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有些判例無法用道理解釋有原因的 最常見的原因如下: 1.無限回圈類。會造成無限回圈,所以要停止 例子:光闇龍在連鎖中只能康一次;生還者只能回來一次等等 2.強度問題。因為某些卡片配合會太強大,所以為了讓當時環境能應付就有特殊判例 這種判例可能改強,也可能改弱 其實判例只要有同類型都比照辦理就可以接受 原po有些問題有點偏向規則,我指的是場地那題 把它想成是只能坐一人的蹺蹺板就好了 你這邊有人坐在上面,你想坐上去當然要先把前面的人踢開才能坐上去 而對面那邊的位置是空的,對面的人就直接坐上去然後把坐在這邊的人翹到半空飛走了 就這麼簡單 -- ▁▁▂▃▂▁▂▂◣ φ ◢◣ __ 九十九遊 ` ?那是 什麼?能吃║ " _" "︿︿" " " 嗎? ︿ * -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.27.180
coujan:哈哈哈,這個翹翹板解釋法我喜歡 XD 05/17 21:15
D122:蒼炎拉東雲不能同步呢 超難理解說= = 05/17 21:17
game0416:不能,大旆只是多了一行字所以變永續會被無效 05/17 21:18
coujan:跟多了一行字沒關係,東雲那個根本不是效果所以不會被無效 05/17 21:20
coujan:http://tinyurl.com/76lvwxl 05/17 21:20
coujan:Q:効果分類は何ですか? 05/17 21:20
coujan:A:効果モンスターの効果としては扱いません。 05/17 21:21
coujan:(→効果外テキスト)(10/10/20) 05/17 21:21
coujan:當然我覺得這個也是官方硬坳 orz 05/17 21:21
coujan:回來回覆原PO的問題,我覺得無限迴圈是一種合理的解釋方式 05/17 21:24
coujan:畢竟不只遊戲王,其他紙牌桌遊偶爾也會遇到相同的問題,這 05/17 21:25
coujan:時官方不作判例解決反而才是不負責任的表現(至於判例的解 05/17 21:25
coujan:但「因為強度會失去平衡所以用判例將該卡弱化」我覺得是一 05/17 21:26
coujan:種不負責任且本末倒置的作法。你自己都禁了這麼多卡,也有 05/17 21:27
coujan:血代、神殿守護者這種修改效果文的前例,最近更是大修下怪 05/17 21:28
coujan:優先權這種不合理的規則,反而時機選發會錯過時機這種明顯 05/17 21:29
coujan:邏輯不通的效果判例擺著不處理還繼續出這種卡... 05/17 21:30
zzxc0987:我還是搞不懂時機選發錯過哪裡有邏輯問題? 05/17 21:31
zzxc0987:你說K社玩文字遊戲就算了 但邏輯不通到底是在哪裡? 05/17 21:32
coujan:所以樓上的意思是,遊戲王時機選發錯過邏輯合理,其他的紙 05/17 21:39
coujan:牌桌遊時機選發不會錯過就是邏輯不通嗎...... 05/17 21:39
coujan:今天叫任何一個沒接觸過遊戲王但其他紙牌桌遊界的高手或裁 05/17 21:43
問題是你今天是玩遊戲王,就要照遊戲王的規則與邏輯 既然邏輯沒有問題,幹嘛管其他卡片遊戲
zzxc0987:為甚麼要和其他桌遊比呢? 05/17 21:43
coujan:判來玩遊戲王,告訴他時機選發會錯過,我想大部分人的反應 05/17 21:43
coujan:都是WTF 05/17 21:43
zzxc0987:這就是K社玩文字遊戲的地方,但到底哪裡不合邏輯? 05/17 21:44
zzxc0987:其他桌遊沒有選發必發,所以遊戲王這規則不合邏輯這樣? 05/17 21:45
coujan:都是紙牌型桌遊為什麼不能比?所有紙牌桌遊的連鎖都是後發 05/17 21:46
coujan:先至,所有紙牌桌遊卡片效果被無效都不能拿回Cost,卻只有 05/17 21:46
coujan:遊戲王有時機選發錯過時機的問題 Orz 05/17 21:46
coujan:Z大......一堆紙牌桌遊都有必發選發的效果 05/17 21:47
coujan:當文字敘述不同時的確是文字遊戲,就像傳說中的漁夫。 05/17 21:47
zzxc0987:因為其他桌遊在這邊沒有太複雜的規範但遊戲王有這樣 05/17 21:48
coujan:但是當文字一模一樣判例卻截然不同時那就是邏輯問題不是文 05/17 21:48
coujan:字遊戲了。 05/17 21:48
那的確是有問題,不過我沒想到例子就是了
zzxc0987:抱歉 剛剛那是語病 我要說的是選發必發的問題 05/17 21:49
zzxc0987:有甚麼選發必發的卡是文字一樣但判例不一樣的? 05/17 21:49
zzxc0987:而且這是我剛剛說的文字遊戲問題而不是選發必發問題吧 05/17 21:50
coujan:我指的文字一樣判例不一樣就是 遊戲王 VS 其他紙牌桌遊 05/17 21:50
coujan:(必發選發錯過時機的問題) 05/17 21:51
到底是哪裡文字一樣判例不一樣?
zzxc0987:就選發必發而言 遊戲王的規則明明就已經分類好啦... 05/17 21:51
zzxc0987:這是張飛打岳飛吧... 05/17 21:51
coujan:我一直都接受遊戲王的規則阿,不然怎麼現在還在DN上打牌 XD 05/17 21:52
coujan:但是接受不代表滿意阿 05/17 21:52
coujan:btw 規則本來就是K家定的。所以像蘇生限制這種東西有個合理 05/17 21:52
zzxc0987:我是不懂你說的"不合邏輯"是不和甚麼邏輯 像你說的啟動效 05/17 21:53
coujan:的解釋我也就認了。但必發選發錯過時機根本就沒有像樣理由 05/17 21:53
zzxc0987:果優先權問題 明明一速卻可以當二速用就有邏輯問題 05/17 21:53
coujan:不然wiki為什麼說時機型選發是官方判例的通則,而不是用道 05/17 21:53
coujan:理解釋。 05/17 21:54
你這樣等於在吵為什麼沒牌抽就算輸一樣 只有時的選發會錯過時機,目前卡片都遵守這個規定,那就沒問題了吧
coujan:http://tinyurl.com/78xerjr 05/17 21:55
zzxc0987:有沒有實際一點的例子? 05/17 21:55
coujan:其實過去下怪優先權一速當二速用反而有合理解釋,因為過去 05/17 21:55
ThousandYear:哪裡沒有用道理解釋過? 我想只是你不能接受吧 05/17 21:56
coujan:下怪後場合落在A Chart,所以回合玩家當然可以啟動起動效果 05/17 21:56
coujan:現在是因為下怪後場合落在B Chart才不能發起動效果。(當然 05/17 21:57
那樣反而不合理 優先權如果可以支援1速的啟動效果,那為何不能支援同為1速的通常魔法?
coujan:真要說的話是以前的連鎖點判斷方式有問題,不是速度關係) 05/17 21:58
henry1234562:優先權的問題還有很多 05/17 21:59
coujan:恩 B大這樣說也對,那這個例子當我沒提 05/17 21:59
zzxc0987:但通常魔法就不能用啦 這樣一速都不一速了 05/17 21:59
henry1234562:就算不管通常魔法也是一速的問題 05/17 21:59
henry1234562:也還有從手牌發動的怪獸效果(鳥人 古力姆羅) 05/17 22:00
henry1234562:還有墓地發動的效果(酷夏諾 精銳) 05/17 22:00
coujan:關於B大對規定的回應,我一直都在說,規定是規定,邏輯是 05/17 22:01
coujan:邏輯。對規則滿意也好,不滿意也罷。但是時機選發會錯過時 05/17 22:01
coujan:機明顯就是不合語文的邏輯阿 05/17 22:01
henry1234562:並沒有不合喔 05/17 22:02
henry1234562:最初這個問題是從混黑開始 05/17 22:02
henry1234562:次元魔法特召混黑 炸怪和撿魔法只能選一個 05/17 22:02
henry1234562:為什麼呢? 因為混黑是特召成功時可以發效果 05/17 22:03
henry1234562:那處理完次元魔法炸怪後 就不在是"特召成功時"了 05/17 22:03
coujan:問題是如果H大這個判例如果成立的話,時機必發型也會錯過 05/17 22:04
henry1234562:所以不合理的是 沒寫"可以"的能發效果這件事 05/17 22:04
coujan:時機阿orz 可是偏偏官方判例就是選發才會錯過 05/17 22:04
coujan:沒錯我就是想表達這個意思 05/17 22:04
coujan:H大的說法是,如果時機選發會錯過合理,時機必發就不合理 05/17 22:05
coujan:我的說法是反過來~ 05/17 22:05
coujan:(因為大部分的紙牌型桌遊不管必發選發都會發動) 05/17 22:06
henry1234562:會有這種問題 就是遊戲王規則設計太過簡陋的緣故 05/17 22:07
只能說遊戲王一開始就沒想到事情會變得這麼復雜 卡片越出越多後才有新的規則、判例來決定
coujan:願聞其詳 05/17 22:08
zzxc0987:所以說K社玩文字遊戲呀...但這些文字在遊戲王就是規則了 05/17 22:08
zzxc0987:你說用其他桌遊看不合理事當然 但我不懂在遊戲王的規則下 05/17 22:09
zzxc0987:哪裡不合邏輯...真的看不出來呀 05/17 22:10
coujan:那這麼說:其他桌遊必發選發不是同時錯過時機就是都不錯過 05/17 22:10
coujan:只有遊戲王一個會錯過一個不會,但官方又沒給合邏輯的解釋 05/17 22:11
coujan:這樣說法Z大可以接受嗎? 05/17 22:11
應該是看法不同 遊戲王認為時的選發一旦要處理其他事情,就要放棄或只能處理一件事 像是開車去公司途中經過加油站可以加油(時的選發),但是必須要先到公司 所以就不能加油。如果是今天加油有折扣(必發),就會到公司後再去加油(新連鎖) ※ 編輯: blackwizerd 來自: 111.240.27.180 (05/17 22:17)
zzxc0987:首先 拜託不要再拿其他桌遊當例子了... 05/17 22:13
zzxc0987:再來 上面不就是有合邏輯的解釋了嗎?重點就是文字遊戲呀 05/17 22:13
zzxc0987:沒寫"可以"的能發效果這件事就是文字遊戲的例子呀 05/17 22:14
zzxc0987:但這些文字遊戲在判例的解釋上是有邏輯的(指選發必發) 05/17 22:15
zzxc0987:我想表達的是這樣的意思 05/17 22:16
zzxc0987:還是說我對"官方又沒給合邏輯的解釋"這句理解有誤? 05/17 22:18
coujan:我倒覺得H大對必發選發到底不合理在哪裡解釋很清楚阿 05/17 22:31
coujan:還是Z大你覺得合理/不合理≠合邏輯/不合邏輯 05/17 22:32
coujan:因為~~所以選發會錯過。因為~~所以必發不會錯過←邏輯解釋 05/17 22:33
coujan:選發就是會錯過。必發就是不會錯過←現象解釋 05/17 22:33
coujan:今天K社始終都是用後者,而沒法做出前者的邏輯解釋,所以 05/17 22:33
coujan:我才會說這種判例不合理。 05/17 22:33
zzxc0987:那我在確認一下 你是覺得選發必發問題不合理還是不合邏輯 05/17 22:34
coujan:如果你說因為選發會錯過,所以光暗龍解放進墓不能發效這種 05/17 22:34
coujan:解釋的確是合邏輯的,但是他的大前提本身很不合理 Orz 05/17 22:35
coujan:我覺得合理/合邏輯是同義詞 orz 05/17 22:36
coujan:http://tinyurl.com/7db4era 05/17 22:36
coujan:直接貼教育部國語辭典好像沒用 05/17 22:37
coujan:道理:事理、意義、原理 邏輯:合乎一般常情的規律 05/17 22:38
zzxc0987:我不認為K社用的是後者 選發錯過是有條件有解釋的 沒有 05/17 22:39
henry1234562:我想這大概變成對"合理"一詞的認知問題了 05/17 22:39
zzxc0987:因為選發所以錯過這回事 H大不就解釋了? 05/17 22:39
coujan:Z大你有看完H大的說法嗎?H大的本意和我是一樣的 = = 05/17 22:41
zzxc0987:至於必發部分 我是認為在遊戲王中邏輯解釋=現象解釋了 05/17 22:41
zzxc0987:看來我們之中一定有人誤會了XD 05/17 22:43
coujan:的確是XD 05/17 22:43
zzxc0987:我是認為和邏輯不一定是合理啦...要考慮的不一定一樣 05/17 22:46