏拿變化之術 變身成霞之谷巨神鳥 開場地 如此基本可以防止對手展開 巨神鳥攻擊力也不好突破 就慢慢打累積資源這樣 副戰術 霞之谷神風的展開戰術 利用鳥人風怪的連技可以自由同步奧金或雷神鬼 奧金能破壞對手防禦 雷神鬼配合永續陷阱有攻防一體效果 由於溫蒂也是魔法使 因此風暴奧金戰術也是能夠成立的 放一張蒙面忍者目的是讓單有變化之術時 可以用神風拉出來變身 投入了大量的墓呼 理由就是霞之谷的兩張王牌復活都非常強 且復活次世代疾風可以檢索鳥人 復活半藏能配合蒙面忍者作出四階強攻 在戰術上算是足夠靈活的 簡單說 主戰術就是先攻戰術 副戰術則是後攻忍者被神警效分後開始做的戰術 整副牌大概最怕的是旋風 本身也有很多部分可以在做個人化調整 例如改投入劍鬥獸或是寶玉獸當輔助系統 算是很多樣化的系統 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.245.23
comt:星期六會帶安全地帶過去 05/11 17:20
ericsonzhen:你帶到新竹去嗎?? 回家了好嗎 藍寶~.~ 05/11 19:18
phcebus:XD 05/11 19:31
aiotsuka111:招喚僧考慮?可以濾掉多餘魔法~ 05/11 20:45
TJker:關於濾魔法除了召喚僧還有別的選擇嗎 想濾掉多的E呼... 05/11 23:10
TJker:適合強攻牌型的 05/11 23:10
zzxc0987:墓呼3真的不卡嗎? 05/13 17:25
henry1234562:只要你有抽到怪 就能派上用場.. 05/13 17:30
TheMaster:遇到規則特召為主或是有場地的牌型似乎會打得很辛苦 05/13 18:47
TheMaster:EX:暗黑界 05/13 18:47
henry1234562:場地我康掉就好了 05/13 18:52
henry1234562:暗黑界本身問題在於龍神不用資源 05/13 18:53
henry1234562:解法就是疊蟑螂 或試用雷神鬼打 05/13 18:54
TheMaster:的確,雷神鬼3100的高攻是暗黑界難解的 05/13 21:28
TheMaster:蟑螂對兩方面的影響應該差不多,對手疊蟑螂這副也一樣 05/13 21:30
henry1234562:差別在於 蟑螂擋不住巨神鳥進場 而這是主戰術 05/13 21:33
henry1234562:而且這副看到蟑螂甚至可以直接用下怪打掉.. 05/13 21:33
henry1234562:所以這副可以說是完全不怕蟑螂了.. 05/13 21:34
TheMaster:對耶,變化術是效果特召,剛沒想到 05/13 21:47
arcanite:蟑螂康龍神也沒賺... 05/14 07:40
henry1234562:目的在於不讓他上場 因為龍神會來找巨神鳥對爆 05/14 11:33
henry1234562:蟑螂一張可以擋兩次 那就足夠打完對手血了 05/14 11:34